Hoćemo li imati duboko učenje Super-uzorkovanje na Linuxu?

Imat ćemo duboko učenje Super-uzorkovanje

Deep Learning Super Sampling (DLSS) tehnologija je ugrađena u modele grafičkih kartica NVIDIA Geforce RTX. U osnovi Tehnike umjetne inteligencije koriste se za poboljšanje performansi igre bez postavljanja većih zahtjeva za hardver.

Kako DLSS radi

Te nove kartice uključuju specijalizirane jezgre za izvršavanje algoritama koji se koriste u umjetnoj inteligenciji. Korištenjem DLSS tehnologije slika se može prikazati u niskoj razlučivosti, a primjenom dubokog učenja može se gledati kao da je prikazana u višoj kvaliteti. To čini u dijelovima kadra koji su najvažniji za ljudsku percepciju.

Za obavljanje svog posla, jezgre Tensora prikupljaju informacije o polovici piksela koju biste trebali prikazati (pri nižoj razlučivosti). Ovaj Dopunjava je informacijama generiranim umjetnom inteligencijom sa središnjeg NVIDIA poslužitelja, ekstrapolirajući podatke iz tisuća obrađenih slikas, da biste dobili konačnu sliku. Drugim riječima, isti rezultat dobiva se s pola lokalnog rada.

Razjasnimo to ovo ne funkcionira sa svim igrama, samo s nekim naslovima. Drugim riječima, prikazano je kombinacija onoga što se događa u igri s drugima koji su prethodno bili pohranjeni na vašem poslužitelju. Jesam li jedini koji misli da je ovo noćna mora privatnosti?

Hoćemo li imati duboko učenje Super-uzorkovanje na Linuxu?

Da i ne.

Kroz suradnju s Valveom, bit će moguće koristiti ovu tehnologiju sve dok imamo kompatibilne kartice i u tim podržanim igrama sve dok rade pod Protonom. Prema nekim izračunima, ovo smanjuje dostupni račun na 50% popisa (30 od 60)

Proton je alat koji se koristi zajedno s Steam klijentom i omogućava pokretanje ekskluzivnih Windows igara na operativnom sustavu Linux. Proton se oslanja na vino kako bi pružio sloj kompatibilnosti.

Uvijek ćemo imati AMD

Na istom tajvanskom sajmu gdje je NVIDIA najavila svoj sporazum s Valveom, AMD je najavio vlastitu tehnologiju nazvanu FidelityFX Super Resolution (FSR)
AMD definira ga kao:

...naše novo rješenje otvorenog koda kvaliteta za stvaranje okvira visoke razlučivosti iz ulaza niže razlučivosti. Koristi zbirku vrhunskih algoritama s posebnim naglaskom na stvaranju visokokvalitetnih rubova, koji pruža velika poboljšanja performansi u usporedbi s prikazom izravno na matičnoj razlučivosti. FSR omogućuje "praktične performanse" za najskuplje operacije prikazivanja, poput hardverskog traženja zraka.

Iako NVIDIA ograničava ove nove značajke na vlasničke upravljačke programe svojih grafičkih kartica (koji se obično ne ažuriraju ili ne rade tako dobro u Linuxu kao u sustavu Windows) AMD nije samo otvorio izvorni kod upravljačkih programa (postižući kvalitativni skok u kvaliteti), već FSR neće zahtijevati određeni upravljački program. Trenutno je kompatibilan s više od 100 grafičkih procesora i procesora i imat će podršku za mobilne uređaje.

Prema najavljenom, FSR dolazi s četiri načina kvalitete i mogao bi postići do dvostruko veće performanse od izvornog 4K na podržanim naslovima.

Prema AMD-ovom testiranju, omogućavanje FSR-a u ultra kvalitetnom načinu rezultiralo je 59-postotnim povećanjem performansi, dovodeći prosječnu brzinu kadrova do 78 FPS-a. S najintenzivnijim načinom rada, prosjek je povišen na 150 FPS.To znači povećanje performansi za više od 200%

Iako će prve zakrpe igara biti dostupne od 22. lipnja, još nije objavljeno kada će izvorni kod biti dostupan. Kad bi se znalo da će biti dostupan pod licencom MIT.

Trenutno je prijedlog NVIDIA vodeći s većim brojem naslova. Međutim, FidelityFX Super Resolution je tehnologija odabira za dvije najpopularnije konzole; Xbox i PlayStation.

Sigurna stvar je da budući da je open source, nesumnjivo i dalje raste, ali sve brojniji popis izvornih igara za Linux neće ga oklijevati ugraditi


Ostavite svoj komentar

Vaša email adresa neće biti objavljen. Obavezna polja su označena s *

*

*

  1. Odgovoran za podatke: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obvezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostira Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.