एसपीए स्टूडियोज ने अपने ब्लेंडर फोर्क के स्रोत कोड को ग्रीस पेंसिल सुधार के साथ जारी किया

ब्लेंडरएसपीए

ब्लेंडर एसपीए एसपीए स्टूडियोज में आंतरिक रूप से उपयोग किए जाने वाले ब्लेंडर का कांटा और टूलसेट है।

हाल ही में खबर प्रकाशित हो चुकी है। वह स्पेनिश एनीमेशन स्टूडियो एसपीए स्टूडियो, क्लॉस कार्टून के लिए सबसे ज्यादा जाने जाते हैं, अपना कांटा खोल दिया है आंतरिक 3 डी मॉडलिंग सूट ब्लेंडर और संबंधित प्लगइन्स।

नए एम्बर कार्टून पर काम करते हुए फोर्क एक साल से अधिक समय से स्टूडियो में है और पहली बार अक्टूबर 2022 में ब्लेंडरकॉन में इसकी घोषणा की गई थी।

उन लोगों के लिए जो अभी तक ब्लेंडर को नहीं जानते हैं, आपको यह पता होना चाहिए एक खुला स्रोत और बहुप्रतिष्ठित कार्यक्रम है बनाया 3 डी वस्तुओं को आकार देने के लिए, प्रकाश व्यवस्था, प्रतिपादन, एनीमेशन, आदि। इसमें 3 डी मॉडलिंग और डिजाइन में उपयोग की जाने वाली प्रौद्योगिकियां शामिल हैं, जिसमें मूर्तिकला मॉडलिंग, मेष, घटता, सतह, और बहुत कुछ शामिल है।

हमें एप्लिकेशन एनिमेशन बनाने की अनुमति देता है, सबसे जटिल से जैसे फर, तरल पदार्थ, गैसों का एनीमेशन, यहां तक ​​कि सबसे सरल भी हम नरम शरीर, कणों और अधिक का एनीमेशन पाते हैं। अधिक यथार्थवादी बनावट प्राप्त करने के लिए शेडर विकल्पों में कार्यक्रम में नए गुण जोड़े गए हैं।

ब्लेंडर इसका अपना गेम इंजन भी हैजिसके साथ हम वर्चुअल टूर, बड़े पैमाने पर वीडियो गेम के लिए परिदृश्य जैसी महान चीजें बना सकते हैं, केवल सीमा उपयोगकर्ता की कल्पना है।

भी है ऑडियो संपादन और वीडियो सिंक्रनाइज़ेशन की संभावना के साथसाथ ही बहुमुखी आंतरिक प्रतिपादन और बाहरी एकीकरण की संभावना।

एसपीए स्टूडियो के कांटे के बारे में

कांटे के डेवलपर्स स्टूडियो के कलाकारों के साथ सीधे संपर्क में थे, आवश्यक कार्यक्षमता को लागू करते हुए, उनकी इच्छाओं को ध्यान में रखते हुए और एक एनिमेटेड फिल्म बनाने के लिए ब्लेंडर का उपयोग करने की प्रक्रिया में उन्हें जिन कठिनाइयों का सामना करना पड़ा।

परिणामस्वरूप, सिस्टम इंटरफ़ेस में नए टूल और संशोधन जोड़े गए ड्राइंग और एनीमेशन 2डी ग्रीस पेंसिल, जो कार्यक्रम में 2D एनिमेटरों के लिए आरामदायक काम करने की अनुमति दी।

ग्रीस पेंसिल से मुख्य परिवर्तन:

