ख्रोनोस ग्रुप वह समूह है जो कुछ सबसे महत्वपूर्ण ओपन सोर्स एपीआई का प्रबंधन करता है, जैसा कि आपको पहले से ही पता होना चाहिए। इनमें ओपनसीएल, ओपनजीएल, वल्कन आदि शामिल हैं। लेकिन अब जिस खबर में हमारी दिलचस्पी है वह एक और हालिया एपीआई के बारे में है, मैं ओपनएक्सआर की बात कर रहा हूं। खैर, अब उन्होंने एक लॉन्च किया है नया संस्करण OpenXR 1.0 आभासी वास्तविकता और संवर्धित वास्तविकता की दुनिया को एकीकृत करने के लिए यह विशिष्टता।
उन लोगों के लिए जो अभी भी OpenXR को नहीं जानते हैं, मान लीजिए कि यह जोड़ता है सिर्फ एक एपीआई से ज्यादा इस प्रकार के ऐप्स के डेवलपर्स के लिए, चूंकि इसे आभासी वास्तविकता और संवर्धित वास्तविकता के लिए हार्डवेयर के लिए एक नियंत्रक परत प्रदान करने के लिए भी लागू किया गया है, जो डिवाइस के साथ एक अमूर्त इंटरफ़ेस प्रस्तुत करता है। और इसके लिए, इसमें AMD, ARM, Collabora, Google, Epic गेम्स, HP, HTC, Huawei, इमेजिनेशन टेक्नोलॉजी, Intel, LG, Logitech, MediaTek, Microsoft, Mozilla, Nokia, NVIDIA, Oculus, क्वालकॉम, रेज़र जैसे सहयोगी हैं। , सैमसंग, सोनी, वीआईए, आदि।
ओपनएक्सआर प्रदान करता है वीआर और एआर के साथ बातचीत करने की विभिन्न संभावनाएं. हर बार वे अधिक सामान्य होते जा रहे हैं और सिमुलेशन, वीडियो गेम और अन्य अनुप्रयोगों दोनों के लिए विभिन्न उद्देश्यों के लिए उपयोग किए जाते हैं। इसीलिए आभासी वास्तविकता और संवर्धित वास्तविकता से निपटने के लिए एक सामान्य उद्योग ओपन सोर्स एपीआई का होना महत्वपूर्ण है। अब OpenXR 1.0 के साथ वाल्व, AMD, NVIDIA, एपिक गेम्स, ARM, Oculus, HTC, Microsoft और अन्य के लिए रोमांचक संवर्द्धन और समर्थन जोड़ा गया है।
यह है लिनक्स पर गेमिंग के लिए भी महत्वपूर्ण है, क्योंकि यह अप्रत्यक्ष रूप से उस पर प्रभाव डालेगा। एपिक गेम्स ने पहले ही कहा है कि वे अवास्तविक इंजन पर ओपनएक्सआर 1.0 समर्थन पर विचार कर रहे हैं, जैसा कि वाल्व और स्टीमवीआर करते दिख रहे हैं। इसके अलावा, अब, जैसा कि हम पहले ही चर्चा कर चुके हैं, कोलाबोरा लिनक्स के लिए ओपन सोर्स एक्सआर रनटाइम मोनाडो पर काम कर रहा है।