DXVK 1.7.2 विभिन्न Direct3D 9 बग के लिए फिक्स के साथ आता है

डीएक्सवीके

DXVK 1.7.2 परियोजना का नया संस्करण अभी प्रस्तुत किया गया हैजिसमें वल्कन एपीआई पर Direct3D 9/10/11 की मैपिंग के लिए इस लोकप्रिय पुस्तकालय को बेहतर बनाने वाले कई सुधार प्रस्तुत किए गए थे।

जो लोग डीएक्सवीके के बारे में नहीं जानते हैं, उन्हें पता होना चाहिए कि यह एक पुस्तकालय है यह वुलकन एपीआई कॉल के अनुवाद के माध्यम से काम करता है।

जबकि डीएक्सवीके हालांकि यह मुख्य रूप से स्टीम प्ले पर उपयोग किया जाता है, यह एकमात्र स्थान नहीं है जहां लिनक्स उपयोगकर्ता इस शानदार तकनीक का लाभ उठा सकते हैं। भी लिनक्स और वाइन के लिए वल्कन-आधारित डी 3 डी 11 कार्यान्वयन लाता है, वाइन पर Direct3D 11 गेम चलाते समय प्रदर्शन और अनुकूलन के बारे में, क्योंकि वे Direct3D9 के लिए समर्थन भी प्रदान करते हैं।

DXVK 1.7.2 की मुख्य नई विशेषताएं

का यह नया संस्करण DXVK 1.7.2 विभिन्न Direct3D 9 बगों के लिए सुधार लाता है साथ ही कुछ एकता गेम के लिए एएमडी ड्राइवरों के साथ मौजूद प्रतिपादन समस्याओं के समाधान और यह है कि डी 3 डी 9 कार्यान्वयन में एक महत्वपूर्ण प्रतिगामी परिवर्तन मौजूद था जो कई गेमों में दुर्घटनाओं का कारण बन रहा था।

इसके अलावा लॉग फ़ाइलों को अक्षम करने के लिए समर्थन लागू किया गया था और विभिन्न सुधार / सुधार AMDVLK Vulkan ड्राइवर के साथ D3D9 का उपयोग करते समय।

एक और सुधार जो किया गया था वह एक था कुछ 32-बिट गेम में स्टैक ओवरफ़्लो समस्याओं के लिए ठीक करें जो डी 3 डी 9 का उपयोग करते हैं, साथ ही साथ एएमडी ड्राइवरों के साथ सिस्टम पर चल रहे यूनिटी इंजन गेम में मुद्दों को प्रस्तुत करने के लिए एक फिक्स।

इसके अलावा, डेवलपर्स का उल्लेख है कि इस नए संस्करण ने विंडोज पर चलने पर यूनिकोड समर्थन में सुधार किया है।

और कि DXVK_LOG_PATH = लॉग फ़ाइलों के निर्माण को अक्षम करने के लिए कोई भी सेटिंग नहीं जोड़ी गई थी (लॉग अभी भी stderr को भेजा जाएगा)।

अंत में भी निम्नलिखित समस्याओं के समाधान का उल्लेख किया गया है:

  • बलदुर का गेट 3: D3D11 मोड में चरित्र चयन स्क्रीन के बाद फिक्स्ड क्रैश।
  • अंतिम काल्पनिक XIV- हाल ही में एनवीडिया ड्राइवरों में बेहतर स्थिरता।
  • सिर्फ कारण 3: खेल में एक बग को ठीक करता है जो RADV में इलाके को टिमटिमाता है।
  • मार्वल के एवेंजर्स: अमान्य संसाधन प्रतियों के कारण फिक्स्ड झूठी क्रैश।
  • स्पीड हीट की आवश्यकता: कुछ वल्कन सत्यापन कीड़े तय किए।
  • पीजीए टूर 2K21: फिक्स्ड वल्कन सत्यापन त्रुटियां और संभावित क्रैश।
  • स्काई SC में ट्रेल्स: निश्चित कोहरे का प्रतिनिधित्व।

यदि आप इसके बारे में अधिक जानना चाहते हैं, तो आप विवरण देख सकते हैं निम्नलिखित लिंक में

लिनक्स में DXVK समर्थन कैसे जोड़ें?

डीएक्सवीके का उपयोग शराब पर लिनक्स पर 3 डी एप्लिकेशन और गेम चलाने के लिए किया जा सकता है, जो ओपन-ओपन पर चलने वाले वाइन के अंतर्निहित डायरेक्ट 3 डी 11 कार्यान्वयन के लिए एक उच्च-प्रदर्शन विकल्प के रूप में कार्य करता है।

DXVK को वाइन के नवीनतम स्थिर संस्करण की आवश्यकता होती है चलाने के लिए। तो, अगर आपके पास यह स्थापित नहीं है। अब हमें केवल नवीनतम स्थिर DXVK पैकेज डाउनलोड करना होगा, हम इसे पा लेंगे निम्नलिखित लिंक में

wget https://github.com/doitsujin/dxvk/releases/download/v1.7.2/dxvk-1.7.2.tar.gz

डाउनलोड किए जाने के बाद अब हम नए प्राप्त पैकेज को अनज़िप करने जा रहे हैं, यह आपके डेस्कटॉप वातावरण से या टर्मिनल से ही निम्न कमांड निष्पादित करके किया जा सकता है:

tar -xzvf dxvk-1.7.2.tar.gz

तब हम फ़ोल्डर को एक्सेस करते हैं:

cd dxvk-1.7.2

और हम sh कमांड को निष्पादित करते हैं इंस्टॉल स्क्रिप्ट चलाएँ:

sudo sh setup-dxvk.sh install
setup-dxvk.sh install --without-dxgi

शराब के एक उपसर्ग में डीएक्सवीके स्थापित करते समय। लाभ यह है कि शराब vkd3d का उपयोग डी 3 डी 12 गेम और डीएक्सवीके डी 3 डी 11 खेलों के लिए किया जा सकता है।

इसके अलावा, नई स्क्रिप्ट dll को प्रतीकात्मक लिंक के रूप में स्थापित करने की अनुमति देती है, जिससे अधिक शराब उपसर्ग प्राप्त करने के लिए DXVK को अपडेट करना आसान हो जाता है (आप -symlink कमांड के माध्यम से ऐसा कर सकते हैं)।

आप फ़ोल्डर कैसे देखेंगे DXVK में 32 और 64 बिट्स के लिए दो अन्य dll होते हैं तुम हो हम उन्हें निम्नलिखित मार्गों के अनुसार रखने जा रहे हैं।
जहां "उपयोगकर्ता" आप इसे अपने लिनक्स वितरण में उपयोग किए जाने वाले उपयोगकर्ता नाम से बदलते हैं।

64 बिट्स के लिए हम उन्हें इसमें डालते हैं:

~/.wine/drive_c/windows/system32/

O

/home/”usuario”/.wine/drive_c/windows/system32/

और 32 बिट्स के लिए:

~/.wine/drive_c/windows/syswow64

O

/home/”usuario”/.wine/drive_c/windows/system32/

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  1.   लियोनार्डो कहा

    32 और 64 बिट फोल्डर को पार किया गया