DXVK 1.10 का नया संस्करण पहले ही जारी किया जा चुका है

डीएक्सवीके

बस को दिया जाता है DXVK 1.10 . के नए संस्करण की रिलीज़ के बारे में जानें, संस्करण जिसमें कुछ अनुकूलन सुधार किए जो कुछ गेम और इंजन को बहुत मदद करते हैं, साथ ही कोड सुधार भी करते हैं जिससे ऊर्जा की खपत में बहुत मदद मिली है।

उन लोगों के लिए जो अभी भी DXVK के बारे में नहीं जानते हैं, उन्हें पता होना चाहिए कि यह क्या है स्टीम प्ले फ़ंक्शन में शामिल उपकरणों में से एक स्टीम से। यह एक शानदार उपकरण हैई माइक्रोसॉफ्ट डायरेक्टएक्स 11 और डायरेक्टएक्स 10 ग्राफिक्स कॉल को परिवर्तित कर सकता है वुलकन, ओपन सोर्स ग्राफिक्स एपीआई जो लिनक्स के साथ संगत है। शराब और वल्कन के अलावा, DXVK का उपयोग करने के लिए, आपको स्पष्ट रूप से एक वल्कन-संगत GPU की आवश्यकता है।

जबकि डीएक्सवीके ज्यादातर स्टीम प्ले पर उपयोग किया जाता है, यह एकमात्र ऐसा स्थान नहीं है जहां लिनक्स उपयोगकर्ता इस शानदार तकनीक का लाभ उठा सकते हैं। यह भी योगदान देता है लिनक्स और वाइन के लिए Vulkan- आधारित D3D11 कार्यान्वयन, वाइन पर Direct3D 11 गेम चलाते समय प्रदर्शन और अनुकूलन के बारे में, क्योंकि वे Direct3D9 के लिए समर्थन भी प्रदान करते हैं।

DXVK 1.10 की मुख्य नई विशेषताएं

D3D11 और D3D9 कार्यान्वयन में संसाधनों को लोड करते समय उपयोग किए गए अनावश्यक थ्रेड सिंक्रोनाइज़ेशन ड्राइवरों को इस नए संस्करण में हटा दिया गया था, इस परिवर्तन ने हत्यारे के पंथ के प्रदर्शन में काफी सुधार किया: मूल और अन्य गेम जो एनविलनेक्स्ट इंजन पर आधारित थे, और इसके प्रदर्शन पर भी सकारात्मक प्रभाव पड़ा। एलेक्स II, युद्ध के देवता और GTA IV।

इस पर भी प्रकाश डाला गया है D3D11_MAP_WRITE का अनुकूलित उपयोग GPU पर लोड किए गए संसाधनों के लिए, क्वांटम और संभावित रूप से अन्य अनुप्रयोगों के प्रदर्शन में सुधार।

साथ ही साथ UpdateSubresource ऑपरेशन के निष्पादन को छोटे फिक्स्ड बफ़र्स को अपडेट करने के लिए अनुकूलित किया गया है। परिवर्तन का युद्ध के देवता और संभवतः अन्य खेलों के प्रदर्शन पर सकारात्मक प्रभाव पड़ा।

एक और उल्लेखनीय नई विशेषता यह है कि प्रदर्शन संबंधी समस्याओं के निदान के लिए उपयोगी जानकारी, जैसे समय की जानकारी, को ऑन-स्क्रीन डिबग इंटरफ़ेस (HUD) में जोड़ा गया है।

अन्य परिवर्तनों की कि इस नए संस्करण से बाहर खड़े हो जाओ:

