अल्फ़ा 24 का 0 AD पहले ही जारी किया जा चुका है और ये इसके सबसे महत्वपूर्ण बदलाव हैं

लगभग तीन साल बाद, ए लोकप्रिय गेम 0 ईस्वी के डेवलपर्स ने चौबीस अल्फा रिलीज का खुलासा किया और इस नई रिलीज में विभिन्न सुधार प्रस्तुत किए गए हैं जिनमें से रेंडरिंग इंजन द्वारा प्राप्त किए गए उपकरण खड़े हैं, साथ ही साथ मॉड्स और भी बहुत कुछ।

जो लोग 0 AD से अनजान हैं उनके लिए यह जानना चाहिए यह एक वास्तविक समय की रणनीति का खेल है जिसमें उच्च गुणवत्ता वाले 3 डी ग्राफिक्स और गेमप्ले के समान है, जो कि एज ऑफ एम्पायर श्रृंखला में खेल के समान है। गेम का सोर्स कोड 9 साल के विकास के बाद जीपीएल के तहत एक मालिकाना उत्पाद के रूप में वाइल्डफायर गेम्स द्वारा जारी किया गया था। वर्तमान संस्करण नेटवर्क-प्ले और बॉट एकल-प्लेयर प्ले को पूर्व-मॉडल या गतिशील रूप से उत्पन्न मानचित्रों पर समर्थन करता है। खेल 500 ईसा पूर्व से लेकर दस से अधिक सभ्यताओं को शामिल करता है। सी। तक 500 डी। सी।

गेम के गैर-कोड घटक, जैसे कि ग्राफिक्स और ध्वनि, एक क्रिएटिव कॉमन्स BY-SA लाइसेंस के तहत लाइसेंस प्राप्त है, जिसे संशोधित किया जा सकता है और वाणिज्यिक उत्पादों में उपयोग किया जा सकता है, बशर्ते व्युत्पन्न कार्यों को एक समान लाइसेंस के तहत क्रेडिट और पुनर्वितरित किया जाता है।

गेम इंजन 0 AD में C ++ में कोड की लगभग 150 हजार लाइनें हैं, OpenGL का उपयोग 3D ग्राफिक्स को प्रदर्शित करने के लिए किया जाता है, OpenAL का उपयोग ध्वनि के साथ काम करने के लिए किया जाता है, और Enet का उपयोग नेटवर्क गेम को व्यवस्थित करने के लिए किया जाता है। वास्तविक समय में रणनीति बनाने के लिए अन्य खुले स्रोत परियोजनाएं हैं: ग्लेस्ट, ओआरटीएस, वारज़ोन 2100 और स्प्रिंग।

0 एडी अल्फा 24 की मुख्य नई विशेषताएं

कुछ प्रसिद्ध खिलाड़ियों के अनुभव को देखते हुए, अधिक संतुलित और द्रव गेमप्ले के लिए सभी इकाइयों और संरचनाओं के मापदंडों को समायोजित किया। उदाहरण के लिए, नायकों को अब केवल एक बार प्रशिक्षित किया जा सकता है, और सभी सभ्यताओं के लिए घेराबंदी इंजन बनाने के लिए घुड़सवार सेना और रथों को प्रशिक्षित करने के लिए अस्तबल और शस्त्रागार जोड़ा गया है।

इसके अतिरिक्त, गश्त और मार्चिंग के लिए सैन्य गठन में इकाइयां रखने के लिए नए उपकरण प्रदान किए गए हैं, और हमला करते समय एक गठन को स्वचालित रूप से भंग करने के लिए समर्थन भी जोड़ा गया है।

मॉड रचनाकारों के लिए, विशेषताओं को बदलने के लिए इकाइयों को स्थिति प्रभाव से जोड़ने की क्षमता को लागू किया गया है।

