द क्रोनोस ओपनएक्सआर: वीआर और एआर के लिए नया एपीआई

ओपनएक्सआर

क्रोनोस ग्रुप यह एक कंसोर्टियम है जिसे हम बहुत अच्छी तरह से जानते हैं, क्योंकि यह एपीआईएल के पीछे एक है जैसे कि ओपनसीएल, ओपनजीएल, विवेकानंद, आदि। उन्होंने हाल ही में एक नए विनिर्देशन की घोषणा की है ओपनएक्सआर, जो OpenGL और Vulkan के विपरीत है, जो ग्राफिकल APIs हैं, या OpenCL जो कि GPGPUs जैसी विषम प्रोग्रामिंग के लिए है, अब एक नया मानक VR और AR (जिसे XR कहा जाता है) को स्थापित करने का इरादा रखता है।

collabora, एक और नाम जो आपको परिचित होगा यदि आपने इस ब्लॉग को नियमित रूप से पढ़ा है, तो यह भी घोषणा की है मानदो, लिनक्स के लिए OpenXR के लिए एक पूर्ण और ओपन सोर्स रनटाइम। इस प्रकार की संवर्धित वास्तविकता और आभासी वास्तविकता के डेवलपर्स के लिए अच्छी खबर है, और इस क्षेत्र में उपकरणों की अधिक परियोजनाओं को लिनक्स में लाने के लिए। इस दुनिया और खुले स्रोत के प्रेमियों के लिए बड़ी खबर, जो इन पहलों के साथ एक्सआर के लिए खुले मानकों के उपयोग को बढ़ावा दे रहे हैं।

यह कहा जाना चाहिए कि ओपनएक्सआर वर्तमान में 0.90 संस्करण में एक अनंतिम रिलीज है, इसलिए, यह अभी भी एक प्रारंभिक चरण में एक परियोजना है ... लेकिन मुझे यकीन है कि यह थोड़ा और समय के साथ सफल होगा। वास्तव में, यह पहले से ही हार्डवेयर उद्योग के भीतर समर्थन और अनुयायियों को प्राप्त कर रहा है। वीडियो गेम और अन्य हार्डवेयर उपकरणों के डेवलपर्स, जैसे एपिक गेम्स, माइक्रोसॉफ्ट, ओकुलस, एचटीसी, टोबि, यूनिटी और बहुत कुछ। तो उस कैलिबर की कंपनियों के साथ, यह बुरा नहीं है ...

Collabora से मोनो के लिए के रूप में, यह कहते हुए कि लिनक्स के लिए रनटाइम और यह OpenXR का उपयोग करता है, बहुत सारे वादे करता है। वास्तव में, यह एक रनटाइम से अधिक है, यह आगे बढ़ता है और एक संपूर्ण पारिस्थितिकी तंत्र का निर्माण करता है जो एक्सआर को शामिल करता है और जो उत्साही या ओपन सोर्स प्रोग्रामर, हार्डवेयर विक्रेताओं या गेमर्स के लिए अभिप्रेत है। हार्डवेयर समर्थन के लिए, ऐसा लगता है जैसे यह परियोजनाओं का उपयोग करता है OpenHMD और libsurvive इसके लिए…


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