गोडोट 3.5 पहले ही रिलीज हो चुकी है और ये हैं इसकी खबरें

नौ महीने बाद संस्करण 3.4 की रिलीज से और जबकि डेवलपर्स अब ज्यादातर संस्करण 4.0 पर काम कर रहे हैं, का शुभारंभ मुफ़्त और क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म वीडियो गेम इंजन का नया संस्करण, गोडोट 3.5.

जो लोग इस इंजन से अपरिचित हैं, उन्हें पता होना चाहिए कि यह 2D और 3D गेम बनाने के लिए उपयुक्त है। इंजन आसान भाषा का समर्थन करता है सीखने की खेल के तर्क को परिभाषित करने के लिए, खेल डिजाइन करने के लिए एक चित्रमय वातावरण, एक-क्लिक गेम परिनियोजन प्रणाली, व्यापक भौतिकी सिमुलेशन और एनीमेशन क्षमताएं, एक एकीकृत डिबगर, और प्रदर्शन बाधाओं की पहचान करने के लिए एक प्रणाली।

एमआईटी से लाइसेंस के तहत गेम इंजन कोड, गेम डिजाइन पर्यावरण, और संबंधित विकास उपकरण (भौतिकी इंजन, ध्वनि सर्वर, 2 डी / 3 डी रेंडरिंग बैकएंड, आदि) वितरित किए जाते हैं।

गोडोट 3.5 की मुख्य नई विशेषताएं

प्रस्तुत किए गए गोडोट 3.5 के इस नए संस्करण में, इस बात पर प्रकाश डाला गया है कि पूरी तरह से संशोधित नेविगेशन सिस्टम के साथ आता है, जिसमें गोडोट 4.0 के लिए नया नेविगेशन सर्वर 2020 में लागू किया गया था, जिसे बाद में 3.x शाखा में पोर्ट किया गया था, जिससे कई बग्स को ठीक किया गया और फीचर सेट में काफी सुधार हुआ।

इसके अलावा, नया नेविगेशन सर्वर RVO2 लाइब्रेरी का उपयोग करके बाधा से बचने के लिए समर्थन जोड़ता है, जबकि बैकपोर्ट एपीआई संगतता को कारण के भीतर संरक्षित करने का प्रयास करते हुए किया गया था, लेकिन यह उल्लेख किया गया है कि अंतर्निहित व्यवहार बदल जाएगा, मुख्य रूप से बहुत अधिक सुविधाएं और लचीलापन प्रदान करने के लिए।

इसके अलावा, गोडोट इंजन 3.5 के पीएस वीटा में स्थानांतरण का अर्थ है कि गेम डेवलपर अब आपके पास अपनी परियोजनाओं को निर्यात करने का विकल्प है सोनी लैपटॉप पर संस्थापन के लिए उपयुक्त प्रारूप, अर्थात्। .vpk फ़ाइलें, हालांकि यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि तकनीकी सीमाओं की एक सूची भी है जिससे डेवलपर्स को गेम का वीटा संस्करण बनाते समय निपटना होगा।

गोडोट 3.5 के इस नए संस्करण द्वारा प्रस्तुत एक और नवीनता यह है कि लंबे समय से प्रतीक्षित लेबल3डी नोड अब प्रदान किया गया है 3D दृश्यों में टेक्स्ट प्रदर्शित करने के लिए उपयोग के लिए तैयार है। अधिक उन्नत उपयोग के मामलों के लिए, टेक्स्टमेश का उपयोग फ़ॉन्ट ग्लिफ़ से 3 डी मेश उत्पन्न करने के लिए किया जा सकता है, ताकि आप अपने दृश्यों में वर्डआर्ट जोड़ सकें।

हम भी पा सकते हैं नए प्रवाह कंटेनर, दो नए जोड़े गए फ्लो कंटेनर HFlowContainer और VFlowContainer, चाइल्ड कंट्रोल नोड्स को बाएं से दाएं या ऊपर से नीचे के प्रवाह में लंबवत या क्षैतिज रूप से व्यवस्थित करते हैं। ऑटो-रैप टैग या सीएसएस फ्लेक्सबॉक्स लेआउट में टेक्स्ट के समान, एक ही लाइन पर फिट नहीं होने तक एक लाइन नियंत्रण नोड्स से भर जाती है। नए कंटेनर प्रकार विभिन्न विंडो आकारों में गतिशील सामग्री के लिए विशेष रूप से उपयोगी होते हैं।

शेडर्स + कैशिंग का अतुल्यकालिक संकलन भी बाहर खड़ा है, चूंकि यह नई प्रणाली प्रत्येक सामग्री के लिए "सुपरशैडर" का उपयोग करती है (एक बड़ा शेडर जो सभी संभावित रेंडरिंग स्थितियों का समर्थन करता है, स्टार्टअप पर धीमा लेकिन संकलित और भविष्य के निष्पादन के लिए वैकल्पिक रूप से कैश किया जाता है), जबकि छोटा शेडर कुशल और स्थिति-विशिष्ट संकलन अतुल्यकालिक रूप से।

इसका मतलब यह है कि पहली बार किसी सामग्री का उपयोग कुछ शर्तों के तहत किया जाता है, जैसे प्रकाश प्रकार, छाया सक्षम या नहीं, आदि, प्रतिपादन एक या दो सेकंड के लिए धीमा हो सकता है, लेकिन मंदी बहुत खराब नहीं होगी। यह उल्लेख किया गया है कि अधिक शक्तिशाली उपकरणों पर यह ध्यान देने योग्य भी नहीं हो सकता है।

अन्य परिवर्तनों की कि इस नए संस्करण से बाहर खड़े हो जाओ:

  • 3D भौतिक वस्तुओं का प्रक्षेप, भौतिक इंजन के दौरान बेहतर तरलता की अनुमति देता है और इंजन टिक परिवर्तनों को प्रस्तुत करता है।
  • अद्वितीय नामों (आमतौर पर पथ) के आधार पर कोड से दृश्य वस्तुओं तक पहुंचने के लिए एक नया तंत्र
  • GUI के लिए नए स्ट्रीम रैपर
  • दृश्यों को अनुकूलित करने के लिए, रोड़ा का एक 3D रूप
  • Android समर्थन (प्रकाशक के लिए, खेलों को लंबे समय तक Android पर निर्यात किया जा सकता है)
  • एक सामग्री जिसे किसी वस्तु पर लागू किया जा सकता है
  • सैकड़ों बग फिक्स।

अंत में, यदि आप इसके बारे में अधिक जानना चाहते हैं, तो आप विवरण देख सकते हैं निम्नलिखित लिंक में

गोडोट जाओ

गोडोट डाउनलोड के लिए उपलब्ध है इस पृष्ठ विंडोज, मैक ओएस और लिनक्स के लिए। आप इसे भी पा सकते हैं भाप y itch.io.


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