Jedna od najočekivanijih najava na Computexu 2021 bila je ona AMD-a i njegove novosti u pogledu GPU-ova. Tvrtka je uvela tehnologiju FSR (FidelityFX super rezolucija). Njime se namjerava natjecati s NVIDIA DLSS-om, ali pozitivna stvar kod AMD-a je ta što je to open source, tako da će zajednica moći intervenirati u njegovom razvoju, poboljšanjima i prenosivosti.
AMD se već neko vrijeme kladi na projekte otvorenog koda jer zna da je to jamstvo. Ne odlazeći dalje, zahvaljujući činjenici da je ova tvrtka otvorila Mantle API kod, trenutno ga imamo moćni Vulkan. Inače biste se i dalje oslanjali isključivo na OpenGL.
AMD je ponosno prikazao FidelityFX Super Resolution kako bi poboljšao performanse svoje budućnosti Radeon grafičke kartice. A budući da je riječ o projektu otvorenog koda, kompatibilnost neće biti glavni problem, jer će se zajednica pobrinuti za njegovo odvođenje tamo gdje je potrebno.
Uz to, pozitivno je što će AMD FidelityFX Super Resolution također moći raditi na nvidia grafičke kartice, pa ih ne isključuje. Samo ovisi o zelenoj tvrtki da optimizira svoj hardver za FSR (nešto što se gotovo sigurno neće dogoditi). Posvećeni su DLSS-u (Deep Learning Super Sampling), tehnologiji koja se razlikuje od FSR-a, ali rezultat je isti, odnosno postizanje veće razlučivosti bez kažnjavanja brzine (FPS).
Uz to, u slučaju NVIDIA-e, kao što je to uobičajeno u ovoj tvrtki, to je vlasnički kod. Grafička tvrtka ima potpunu kontrolu nad njom i surađuje s partnerima kako bi je primijenila u video igrama. Nešto ne baš pozitivno za Linux igre i za prilagodbu ove druge tehnologije, jer otvaranje ove vrste projekata donosi novu nadu.