DXVK 1.6 कुछ बदलाव और गेम्स में बग फिक्स के साथ आता है

डीएक्सवीके

कुछ दिनों पहले DXVK 1.6 परत का नया संस्करण जारी किया गया था, जो डीएक्सजीआई (डायरेक्टएक्स ग्राफिक्स इन्फ्रास्ट्रक्चर), डायरेक्ट 3 डी 9, 10 और 11 का कार्यान्वयन प्रदान करता है, जो वुलकान एपीआई को कॉल के अनुवाद के माध्यम से काम करता है।

जबकि DXVK अभी भी मुख्य रूप से स्टीम प्ले पर उपयोग किया जाता है, यह एकमात्र जगह नहीं है जहां लिनक्स उपयोगकर्ता इस शानदार तकनीक का लाभ उठा सकते हैं। इसमें योगदान भी है लिनक्स और वाइन के लिए Vulkan- आधारित D3D11 कार्यान्वयन, वाइन पर Direct3D 11 गेम चलाते समय प्रदर्शन और अनुकूलन के बारे में, क्योंकि वे Direct3D9 के लिए समर्थन भी प्रदान करते हैं।

DXVK 1.6 की मुख्य नई विशेषताएं

का यह नया संस्करण DXVK 1.6 अपने पुस्तकालयों को संभालने के तरीके में बदलाव को लागू करने के लिए खड़ा है Direct3D 10 सहायकनिरर्थक परिवर्तनों का समाधान प्रदर्शन मोड और अन्य समाधान में।

सहायक पुस्तकालयों की स्थापना Direct3D 10 चूक d3d10.dll y d3d10_1.dll DXVK में D3D10 की आवश्यकता है क्योंकि बंद कर दिया है d3d10core.dll और d3d11.dll D3D10 (dxgi.dll विंडोज के लिए भी आवश्यक है) का समर्थन करने के लिए। परिवर्तन आपको प्रभाव के लिए वाइन में विकसित डी 3 डी 10 ढांचे का उपयोग करने की अनुमति देता है, जिसका उपयोग कुछ खेलों में किया जाता है।

डीएक्सवीके 1.6 Direct3D 9 कार्यान्वयन में छोटे प्रदर्शन अनुकूलन का परिचय देता है, जब एपिथ्रेस से स्नैपशॉट कैप्चर करने का प्रयास करते समय एक दुर्घटना को ठीक करने के अलावा।

भी कुछ स्रोत 2 खेलों में निश्चित दुर्घटना अपने स्वयं के डी 3 डी 9 रेंडर का उपयोग करके, हटाए गए अनावश्यक स्क्रीन मोड स्विच को भी बनाया गया था और कुछ गेम में एक वीडियो प्रदर्शित करते समय एक हरे रंग की फ़्रेम दिखाने वाला एक बग तय किया गया था।

कुछ गेम शीर्षकों के साथ हल की गई समस्याओं के भाग पर, निम्नलिखित उल्लिखित हैं:

  • समय में एक टोपी- रिज़ॉल्यूशन बदलते समय एक रिग्रेशन तय होता है जहाँ आउटपुट बुरी तरह से स्केल होता है
  • मृत अंतरिक्ष : फिक्स्ड ब्लैक स्क्वायर कलाकृतियों।
  • DoDonPachi पुनरुत्थान : स्टार्टअप पर फिक्स्ड क्रैश।
  • ड्रेगन डोगमा : पूर्ण स्क्रीन फिक्स्ड मुद्दे।
  • स्टार वार्स: गणतंत्र कमांडो : अनुपलब्ध छवि प्रारूप।
  • योमावरी: आधी रात छाया : स्टार्टअप पर फिक्स्ड क्रैश।

अंत में, यदि आप प्रोजेक्ट के बारे में अधिक जानना चाहते हैं, साथ ही इसके उपयोग के बारे में भी जानकारी प्राप्त कर सकते हैं निम्नलिखित लिंक।

लिनक्स में DXVK समर्थन कैसे जोड़ें?

DXVK का उपयोग करने के लिए, API Vulkan 1.1 समर्थन वाले ड्राइवरों की आवश्यकता होती है, जैसे AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 और AMDVLK।

डीएक्सवीके का उपयोग शराब पर लिनक्स पर 3 डी एप्लिकेशन और गेम चलाने के लिए किया जा सकता है, जो ओपन-ओपन पर चलने वाले वाइन के अंतर्निहित डायरेक्ट 3 डी 11 कार्यान्वयन के लिए एक उच्च-प्रदर्शन विकल्प के रूप में कार्य करता है।

DXVK को वाइन के नवीनतम स्थिर संस्करण की आवश्यकता होती है चलाने के लिए। तो, अगर आपके पास यह स्थापित नहीं है। अब हमें केवल नवीनतम स्थिर DXVK पैकेज डाउनलोड करना होगा, हम इसे पा लेंगे निम्नलिखित लिंक में

wget https://github.com/doitsujin/dxvk/releases/download/v1.6.0/dxvk-1.6.0.tar.gz

डाउनलोड किए जाने के बाद अब हम नए प्राप्त पैकेज को अनज़िप करने जा रहे हैं, यह आपके डेस्कटॉप वातावरण से या टर्मिनल से ही निम्न कमांड निष्पादित करके किया जा सकता है:

tar -xzvf dxvk-1.6.0.tar.gz

तब हम फ़ोल्डर को एक्सेस करते हैं:

cd dxvk-1.6.0

और हम sh कमांड को निष्पादित करते हैं इंस्टॉल स्क्रिप्ट चलाएँ:

sudo sh setup-dxvk.sh install
setup-dxvk.sh install --without-dxgi

शराब के एक उपसर्ग में डीएक्सवीके स्थापित करते समय। लाभ यह है कि शराब vkd3d का उपयोग डी 3 डी 12 गेम और डीएक्सवीके डी 3 डी 11 खेलों के लिए किया जा सकता है।

इसके अलावा, नई स्क्रिप्ट आपको प्रतीकात्मक लिंक के रूप में डीएल को स्थापित करने की अनुमति देती है, जिससे अधिक शराब उपसर्ग प्राप्त करने के लिए डीएक्सवीके को अपडेट करना आसान हो जाता है (आप -सिमलिंक कमांड के माध्यम से ऐसा कर सकते हैं)।

आप फ़ोल्डर कैसे देखेंगे DXVK में 32 और 64 बिट्स के लिए दो अन्य dll होते हैं तुम हो हम उन्हें निम्नलिखित मार्गों के अनुसार रखने जा रहे हैं।
जहां "उपयोगकर्ता" आप इसे अपने लिनक्स वितरण में उपयोग किए जाने वाले उपयोगकर्ता नाम से बदलते हैं।

64 बिट्स के लिए हम उन्हें इसमें डालते हैं:

~/.wine/drive_c/windows/system32/

O

/home/”usuario”/.wine/drive_c/windows/system32/

और 32 बिट्स के लिए:

~/.wine/drive_c/windows/syswow64

O

/home/”usuario”/.wine/drive_c/windows/system32/

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