फ्लैश का पतन और वेब मानकों की विजय

फ्लैश का पतन

हम जाने यह कहानी 2006 की है, जब यूट्यूब और अन्य स्ट्रीमिंग और गेमिंग वेबसाइटों की बदौलत फ्लैश को इंटरनेट पर इंटरैक्टिविटी और मल्टीमीडिया के स्वामित्व वाली तकनीक के रूप में समेकित किया गया था। लेकिन, एक साल बाद एक नए उपकरण की प्रक्रिया शुरू होगी जो 2020 के आखिरी दिन समाप्त होगी।

2006 में Adobe ने Macromedia को खरीद लिया। दोनों कंपनियों ने ग्राफिक डिज़ाइन के लिए सॉफ्टवेयर विकसित किया, और अधिग्रहण ने एडोब को न केवल प्रतिस्पर्धी उत्पादों से छुटकारा पाने की अनुमति दी, बल्कि वेब डिज़ाइन बाजार में भी प्रवेश करने की अनुमति दी। एडोब कभी भी लिनक्स के साथ बहुत दोस्ताना व्यवहार नहीं रखता था लिनक्स के लिए प्लेयर का विकास 2012 में गायब होने तक रुक जाएगा।  यदि आप फ़्लैश सामग्री देखना जारी रखना चाहते हैं, तो आपको क्रोम ब्राउज़र इंस्टॉल करना होगा। चूँकि Google एक संगत प्लगइन विकसित करने का प्रभारी था।

2016 में जब फ्लैश की आवश्यकता, और इसलिए इसकी बाजार हिस्सेदारी, काफी कम हो रही थी, एडोब लिनक्स के लिए प्लेयर को पुनर्जीवित करना चाहता था और उसने विंडोज़ और मैक के समान अपडेट का वादा किया था। लेकिन तब तक बहुत देर हो चुकी थी।

फ्लैश का पतन

Adobe द्वारा Macromedia खरीदने के एक वर्ष बाद, iPhone जारी किया गया. Adobe कभी भी फ़्लैश का ऐसा संस्करण विकसित करने में सक्षम नहीं था जो नए डिवाइस के अधिकांश संसाधनों का उपभोग किए बिना काम करेगा  तीन साल बाद, स्टीव जॉब्स (या, यदि हम HIstory चैनल पर विश्वास करते हैं, तो उन्हें सलाह देने वाले एलियंस) ने इसे डिवाइस से बाहर करने का फैसला किया।

हमें दो बातों को ध्यान में रखना चाहिए, पहला है स्टीव जॉब्स का करिश्मा। अगर उन्होंने कहा कि आपको किसी चीज़ की ज़रूरत नहीं है, तो दुनिया भर में लाखों लोगों को इसकी ज़रूरत बंद हो गई। दूसरा वह है बेहतर विकल्प पहले से ही दिखने लगे थे।

2004 में ही, Apple ने मोज़िला और ओपेरा के साथ मिलकर वेब पेज बनाने की भाषा HTML का एक नया संस्करण विकसित करने के लिए एक कार्य समूह का गठन किया था। उस नए संस्करण में वेब पर अन्तरक्रियाशीलता जोड़ने और मल्टीमीडिया सामग्री को शामिल करने की तकनीकें शामिल होंगी। अगले वर्ष, W3C कंसोर्टियम इस परियोजना में शामिल हो गया।

आइए स्पष्ट करें कि जॉब्स खुले मानकों के प्रति प्रेम के कारण नहीं थे। iPhone अपने स्वयं के ऐप और गेम स्टोर इकोसिस्टम के साथ आया था। और, फ़्लैश, ऑनलाइन उपयोग के लिए गेम और एप्लिकेशन बनाने की अनुमति देता है। फ़्लैश को ख़त्म करने का मतलब प्रतिस्पर्धा को ख़त्म करना था।

Sयदि आप एक वेब डेवलपर थे और आप चाहते थे कि आपकी साइटें Apple उत्पादों पर दिखाई दें, तो आपको HTML5, CSS3 और जावास्क्रिप्ट का उपयोग शुरू करना होगाचूंकि 2008 से पहले से ही नए मानक के साथ संगत डेस्कटॉप ब्राउज़र मौजूद थे, इसलिए दो अलग-अलग पृष्ठों के प्रयास का कोई मतलब नहीं रह गया।

अंततः Adobe ने 2012 में Android के लिए फ़्लैश का विकास बंद कर दिया।

इस तकनीक को बड़ा झटका निस्संदेह उसी व्यक्ति से लगा, जिसने इसे बढ़ावा दिया था। YouTube ने 5 में HTML2010 प्लेयर का परीक्षण शुरू किया।

सिल्वरलाइट

2007 में Microsoft ने Adobe के उत्पाद से प्रतिस्पर्धा करने के लिए अपना स्वयं का समाधान जारी किया। इसे सिल्वरलाइट कहा जाता था और इसका एक खुला स्रोत समकक्ष मूनलाइट था। मुझे व्यक्तिगत रूप से कभी भी मूनलाइट से काम नहीं मिला।

कॉरपोरेट बाज़ार में सिल्वरलाइट अपेक्षाकृत सफल रही। वास्तव में एफयह मूल रूप से नेटफ्लिक्स और अन्य सामग्री प्रदाताओं द्वारा उपयोग की जाने वाली तकनीक थी।दोनों में से एक। हालाँकि, Microsoft स्वयं HTML5 विकास कार्य समूह में शामिल हो गया और मानक का एक उत्साही समर्थक था। 2013 में, नेटफ्लिक्स ने HTML5 प्लेयर का एक मोबाइल पायलट शुरू किया।

DRM

फ्लैश के ताबूत में आखिरी कील 3 में W2017C द्वारा लगाई गई थी।

वर्ल्ड वाइड वेब कंसोर्टियम वह इकाई है जो वेब मानकों के विकास की देखरेख करती है। काफी चर्चा के बाद उन्होंने एनक्रिप्टेड मीडिया एक्सटेंशन्स (ईएमई) नामक एक्सटेंशन के इस्तेमाल को मंजूरी दे दी।

इस एक्सटेंशन के लिए धन्यवाद, मल्टीमीडिया सामग्री प्रदाता HTML5 प्लेयर्स के साथ प्रदर्शित सामग्री में एंटी-कॉपीिंग समाधान लागू कर सकते हैं. यदि आप पहली बार Linux से Netflix या Spotify जैसी साइटों तक पहुँचते हैं, तो आपको अपने ब्राउज़र से एक संदेश दिखाई देगा जो आपसे एक अतिरिक्त घटक स्थापित करने के लिए कहेगा। यह बिल्कुल वही है जो प्रेषित सामग्री को डिक्रिप्ट करने की अनुमति देता है।

उनके जीवन के अंतिम वर्ष फ़्लैश एक सुरक्षा दुःस्वप्न थे (मजाक यह था कि उन्हें इसके बग्स के बीच कोड मिला) और, प्रमुख ब्राउज़रों द्वारा यह घोषणा करने के बाद कि वे इसे ब्लॉक करने जा रहे हैं, Adobe ने घोषणा की कि वह इसे 2020 में बंद कर देगा।


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