જો તમે હજી સુધી જાણતા નથી વીકે 9 પ્રોજેક્ટ (સ્કેફરજીએલ) હું તમને ફરવા આમંત્રણ આપું છું ગીથબ પૃષ્ઠ આ સ softwareફ્ટવેરમાં સમાયેલ છે. તે એક ખુલ્લો સ્રોત પ્રોજેક્ટ છે જેનો હેતુ વલ્કનની ટોચ પર ડાયરેક્ટ 3 ડી 9 સુસંગતતા સ્તરને લાગુ કરવાનો છે. તેનો મુખ્ય વિકાસકર્તા ક્રિસ્ટોફર સ્કેફર છે અને તે આ પહેલાથી જ ઘણા રસપ્રદ વિકાસ લક્ષ્યો પસાર કરી ચૂક્યો છે કે તે તેના પર કામ કરી રહ્યો છે. ત્યારથી તેનો બ્લોગ તે આ માહિતી શેર કરી રહ્યો છે અને સત્ય એ છે કે તે તે એક રસપ્રદ પ્રોજેક્ટ છે જેનો સારો નફો થઈ શકે ...
ઉદાહરણ તરીકે, લિનક્સ હેઠળ વાઇન સાથે જોડાઈ શકે છે અને જુઓ કે તે વાઇન D3D9 ના વિકલ્પ તરીકે કેવી રીતે કામ કરે છે જે OpenGL માં ભાષાંતર કરે છે. પહેલાથી જ ગયા વર્ષના ડિસેમ્બરમાં કેટલાક તકનીકી ઉદ્દેશો ઓળંગી ગયા હતા અને હવે શેડર માટે મૂળભૂત સપોર્ટના ઉમેરા સાથે VK9 ને ફરીથી સુધારવામાં આવ્યો છે. ખાસ કરીને, તે ડાયરેક્ટએક્સ બાઈટકોડ "DXBC" લે છે અને તેને SPIR-V માં રૂપાંતરિત કરે છે, જે Khronos Groupના Vulkan દ્વારા ઉપયોગમાં લેવાતું API ધોરણ છે. તેથી ઉત્સાહિત થવા માટે બીજું કંઈક અને જુઓ કે આખરે જ્યારે પ્રોજેક્ટ તૈયાર થાય ત્યારે કોઈ મનોરંજક વસ્તુઓ કરવા માટે તેનો ઉપયોગ કરવાનું નક્કી કરે છે. સાચું શું છે કે VK9 તેના પોતાના પર અમુક ક્રિયાઓ કરી શકતું નથી, ત્યારથી જ્વાળામુખી તે ડાયરેક્ટ ઇનપુટ એસઓન્ડ, નેટવર્કિંગ, વગેરેને મંજૂરી આપતું નથી, તેથી તમારે લિનક્સમાં વાઇનનો ઉપયોગ કરવાની જરૂર પડશે. પરંતુ તે ચોક્કસપણે વાઇન પ્રોજેક્ટને પોષી શકે છે અને જે પહેલાથી અસ્તિત્વમાં છે તેને સુધારી શકે છે. આ ઉપરાંત, તે મને થાય છે કે તે એકીકૃત ઉપકરણોમાં પણ રસપ્રદ રહેશે જ્યાં વલ્કન એકમાત્ર ગ્રાફિકલ API વિકલ્પ ઉપલબ્ધ છે, તેમાં ડાયરેક્ટ 3 ડીનો ઉપયોગ કરવાની વધુ રાહત પૂરી પાડે છે.
તે આશ્ચર્યજનક છે કે વીકે 9 એ FOSS હોટેસ્ટ પ્રોજેક્ટ્સની સૂચિમાં નથી, જેમ કે તે કરી શકે છે મહાન લાભ લાવો ભવિષ્યમાં. વાઈનમાં ઓછું પ્રદર્શન અથવા Android માં DX10 સપોર્ટ સાથે, વલ્કન પર કદાચ કાર્યાત્મક DX11 અને DX9 અમલીકરણ પણ પ્રાપ્ત કરી શકાય છે. કેટલાક ઉદાહરણો આપવા માટે ...