ગોડોટ, ખુલ્લા સ્રોત રમત એન્જિનને આવૃત્તિ 3.3 માં અપડેટ કરવામાં આવ્યું છે

વિકાસના 7 મહિના પછી, ગોડોટ 3 ફ્રી ગેમ એંજિન લોન્ચ કર્યું.3 જે 2 ડી અને 3 ડી રમતો બનાવવા માટે યોગ્ય છે. ગોડોટ શાખા 3.3 Godot 3.2 સાથે સંપૂર્ણપણે સુસંગત છે અને એન્જિનના સ્થિર સંસ્કરણો વિકસિત કરવાનું ચાલુ રાખે છે, જેના માટે લાંબી સપોર્ટ ચક્ર આપવામાં આવશે.

શરૂઆતમાં, ગોડોટ 3.3 ને બદલે, 3.2.4.૨..3.2 અપડેટ રજૂ કરવાની યોજના હતી, પરંતુ branch.૨.x સંસ્કરણો branch.૦ શાખામાંથી નવી સુવિધાઓ આપ્યા હોવા છતાં, સુધારાત્મક તરીકે વપરાશકર્તાઓ દ્વારા માનવામાં આવ્યાં હતાં, તેથી પ્રોજેક્ટ વર્ઝન યોજના શાસ્ત્રીય અર્થપૂર્ણ પર ફેરવાઈ ગયો .

ખાસ કરીને ત્રીજા અંકનું અપડેટ કરવું હવે ફક્ત ફિક્સની હાજરી સૂચવશે, બીજું, નવી કાર્યક્ષમતાનો સમાવેશ અને પ્રથમ, સુસંગતતાને અસર કરતી પરિવર્તનની હાજરી. ગોડોટ x.x સંપૂર્ણ સ્થિર અને તમામ વર્તમાન હાર્ડવેર સાથે અનુકૂળ ન થાય ત્યાં સુધી xx.xx.એક્સએક્સ શાખા xx.xx મીએક્સક્સ સાથે સમાંતર અનુસરવામાં આવશે

ગોડોટ 3.3.૨ ની મુખ્ય નવી સુવિધાઓ

આ નવા સંસ્કરણમાં, મુખ્ય નવીનતા તરીકે, તે તેની પાસે ઉભું છે તૈયાર એ સંપાદક સંસ્કરણ જે વેબ બ્રાઉઝરમાં કાર્ય કરે છે.

એએબી ફોર્મેટમાં Android પ્લેટફોર્મ માટે રમતો નિકાસ કરવાની ક્ષમતા પણ ઉમેરી (Android એપ્લિકેશન બંડલ), વત્તા APK પેકેજો. એએબી ફોર્મેટ ફક્ત તે જ મૂળ પુસ્તકાલયોને લોડ કરવાની મંજૂરી આપે છે જે જરૂરી છે વર્તમાન ઉપકરણ પર કામ કરવા માટે (ઉદાહરણ તરીકે, આર્મેબી-વી 7 એ અથવા આર્મ 64-વી 8 એ).

Android માટે, વિંડોના ભાગનો ઉપયોગ કરતા પેટા-ઘટકોના રૂપમાં ગોડોટ એન્જિન પર આધારિત તત્વોને એમ્બેડ કરવાની ક્ષમતા, એપ્લિકેશનના સ્ક્રીનના અંધ વિસ્તાર માટેના સપોર્ટ ઉપરાંત, લાગુ કરવામાં આવે છે. કchesમેરા માટે notches), માઉસ ઇવેન્ટ્સ અને બાહ્ય કીબોર્ડથી ઇનપુટ.

આઇઓએસ માટે પ્લગઇન્સ બનાવવા અને વિતરિત કરવા માટે એક નવું એપીઆઈ સૂચવવામાં આવી છે, જે તમને પ્લગિન્સ (એઆરકિટ, ગેમસેન્ટર, ઇનએપ્ટોર) ને એક અલગ રીપોઝીટરીમાં ખસેડવાની અને ગોડોટ એન્જિનથી સ્વતંત્ર રીતે વિકસિત કરવાની મંજૂરી આપે છે. આ API પહેલાં, Android પ્લેટફોર્મ માટે લાગુ કરવામાં આવ્યું હતું.

