Nakon otprilike pet mjeseci prethodni 3.6 koja je bila LTS verzija, prije nekoliko sati je objavljena Blender 4.0, što je, između ostalog, veliko ažuriranje ovog popularnog softvera za 3D modeliranje. U vrijeme pisanja ovog članka ne pojavljuje se na službenoj web stranici, ali izdanje se može smatrati službenim jer postoje napomene o izdanju dostupne na ovaj link. Kada se objavi uobičajena bilješka s jasnijim informacijama, pa čak i snimkama zaslona, dodat ćemo poveznicu na ovu objavu.
Budući da je ažuriranje tako veliko kao što je ovaj Blender 4.0, teško je sažeti sve što donosi pod ruku. U bilješkama o izdanju postoji nekoliko odjeljaka, a svaki ima opširno objašnjenje onoga što nudi. Ovdje ćemo se ograničiti na razgovor o dostupnosti novog velikog ažuriranja i uključiti sažetak (vrlo sažet) s najistaknutije vijesti.
Izdvajamo Blender 4.0
- Animacija i opremanje.
- Zbirka kostiju i boja.
- Kosti koje se mogu saviti.
- Očuvanje volumena.
- Grafički uređivač.
- Poboljšanja performansi i dizajna.
- Alati za čvorove.
- Modeliranje:
- Pričvršćivanje (prikvačeno, zalijepljeno) i navigacija.
- Poboljšanja korisničkog sučelja.
- Ključevi oblika.
- UV urednik.
- Razna poboljšanja kiparstva i slikanja:
- Sjenčanje i teksturiranje:
- BSDF načela.
- BSDF čvorovi.
- Teksture čvorova.
- Voronoi tekstura.
- Poboljšanja rasvjete.
- Poboljšanja u ciklusima i upravljanju bojama.
- Composer i Sequencer sada imaju Kuwhara filter, a korisničko sučelje je poboljšano.
- Poboljšanja u različitim formatima u uvozu i izvozu.
- Aplikacija je poboljšana općenito, u dijelovima kao što su korisničko sučelje, 3D prikaz, uređivač čvorova, mapa tipki, dodaci, Python API, aktivni paketi i kompatibilnost.
Upravo sada, projekt ažurira informacije i uskoro će objaviti izdanje Blendera 4.0 na svojoj službenoj web stranici, gdje će također dodati linkove za preuzimanje. Trenutno možete dobiti svoj kod od ovdje.