इसके अलावा, खेल के कई तत्वों के मॉडल जोड़े गए हैं और नए सिरे से बनाए गए हैं, हेलमेट, घोड़े, हथियार और ढाल के नए मॉडल जोड़े गए हैं, नए बनावट लागू किए गए हैं, नए हमले और रक्षा एनिमेशन पेश किए गए हैं, रोमन के चरित्र गल्स, ब्रिटिश और यूनानियों में सुधार किया गया है।

अपडेट किया गया UnitMotion और रेंडरिंग कोड, जिसने OpenGL 1.0 के लिए समर्थन हटा दिया और OpenGL 2.0 के पक्ष में पीयर-टू-पीयर प्रोसेसिंग और शेडर्स के उपयोग के लिए, प्लगइन्स के लिए जावास्क्रिप्ट इंजन को Spidermonkey 38 से Spidermonkey 78 तक अपडेट किया गया है।
संस्करण 10.12 से पहले विंडोज एक्सपी, विंडोज विस्टा और मैकओएस के लिए समर्थन हटा दिया गया है। SSE2 अनुदेश समर्थन के साथ एक प्रोसेसर अब कार्य करने के लिए आवश्यक है।

रेंडरिंग इंजन में एंटी-अलियासिंग सपोर्ट है। GPU की क्षमताओं के आधार पर, FXAA और MSAA के विभिन्न स्तरों के बीच एक विकल्प होता है और CAS (कॉन्ट्रास्ट एडाप्टिव शार्पनिंग) फ़िल्टर को भी रेंडरिंग इंजन में जोड़ा गया है।

अन्य परिवर्तनों में से जो खड़े हैं:

  • 7 नए ​​नक्शे शामिल हैं।
  • खेल सेटिंग्स इंटरफ़ेस को फिर से लिखना।
  • एक खिलाड़ी के लिए अधिकतम इकाइयों को सीमित करने के लिए और शेष खिलाड़ियों के बीच हारे हुए इकाइयों को वितरित करने के लिए जनसंख्या सेटिंग को जोड़ा गया।
    पासवर्ड-संरक्षित नेटवर्क गेम खेलने की क्षमता लॉबी में जोड़ी गई है।
  • उपलब्ध नक्शे को चुनने और नेविगेट करने के लिए मैप ब्राउज़र जोड़ा गया।
  • हॉटकी को कॉन्फ़िगर करने के लिए जोड़ा गया इंटरफ़ेस।
  • इमारतों को तोड़ने की क्षमता जोड़ा, जिससे आप एक दूसरे के बगल में इमारतों को लंगर डाल सकते हैं।
  • मृत नायकों के अवशेषों की विशेषताओं का अध्ययन करने के लिए "गेम अवलोकन" मेनू में "हर्ज़ अवलोकन" स्क्रीन को जोड़ा गया है।
  • एआई इंजन में एक कठोर शिक्षण इंटरफ़ेस जोड़ा गया है।

अंत में, यदि आप इसके बारे में अधिक जानने या इस नए संस्करण को प्राप्त करने में रुचि रखते हैं, तो आप कर सकते हैं निम्नलिखित लिंक की जाँच करें।


अपनी टिप्पणी दर्ज करें

आपका ईमेल पता प्रकाशित नहीं किया जाएगा। आवश्यक फ़ील्ड के साथ चिह्नित कर रहे हैं *

*

*

  1. डेटा के लिए जिम्मेदार: एबी इंटरनेट नेटवर्क 2008 SL
  2. डेटा का उद्देश्य: नियंत्रण स्पैम, टिप्पणी प्रबंधन।
  3. वैधता: आपकी सहमति
  4. डेटा का संचार: डेटा को कानूनी बाध्यता को छोड़कर तीसरे पक्ष को संचार नहीं किया जाएगा।
  5. डेटा संग्रहण: ऑकेंटस नेटवर्क्स (EU) द्वारा होस्ट किया गया डेटाबेस
  6. अधिकार: किसी भी समय आप अपनी जानकारी को सीमित, पुनर्प्राप्त और हटा सकते हैं।