  • 2D व्यूपोर्ट को घुमाने/डुप्लिकेट करने के लिए समर्थन।
  • परतों/पैटर्न/सामग्री/… को संभालने के लिए कॉम्पैक्ट डॉक
  • कैनवास पर संबंधित आरेखण पर (+संशोधक कुंजी) क्लिक करके एक परत/वस्तु का चयन करने की क्षमता।
  • वर्तमान में निष्क्रिय परतों/वस्तुओं के रंग को "म्यूट" करने की क्षमता।
  • आरेखण मोड से बाहर निकले बिना आरेखण (चयन) को बदलने का उपकरण (फ़ोटोशॉप/कृता में रूपांतरण उपकरण के समान)।
  • मूव एंड ट्रेस टूल आपको ट्रेसिंग के लिए किसी भी ड्राइंग को अस्थायी रूप से एक नए स्थान/फ्रेम पर ले जाने की अनुमति देता है (यह तकनीक 2डी एनिमेटरों के बीच आम है) और ट्रेसिंग के बाद मूल ड्राइंग को उसके मूल स्थान पर पुनर्स्थापित करें।
  • "पेगबार्स" टूल आपको एक मौजूदा ड्राइंग लेयर में ट्रांसफॉर्म एनीमेशन (पैन/रोटेट/स्केल...) की एक अतिरिक्त परत जोड़ने और लिंक करने की अनुमति देता है।
  • स्ट्रोक के लिए संदर्भ छवियों को आसानी से सम्मिलित करें और हेरफेर करें।
  • एक अलग से जारी किया गया प्लगइन किसी भी ब्लेंडर दृश्य (3डी पेंसिल एनिमेशन/ग्रीस आदि) को वास्तविक समय में ब्लेंडर वीडियो एडिटर (वीएसई) में पहले उन्हें मध्यवर्ती वीडियो फ़ाइलों में परिवर्तित किए बिना संपादित करने की क्षमता जोड़ता है।

सम्मेलन में यह भी कहा गया कि ग्रीस पेंसिल की गति को महत्वपूर्ण रूप से बढ़ाने के लिए काम चल रहा है बड़ी संख्या में वस्तुओं/कोने के साथ काम करते समय (यह ज्ञात नहीं है कि क्या ये परिवर्तन खुले कांटे में शामिल थे)। साथ ही, फ़ॉक डेविड, रिलीज़ किए गए फोर्क के डेवलपर्स में से एक, ब्लेंडर में ग्रीस पेंसिल टीम के लिए एक डेवलपर और सामुदायिक समन्वयक के रूप में काम पर लौटता है।

अंत में यदि आप इसके बारे में अधिक जानने में रुचि रखते हैं, आप विवरण की जांच कर सकते हैं निम्नलिखित लिंक में

एसपीए स्टूडियो के फोर्क का परीक्षण कैसे करें?

इस एसपीए स्टूडियो फोर्क को आजमाने में रुचि रखने वालों के लिए, यह उल्लेख करना महत्वपूर्ण है कि एसपीए स्टूडियो आधिकारिक तौर पर केवल विंडोज़ के लिए अपने फोर्क के लिए समर्थन प्रदान करता है, इसलिए प्रस्तावित संकलन प्राप्त किया जा सकता है। नीचे दिए गए लिंक से

अनौपचारिक रूप से, लिनक्स और मैकओएस उपयोगकर्ताओं के लिए, "सिद्धांत रूप में", इस कांटे का परीक्षण करने के लिए हमें सबसे पहले संकलन करना है ब्लेंडर ईएनजी इसके सोर्स कोड से और उसके बाद मैन्युअल रूप से प्लगइन्स इंस्टॉल करें 2D एनिमेशन y अनुक्रमक।


अपनी टिप्पणी दर्ज करें

आपका ईमेल पता प्रकाशित नहीं किया जाएगा। आवश्यक फ़ील्ड के साथ चिह्नित कर रहे हैं *

*

*

  1. डेटा के लिए जिम्मेदार: एबी इंटरनेट नेटवर्क 2008 SL
  2. डेटा का उद्देश्य: नियंत्रण स्पैम, टिप्पणी प्रबंधन।
  3. वैधता: आपकी सहमति
  4. डेटा का संचार: डेटा को कानूनी बाध्यता को छोड़कर तीसरे पक्ष को संचार नहीं किया जाएगा।
  5. डेटा संग्रहण: ऑकेंटस नेटवर्क्स (EU) द्वारा होस्ट किया गया डेटाबेस
  6. अधिकार: किसी भी समय आप अपनी जानकारी को सीमित, पुनर्प्राप्त और हटा सकते हैं।

  1.   गोंजालो (इन्फोगन) कहा

    लेख के HTML में कोई समस्या है. (5/2/23) रीडिंग को बाएं से दाएं के बजाय दाएं से बाएं सेट किया जाता है।
    पढ़ने की सुविधा के लिए, कृपया यदि आप बदल सकते हैं:

    द्वारा

    यह आभारी होना है