गोडोट 3.0 अल्फा जारी किया गया है

गोडोट

गोडोट 2डी और 3डी दोनों में वीडियो गेम या ग्राफिक्स के लिए ग्राफिक्स इंजन का एक ओपन सोर्स प्रोजेक्ट (एमआईटी लाइसेंस के तहत) है। यह भी पूरी तरह से मुफ़्त है, कुछ ऐसा जो हम अन्य ग्राफिक्स इंजनों में नहीं पा सकते हैं। यह अभी भी अपने विकास के शुरुआती चरण में है, विशेष रूप से गोडोट 3.0 अल्फा लॉन्च किया गया है, जो इस पहले चरण का पहला है। आप इसके पेज पर प्रोजेक्ट के बारे में अधिक जानकारी प्राप्त कर सकते हैं आधिकारिक वेबसाइट. वहां से आप नवीनतम स्थिर संस्करण के लिए डाउनलोड क्षेत्र में लिनक्स के लिए 32-बिट और 64-बिट दोनों पैकेज भी डाउनलोड कर सकते हैं।

बीटा प्रोग्रामिंग भाषा में स्क्रिप्ट का उपयोग करने के लिए समर्थन लाएगा अजगर 3, साथ ही जीडीस्क्रिप्ट, विज़ुअलस्क्रिप्ट और सी#। जैसा कि आप छवि में देख सकते हैं, इसमें ग्राफिक एनिमेशन बनाने के लिए उपलब्ध सभी तत्वों और कार्यात्मकताओं का उपयोग करने के लिए एक ग्राफिक इंटरफ़ेस है, जो कि, जैसा कि आप भी देख सकते हैं, काफी कुछ हैं, इस प्रकार के पेशेवर सॉफ़्टवेयर में कुछ सामान्य है। इसके अलावा, संपादक के पास एक नया विषय है जिसे हम अनुकूलित कर सकते हैं, और यह एकमात्र नई चीज़ नहीं है जो वे हमारे लिए लाते हैं...

इसका समर्थन भी है वेबजीएल 2.0 और वेबअसेंबली, iPhone MFi नियंत्रक के समर्थन के साथ। इसके पास मौजूद GDNative एनीमेशन एपीआई लगभग समाप्त हो चुकी है, इसलिए हम जल्द ही इन सभी सुविधाओं के साथ अंतिम स्थिर संस्करण देखेंगे। नई कण प्रणाली की गति में भी परिवर्तन हैं, अधिक से अधिक शक्तिशाली विकल्पों के साथ-साथ सैकड़ों अन्य सुधार भी हैं।

फिलहाल उनका कहना है कि वल्कन के लिए उनकी कोई योजना नहीं है, इसलिए डेवलपर्स के साथ काम करने पर ध्यान केंद्रित करना जारी रखेंगे OpenGL 3S 3.0 और OpenGL 3.3 जिसके साथ उनका बहुत काम है। उम्मीद है कि भविष्य में वे वल्कन के लिए समर्थन को अनुकूलित करने में सक्षम होंगे, जैसा कि CRYENGINE ने किया था, जिसकी हमने इस सप्ताह LxA ब्लॉग पर घोषणा की थी। रिलीज़ साप्ताहिक या द्विसाप्ताहिक की जाएगी, इसलिए इस परियोजना से संबंधित अधिक समाचार जल्द ही आएंगे।


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