  • D3D11 में लोड रिसोर्सेज और इंटरमीडिएट बफ़र्स के प्रसंस्करण में तेजी लाई गई है। कुछ खेलों में परिवर्तन ने सीपीयू लोड को कम कर दिया।
  • जीपीयू सिंक कोड को व्यस्त-प्रतीक्षा का उपयोग करने से हटा दिया गया है, जिससे कुछ खेलों में मोबाइल उपकरणों पर बिजली की खपत कम हो गई है।
  • 3D11On12CreateDevice पर कॉल करने के लिए एक फ़ॉलबैक जोड़ा गया, जिसके कारण पहले एप्लिकेशन क्रैश हो गए थे।
  • टोटल वॉर के लिए बेहतर प्रदर्शन: वॉरहैमर III, रेजिडेंट ईविल 0/5/6, रेजिडेंट ईविल: खुलासे 2.
  • आर्मए 2, ब्लैक मेसा, एज ऑफ एम्पायर 2: डेफिनिटिव एडिशन, एनो 1800, फाइनल फैंटेसी XIV, नीयर रेप्लिकेंट, द एविल विदिन में फिक्स्ड मुद्दे।

अंत में यदि आप इसके बारे में अधिक जानने में रुचि रखते हैं इस नई रिलीज़ के बारे में, आप विवरण देख सकते हैं निम्नलिखित लिंक में

लिनक्स में DXVK समर्थन कैसे जोड़ें?

डीएक्सवीके का उपयोग शराब पर लिनक्स पर 3 डी एप्लिकेशन और गेम चलाने के लिए किया जा सकता है, जो ओपन-ओपन पर चलने वाले वाइन के अंतर्निहित डायरेक्ट 3 डी 11 कार्यान्वयन के लिए एक उच्च-प्रदर्शन विकल्प के रूप में कार्य करता है।

DXVK को वाइन के नवीनतम स्थिर संस्करण की आवश्यकता होती है चलाने के लिए। तो, अगर आपके पास यह स्थापित नहीं है। अब हमें केवल नवीनतम स्थिर DXVK पैकेज डाउनलोड करना होगा, हम इसे पा लेंगे निम्नलिखित लिंक में

wget https://github.com/doitsujin/dxvk/releases/download/v1.10/dxvk-1.10.tar.gz

डाउनलोड किए जाने के बाद अब हम नए प्राप्त पैकेज को अनज़िप करने जा रहे हैं, यह आपके डेस्कटॉप वातावरण से या टर्मिनल से ही निम्न कमांड निष्पादित करके किया जा सकता है:

tar -xzvf dxvk-1.10.tar.gz

तब हम फ़ोल्डर को एक्सेस करते हैं:

cd dxvk-1.10

और हम sh कमांड को निष्पादित करते हैं इंस्टॉल स्क्रिप्ट चलाएँ:

sudo sh setup-dxvk.sh install
setup-dxvk.sh install --without-dxgi

शराब के एक उपसर्ग में डीएक्सवीके स्थापित करते समय। लाभ यह है कि शराब vkd3d का उपयोग डी 3 डी 12 गेम और डीएक्सवीके डी 3 डी 11 खेलों के लिए किया जा सकता है।

इसके अलावा, नई स्क्रिप्ट dll को प्रतीकात्मक लिंक के रूप में स्थापित करने की अनुमति देती है, जिससे अधिक शराब उपसर्ग प्राप्त करने के लिए DXVK को अपडेट करना आसान हो जाता है (आप -symlink कमांड के माध्यम से ऐसा कर सकते हैं)।

आप फ़ोल्डर कैसे देखेंगे DXVK में 32 और 64 बिट्स के लिए दो अन्य dll होते हैं तुम हो हम उन्हें निम्नलिखित मार्गों के अनुसार रखने जा रहे हैं।
जहां "उपयोगकर्ता" आप इसे अपने लिनक्स वितरण में उपयोग किए जाने वाले उपयोगकर्ता नाम से बदलते हैं।

64 बिट्स के लिए हम उन्हें इसमें डालते हैं:

~/.wine/drive_c/windows/system32/

O

/home/”usuario”/.wine/drive_c/windows/system32/

और 32 बिट्स के लिए:

~/.wine/drive_c/windows/syswow64

O

/home/”usuario”/.wine/drive_c/windows/system32/

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