DXVK 1.6 dolazi s određenim izmjenama i ispravcima programskih pogrešaka u igrama

DXVK

Prije nekoliko dana objavljena je nova verzija sloja DXVK 1.6, koji osigurava implementaciju DXGI (DirectX grafička infrastruktura), Direct3D 9, 10 i 11, koji djeluje kroz prijevod poziva Vulkan API-ju.

Iako se DXVK i dalje primarno koristi na Steam Playu, to nije jedino mjesto na kojem korisnici Linuxa mogu iskoristiti ovu fantastičnu tehnologiju. To također doprinosi implementacija D3D11 zasnovana na Vulkanu za Linux i vino, Što se tiče performansi i optimizacije prilikom pokretanja Direct3D 11 igara na Wineu, jer one također pružaju podršku za Direct3D9.

Glavne nove značajke DXVK 1.6

Ova nova verzija DXVK 1.6 ističe se primjenom promjene u načinu na koji rukuje svojim knjižnicama Pomoćne komponente Direct3D 10, tako da može raditi i s Wineovim D3D10 okvirom efekata, manja poboljšanja performansi Direct3D 9, one sRješenje za suvišne promjene u načinu prikaza i druga rješenja.

Instaliranje pomoćnih knjižnica Zadane vrijednosti Direct3D 10: d3d10.dll y d3d10_1.dll je zaustavljen jer D3D10 u DXVK zahtijeva d3d10core.dll i d3d11.dll za podršku D3D10 (dxgi.dll je također potreban za Windows). Promjena vam omogućuje upotrebu okvira D3D10 razvijenog u Wineu za efekte, koji se koristi u nekim igrama.

DXVK 1.6 uvodi male optimizacije performansi u implementaciji Direct3D 9, pored popravljanja rušenja pri pokušaju snimanja snimaka s apitracea.

Također popravljeni pad u nekim igrama Source 2 Pomoću vlastitog D3D9 rendera uklonjena je i suvišna sklopka načina rada zaslona i ispravljena je pogreška koja je prikazivala zeleni okvir prilikom prikazivanja videozapisa u nekim igrama.

U dijelu riješenih problema s nekim naslovima igara spominju se:

  • Šešir u vremenu- Ispravljena je regresija u kojoj bi se izlaz slabo mijenjao pri promjeni razlučivosti
  • Dead Space : Fiksni crni kvadratni artefakti.
  • DoDonPachi uskrsnuće : Ispravljen pad prilikom pokretanja.
  • Zmajeva dogma : Popravljeni problemi na cijelom zaslonu.
  • Star Wars: Republic Commando : Primijenjeni nedostajući formati slika.
  • Yomawari: Midnight Shadows : Ispravljen pad prilikom pokretanja.

Napokon, ako želite znati više o projektu, kao i o njegovoj uporabi, možete potražiti detalje u sljedeći link.

Kako dodati DXVK podršku Linuxu?

Da biste koristili DXVK, potrebni su upravljački programi s podrškom za API Vulkan 1.1, kao što su AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 i AMDVLK.

DXVK se može koristiti za pokretanje 3D aplikacija i igara na Linuxu koristeći Wine, djelujući kao alternativa visokih performansi ugrađenoj implementaciji Direct3D 11 Wine koja radi na OpenGL-u.

DXVK zahtijeva najnoviju stabilnu verziju Winea trčati. Dakle, ako ovo nemate instalirano. Sada ćemo morati preuzeti samo najnoviji stabilni paket DXVK, ovaj koji smo pronašli U sljedećem linku.

wget https://github.com/doitsujin/dxvk/releases/download/v1.6.0/dxvk-1.6.0.tar.gz

Nakon što smo sada izvršili preuzimanje, raspakirat ćemo upravo dobiveni paket, to se može učiniti iz vašeg okruženja radne površine ili iz samog terminala izvršavanjem u sljedećoj naredbi:

tar -xzvf dxvk-1.6.0.tar.gz

Zatim pristupamo mapi s:

cd dxvk-1.6.0

I izvršavamo naredbu sh za pokrenite instalacijsku skriptu:

sudo sh setup-dxvk.sh install
setup-dxvk.sh install --without-dxgi

Kada instalirate DXVK u prefiks Wine. Prednost je što se Wine vkd3d može koristiti za igre D3D12, a DXVK za igre D3D11.

Također, nova vam skripta omogućuje instaliranje dll-a kao simboličkih poveznica, što olakšava ažuriranje DXVK-a kako bi se dobilo više prefiksa Wine (to možete učiniti putem naredbe –symlink).

Kako ćete vidjeti mapu DXVK sadrži još dvije DLL datoteke za 32 i 64 bita estas smjestit ćemo ih prema sljedećim rutama.
Gdje ga "korisnik" zamjenjujete korisničkim imenom koje koristite u svojoj Linux distribuciji.

Za 64 bita stavljamo ih u:

~/.wine/drive_c/windows/system32/

O

/home/”usuario”/.wine/drive_c/windows/system32/

I za 32 bita u:

~/.wine/drive_c/windows/syswow64

O

/home/”usuario”/.wine/drive_c/windows/system32/

Ostavite svoj komentar

Vaša email adresa neće biti objavljen. Obavezna polja su označena s *

*

*

  1. Odgovoran za podatke: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obvezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostira Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.