Godot 3.5 je već izašao i ovo su njegove novosti

devet mjeseci kasnije od izdanja verzije 3.4 i dok programeri sada uglavnom rade na verziji 4.0, lansiranje nova verzija besplatnog i višeplatformskog pokretača videoigara, Godot 3.5.

Za one koji nisu upoznati s ovim motorom, to bi trebali znati Pogodan je za izradu 2D i 3D igara. Motor podržava jednostavan jezik učenja definirati logiku igre, grafičko okruženje za dizajn igara, sustav implementacije igre jednim klikom, opsežne fizičke simulacije i mogućnosti animacije, integrirani program za ispravljanje pogrešaka i sustav za prepoznavanje uskih grla u izvedbi.

Kod motora igre, okruženje dizajna igre i povezani razvojni alati (fizički motor, zvučni poslužitelj, pozadinska rješenja 2D/3D renderiranja, itd.) distribuiraju se pod licencom MIT-a.

Glavne nove značajke Godota 3.5

U ovoj novoj verziji Godota 3.5 koja je predstavljena, istaknuto je da dolazi s potpuno revidiranim navigacijskim sustavom, u kojem je 4.0. godine implementiran novi navigacijski poslužitelj za Godot 2020, koji je kasnije prebačen u granu 3.x, čime su popravljene mnoge greške i uvelike poboljšan skup značajki.

Osim toga, novi NavigationServer dodaje podršku za izbjegavanje prepreka pomoću RVO2 biblioteke, dok je pozadinski port napravljen uz pokušaj očuvanja kompatibilnosti API-ja unutar razumnih granica, ali se spominje da će se temeljno ponašanje promijeniti, uglavnom kako bi se pružilo puno više značajki i fleksibilnosti.

Štoviše, migracija Godot Enginea 3.5 na PS Vita to znači programeri igara sada imate mogućnost izvesti svoje projekte u format pogodan za instalaciju na prijenosno računalo Sony, tj. .vpk datoteke, iako treba napomenuti da postoji i popis tehničkih ograničenja s kojima će se programeri morati nositi prilikom izrade Vita verzije igre.

Još jedna novost koju predstavlja ova nova verzija Godota 3.5 je ta dugoočekivani Label3D čvor sada je osiguran spreman za korištenje za prikaz teksta u 3D scenama. Za naprednije slučajeve upotrebe, TextMesh se može koristiti za generiranje 3D mreža iz glifova fonta, tako da možete dodati WordArt svojim scenama.

Također možemo pronaći nove protočne posude, dva novododana spremnika protoka HFlowContainer i VFlowContainer, raspoređuju podređene kontrolne čvorove okomito ili vodoravno u toku slijeva nadesno ili odozgo prema dolje. Redak se ispunjava kontrolnim čvorovima sve dok više ne stane u isti redak, slično tekstu u oznaci za automatsko prelamanje ili CSS Flexbox rasporedu. Nove vrste spremnika posebno su korisne za dinamički sadržaj u različitim veličinama prozora.

Ističe se i asinkrona kompilacija shadera + caching, budući da ovaj novi sustav dolazi koristi "supershader" za svaki materijal (veliki shader koji podržava sve moguće uvjete renderiranja, spor, ali kompajliran pri pokretanju i izborno predmemoriran za buduća izvođenja), dok se manji shader učinkovit i specifičan za uvjete kompajlira asinkrono.

To znači da prvi put kada se materijal koristi pod određenim uvjetima, kao što su vrste osvjetljenja, sjene omogućene ili ne, itd., renderiranje može biti sporije sekundu ili dvije, ali usporavanje neće biti tako loše. Spominje se da se na jačim uređajima možda neće niti primijetiti.

Od ostalih promjena koji se ističu u ovoj novoj verziji:

  • Interpolacija 3D fizičkih objekata, što omogućuje bolju fluidnost tijekom fizičkih promjena motora i mehanizma za renderiranje.
  • novi mehanizam za pristup objektima scene iz koda, temeljen na jedinstvenim imenima (obično stazama)
  • novi omoti toka za GUI
  • 3D oblik okluzije, za optimizaciju scena
  • Podrška za Android (za izdavača, igre se mogu izvoziti na Android dulje vrijeme)
  • materijal koji se može primijeniti na predmet
  • Stotine ispravki bugova.

Napokon, ako želite znati više o tome, možete provjeriti detalje U sljedećem linku.

Uzmi Godota

Godot je dostupan za preuzimanje na ovu stranicu za Windows, Mac OS i Linux. Također ga možete pronaći na Parna y itch.io.


Ostavite svoj komentar

Vaša email adresa neće biti objavljen. Obavezna polja su označena s *

*

*

  1. Odgovoran za podatke: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obvezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostira Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.