Nova verzija sustava DXVK 2.3 je već objavljen i dolazi s velikim promjenama i poboljšanjima za Vulkan, kao i ispravcima pogrešaka za neke naslove igara, općim rješavanjem problema i više.
Za one koji još uvijek ne znaju za DXVK, trebali bi znati što je to jedan od alata uključenih u funkciju Steam Play iz Steama.
Glavne nove značajke DXVK 2.3
U ovoj novoj verziji DXVK 2.3, jedna od najvažnijih promjena ovog izdanja je poboljšanja proširenja Vulkan VK_KHR_present_wait u kojem događaji kašnjenja okvira sada će biti označeni kada se prikaže slika, a ne kada završi posao iscrtavanja. Vrijedno je spomenuti da proširenje može biti funkcionalno samo ako je kompatibilno na sustavu i ako je omogućena vertikalna sinkronizacija (VSync). Spominje se da ova funkcionalnost omogućuje vam smanjenje vremena odgovora u nekim igrama, poboljšati točnost DXGI statistike o broju prikazanih okvira i poboljšati učinkovitost opcija dxgi.maxFrameLatency i d3d9.maxFrameLatency.
Dodatno, na sustavima koji podržavaju ekstenziju Vulkan VK_EXT_swapchain_maintenance1 (podržanu kada se koristi Gamescope kompozitni poslužitelj s opcijom ENABLE_GAMESCOPE_WSI=1), promjena rješava neke probleme s performansama u igrama koje postavljaju interval renderiranja u odnosu na pojedinačne okvire.
Još jedna promjena koja se ističe u ovoj novoj verziji je Podrška Vulkan proširenja VK_EXT_ Depth_bias_control, koji pruža točnu skalu pristranosti dubine, koji rješava probleme s artefaktima koji se pojavljuju prilikom renderiranja sjena u igrama koje koriste D3D9.
Osim toga, također ističe nova opcija konfiguracije «dxgi.sakrijNvidiaGpu"za zamijeniti zastarjelu konfiguraciju dxgi.nvapiHack. Nova konfiguracija objedinjena je sa sličnim konfiguracijama za AMD i Intel GPU-ove, a razlikuje se povezivanjem rješenja s određenim aplikacijama u kojima se pojavljuju.
Od ostalih promjena koji se ističu:
- Konfiguracije dxgi.tearFree i d3d9.tearFree spojene su u zajedničku konfiguraciju dxvk.tearFree.
- Mogućnost određivanja konfiguracijskih parametara pruža se kroz varijablu okruženja DXVK_CONFIG.
- Uz podršku proširenja Vulkan VK_EXT_line_rasterization u sustavu, implementirana je mogućnost korištenja glatkih ili pravokutnih linija u aplikacijama.
- Slanje naredbi za D3D9 sada funkcionira isto kao i za D3D11, što će rezultirati većim brojem slanja, ali će općenito smanjiti kašnjenje čitanja resursa. To može poboljšati performanse u igrama koje se često sinkroniziraju s GPU-om.
- Riješen je manji problem s D3D9 praćenjem povratne sprege.
- Riješen je manji problem s D3D11 streaming izlazom
- Ispravljena pogreška i problemi s performansama s implementacijom resursa pločice D3D11.
- Popravljeno je nekoliko problema s izvješćivanjem HDR metapodataka.
- Popravljen pad prilikom kompajliranja D3D9 shadera koje je generirao vkd3d HLSL kompajler.
Konačno ako vas zanima više o tome O ovom novom izdanju možete provjeriti detalje U sljedećem linku.
Kako dodati DXVK podršku Linuxu?
DXVK se može koristiti za pokretanje 3D aplikacija i igara na Linuxu koristeći Wine, djelujući kao alternativa visokih performansi ugrađenoj implementaciji Direct3D 11 Wine koja radi na OpenGL-u.
DXVK zahtijeva najnoviju stabilnu verziju Winea trčati. Dakle, ako ovo nemate instalirano. Sada ćemo morati preuzeti samo najnoviji stabilni paket DXVK, ovaj koji smo pronašli U sljedećem linku.
wget https://github.com/doitsujin/dxvk/releases/download/v2.3/dxvk-2.3.tar.gz
Nakon što smo sada izvršili preuzimanje, raspakirat ćemo upravo dobiveni paket, to se može učiniti iz vašeg okruženja radne površine ili iz samog terminala izvršavanjem u sljedećoj naredbi:
tar -xzvf dxvk-2.3.tar.gz
Zatim pristupamo mapi s:
cd dxvk-2.3
I izvršavamo naredbu sh za pokrenite instalacijsku skriptu:
sudo sh setup-dxvk.sh install
setup-dxvk.sh install --without-dxgi
Kada instalirate DXVK u prefiks Wine. Prednost je što se Wine vkd3d može koristiti za igre D3D12, a DXVK za igre D3D11.
Također, nova skripta omogućuje instaliranje dll-a kao simboličkih poveznica, što olakšava ažuriranje DXVK-a kako bi se dobilo više prefiksa Wine (to možete učiniti putem naredbe –symlink).
Kako ćete vidjeti mapu DXVK sadrži još dvije DLL datoteke za 32 i 64 bita estas smjestit ćemo ih prema sljedećim rutama.
Gdje ga "korisnik" zamjenjujete korisničkim imenom koje koristite u svojoj Linux distribuciji.
Za 64 bita stavljamo ih u:
~/.wine/drive_c/windows/system32/
O
/home/”usuario”/.wine/drive_c/windows/system32/
I za 32 bita u:
~/.wine/drive_c/windows/syswow64
O
/home/”usuario”/.wine/drive_c/windows/system32/