गेममेकर स्टूडियो 2: नई सुविधाओं के साथ जारी किया गया अपडेट

गेममेकर स्टूडियो

GameMaker स्टूडियो 2 उबंटू लिनक्स के लिए शीर्षक संपादक का नवीनतम बीटा संस्करण क्या होगा, यह पेश करने के लिए एक नया अपडेट जारी किया गया है (हां, केवल यह डिस्ट्रो, क्योंकि निर्माता इस पर काफी सख्त हैं, और केवल इसके लिए समर्थन प्रदान करते हैं)। एक बहुत ही रोचक सॉफ्टवेयर और डेवलपर योयो गेम्स द्वारा बनाया गया।

हालाँकि, यह बहुत संभावना है कि योओ खेलों भविष्य में और अधिक वितरण के लिए समर्थन ला सकता है। जैसा कि हो सकता है, अभी के लिए आप पहले से ही उबंटू में गेममेकर स्टूडियो 2 की इस नई रिलीज का आनंद ले सकते हैं, इस प्रकार ऑडियो इनपुट और आउटपुट के लिए एसडीएल 2 तकनीक के साथ एक शानदार संपादक और आईडीई प्राप्त कर सकते हैं। अब यह सब कुछ संसाधित करने के लिए FNA3D का भी उपयोग करेगा, जो क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म के लिए बेहतर गेम बनाने की अनुमति देगा।

उम्मीद है कि आपके डेवलपर्स कुछ ठीक कर सकते हैं निर्भरता वर्तमान गेममेकर स्टूडियो 2 पुस्तकालयों को निर्यात किए गए खेलों के लिए कुछ उबंटू-विशिष्ट पुस्तकालयों की आवश्यकता नहीं है। इसके अलावा, इस बीटा संस्करण में होने वाली कुछ समस्याओं और त्रुटियों को दूर करने पर भी काम किया जा रहा है, ताकि भविष्य में बेहतर संस्करण आ सकें।

यदि आप अभी भी नहीं जानते हैं गेममेकर स्टूडियो क्या है, यह आपके स्वयं के वीडियो गेम विकसित करने के लिए व्याख्या की गई भाषा और एक एसडीके पर आधारित एक मंच है। इसे शुरू में मार्क ओवरमार्स द्वारा डेल्फी का उपयोग करके बनाया गया था, इस सॉफ्टवेयर को नौसिखिए उपयोगकर्ताओं के लिए लक्षित किया गया था, जिन्हें प्रोग्रामिंग का थोड़ा ज्ञान था। इसलिए, वीडियो गेम बनाने के लिए आपको जावा, सी ++, या अन्य समान भाषाएं नहीं सीखनी होंगी। और यदि आप अधिक उन्नत उपयोगकर्ता हैं, तो आप अपने शीर्षक बनाने के लिए कुछ स्क्रिप्ट का उपयोग कर सकते हैं।

गेममेकर स्टूडियो आपको बनाने की अनुमति देता है बहुत सरल है, ग्राफिक संसाधनों, ध्वनि, छवियों आदि के आधार पर, जो उन वस्तुओं को सौंपा जाएगा जिन पर वीडियो गेम कार्य करता है, साथ ही घटनाओं का वर्णन करने के लिए कि एक कुंजी दबाए जाने पर कौन सी क्रिया निष्पादित की जाती है, माउस ले जाया जाता है, आदि।

गेममेकर स्टूडियो के बारे में अधिक जानकारी - सरकारी वेबसाइट


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