क्या हम लिनक्स पर डीप लर्निंग सुपर-सैंपलिंग करेंगे?

हमारे पास डीप लर्निंग सुपर-सैंपलिंग होगी

डीप लर्निंग सुपर सैंपलिंग (DLSS) NVIDIA Geforce RTX ग्राफ़िक्स कार्ड मॉडल में निर्मित एक तकनीक है। मूल रूप से हार्डवेयर से अधिक मांग किए बिना गेम के प्रदर्शन को बेहतर बनाने के लिए कृत्रिम बुद्धिमत्ता तकनीकों का उपयोग किया जाता है।

डीएलएसएस कैसे काम करता है

इन नए कार्डों में कृत्रिम बुद्धिमत्ता में उपयोग किए जाने वाले एल्गोरिदम के निष्पादन में विशेषज्ञता वाले कोर शामिल हैं. डीएलएसएस तकनीक का उपयोग करके, एक छवि को कम रिज़ॉल्यूशन पर प्रस्तुत किया जा सकता है और, गहन शिक्षण को लागू करके, इसे ऐसे प्रस्तुत किया जा सकता है जैसे कि इसे उच्च गुणवत्ता पर प्रस्तुत किया गया हो। यह फ्रेम के उन हिस्सों में ऐसा करता है जो मानवीय धारणा के लिए सबसे अधिक प्रासंगिक हैं।

अपना काम करने के लिए, टेन्सर कोर आधे पिक्सेल के बारे में जानकारी एकत्र करते हैं। कि आपको (कम रिज़ॉल्यूशन पर) प्रस्तुत करना चाहिए। यह यह इसे NVIDIA केंद्रीय सर्वर से कृत्रिम बुद्धिमत्ता द्वारा उत्पन्न जानकारी के साथ पूरा करता है, जो संसाधित की गई हजारों छवियों से डेटा को एक्सट्रपलेशन करता है।s, अंतिम छवि प्राप्त करने के लिए। दूसरे शब्दों में, आधे स्थानीय कार्य से भी वही परिणाम प्राप्त होता है।

आइए इसे स्पष्ट करें यह सभी खेलों के साथ काम नहीं करता, केवल कुछ शीर्षकों के साथ। दूसरे शब्दों में, जो दिखाया गया है वह आपके सर्वर पर पहले से संग्रहीत अन्य चीजों के साथ गेम में क्या हो रहा है उसका एक संयोजन है। क्या मैं अकेला हूं जो सोचता है कि यह गोपनीयता का दुःस्वप्न है?

क्या हम लिनक्स पर डीप लर्निंग सुपर-सैंपलिंग करेंगे?

हाँ और नहीं।

वाल्व के साथ सहयोग के माध्यम से, इस तकनीक का उपयोग तब तक किया जा सकता है जब तक हमारे पास संगत कार्ड हैं और उन समर्थित खेलों में जब तक वे प्रोटॉन के तहत चलते हैं. कुछ गणनाओं के अनुसार यह उपलब्ध खाते को सूची के 50% (30 में से 60) तक कम कर देता है।

प्रोटॉन एक उपकरण है जिसका उपयोग स्टीम क्लाइंट के साथ संयोजन में किया जाता है और यह केवल विंडोज़ गेम को लिनक्स ऑपरेटिंग सिस्टम पर चलाने की अनुमति देता है। अनुकूलता परत प्रदान करने के लिए प्रोटॉन वाइन पर निर्भर करता है।

हमारे पास हमेशा एएमडी रहेगा

उसी ताइवानी व्यापार शो में जहां NVIDIA ने वाल्व के साथ अपने सौदे की घोषणा की, एएमडी ने फिडेलिटीएफएक्स सुपर रेज़ोल्यूशन (एफएसआर) नामक अपनी स्वयं की तकनीक की घोषणा की
एएमडी को परिभाषित के रूप में:

...हमारा नया ओपन सोर्स समाधान निम्न-रिज़ॉल्यूशन इनपुट से उच्च-रिज़ॉल्यूशन फ़्रेम बनाने के लिए उच्च-गुणवत्ता। यह उच्च-गुणवत्ता वाले किनारों को बनाने पर विशेष जोर देने के साथ अत्याधुनिक एल्गोरिदम के संग्रह का उपयोग करता है।, जो सीधे मूल रिज़ॉल्यूशन को प्रस्तुत करने की तुलना में भारी प्रदर्शन सुधार प्रदान करता है। एफएसआर हार्डवेयर रे ट्रेसिंग जैसे सबसे महंगे रेंडरिंग ऑपरेशन के लिए "व्यावहारिक प्रदर्शन" को सक्षम बनाता है।

जबकि NVIDIA इन नई सुविधाओं को अपने ग्राफिक्स कार्ड के लिए अपने मालिकाना ड्राइवरों तक सीमित करता है (जो आमतौर पर लिनक्स पर अपडेट नहीं होते हैं या विंडोज़ की तरह काम नहीं करते हैं) एएमडी ने न केवल अपने ड्राइवरों का स्रोत कोड खोला (गुणवत्ता में गुणात्मक छलांग हासिल की) बल्कि एफएसआर को एक विशिष्ट ड्राइवर की भी आवश्यकता नहीं होगी. फिलहाल यह 100 से अधिक जीपीयू और प्रोसेसर को सपोर्ट करता है और इसमें मोबाइल डिवाइस के लिए भी सपोर्ट होगा।

जो घोषणा की गई थी उसके अनुसार, एफएसआर चार गुणवत्ता मोड के साथ आता है और समर्थित शीर्षकों में मूल 4K के प्रदर्शन को दोगुना तक प्राप्त कर सकता है।

एएमडी द्वारा किए गए परीक्षणों के अनुसार, अल्ट्रा क्वालिटी मोड में एफएसआर को सक्षम करने से प्रदर्शन में 59 प्रतिशत की वृद्धि हुई, जिससे औसत फ्रेम दर 78 एफपीएस तक पहुंच गई। सबसे तीव्र प्रदर्शन मोड के साथ, औसत 150 एफपीएस तक बढ़ गया।इसका मतलब है 200% से अधिक की प्रदर्शन वृद्धि

जबकि गेम्स के लिए पहला पैच 22 जून से उपलब्ध होगा, लेकिन अभी तक यह घोषणा नहीं की गई है कि सोर्स कोड कब उपलब्ध होगा। यदि यह ज्ञात था कि यह एमआईटी लाइसेंस के तहत उपलब्ध होगा.

फिलहाल, NVIDIA का प्रस्ताव अधिक संख्या में शीर्षकों के साथ अग्रणी है. हालाँकि, फिडेलिटीएफएक्स सुपर रेजोल्यूशन दो सबसे लोकप्रिय कंसोल के लिए पसंद की तकनीक है; एक्सबॉक्स और प्लेस्टेशन.

यह निश्चित है कि चूंकि यह खुला स्रोत है, इसमें कोई संदेह नहीं है कि लिनक्स के लिए देशी गेमों की सूची अभी भी बढ़ रही है, लेकिन इसे शामिल करने में कोई संकोच नहीं होगा।


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