બીજો એક મહત્વપૂર્ણ ફેરફાર હતો વેબ ગેમ નિકાસકારો (એચટીએમએલ 5) કે જે સુધારેલા હતા કીબોર્ડ્સ અને ગેમપેડ્સ માટે સુધારણા અને ટેકો મળ્યો હતો, ઉપરાંત બ્રાઉઝરમાં ચાલતી રમતો માટે GDNative અને મલ્ટિથ્રેડેડ સ્ક્રિપ્ટો માટે સપોર્ટ પ્રાપ્ત થયો છે, પરંતુ એચટીએમએલ 5 પ્લેટફોર્મની મર્યાદાઓને લીધે, તેનું અમલીકરણ મૂળ રમતો માટેના વિકલ્પોથી અસંગત છે. ઉપરાંત, સ્ટ્રીમિંગ અમલીકરણને શredર્ડઅરેબફર API સાથે જોડવામાં આવે છે, જે બધા બ્રાઉઝર્સમાં ઉપલબ્ધ નથી. મલ્ટિથ્રેડેડ પ્રોફાઇલઓ પણ Wડિઓ વર્કલેટ API માટે સપોર્ટ ઉમેરે છે, ક્યુ સારી audioડિઓ આઉટપુટ માટે પરવાનગી આપે છે મુખ્ય પ્રવાહને અવરોધિત કર્યા વિના.

બીજી બાજુ, અમે તે શોધી શકીએ છીએ માટે રમતો બનાવવા માટે ઉમેરાયેલ સપોર્ટ એપલનું નવું હાર્ડવેર ચિપથી સજ્જ છે એમ 1 એઆરએમ, જેની સાથે મેકોઝ માટે જનરેટ કરવામાં આવતી ફાઇલોમાં ડિજિટલ સહીઓ જોડવા માટે સપોર્ટ ઉમેરવામાં આવ્યો હતો.

શાખા 4.0.૦ થી મલ્ટિથ્રિડિંગ ગોઠવવા માટે આધુનિકીકૃત એ.પી.આઈ., જેમાં સી ++ 14 ધોરણની ક્ષમતાઓનો ઉપયોગ કરવામાં આવે છે, વિવિધ પ્લેટફોર્મ્સ પર કાર્યની વિશ્વસનીયતા વધારી દેવામાં આવી છે, અને પ્રભાવ optimપ્ટિમાઇઝેશન હાથ ધરવામાં આવ્યું છે.

શાખા of. of નું optimપ્ટિમાઇઝેશન ખસેડવામાં આવ્યું છે જે રેન્ડરિંગ દરમિયાન ગતિશીલ અવકાશી વિભાજન માટે reeક્ટ્રી પદ્ધતિને બદલે BVH (બાઉન્ડિંગ વોલ્યુમ હાયરાર્કી) સ્ટ્રક્ચરનો ઉપયોગ કરે છે. BVH હવે ડિફોલ્ટ છે અને પ્રભાવના ઘણા પ્રશ્નોને હલ કરે છે.

2 ડી બેચ પ્રોસેસિંગનું એકીકૃત અમલીકરણ (બેચ પ્રોસેસિંગ, pullબ્જેક્ટ્સની સંબંધિત સ્થિતિને ધ્યાનમાં રાખીને પુલ ક callsલ્સને ઘટાડવા માટે optimપ્ટિમાઇઝેશન) નો ઉપયોગ થાય છે, જેનો ઉપયોગ ઓપનજીએલ ઇએસ 3 અને ઓપનજીએલ ઇએસ બંને માટે થઈ શકે છે. ઓપ્ટિમાઇઝેશન પોતે હવે વધુ coversબ્જેક્ટ્સને આવરી લે છે, લીટીઓ અને બહુકોણ સહિત.

નવો લાઇટિંગ નકશો બિલ્ડર ઉમેર્યો (લાઇટમેપર), જે ટ્રેસ પાથ પદ્ધતિને લાગુ કરે છે અને ઓડન (ઓપન ઇમેજ ડિનોઇઝ) લાઇબ્રેરીનો ઉપયોગ કરીને અવાજ ઘટાડવાનું સમર્થન આપે છે. નવું લાઇટમેપર કમ્પ્યુટિંગ માટે સીપીયુનો ઉપયોગ કરે છે અને જૂના નિયંત્રકમાં સહજ ગુણવત્તાની સમસ્યાઓનો મોટા ભાગના નિવારણ કરે છે.

વર્ચુઅલ અને વૃદ્ધિ પામતી વાસ્તવિકતા એપ્લિકેશંસ બનાવવા માટે સમાન નામના ધોરણ માટે સપોર્ટ સાથે ઓપનએક્સઆર પ્લગઇન ઉમેરવામાં આવ્યું હતું. વર્ચુઅલ રિયાલિટી તકનીકીઓ પર આધારિત રમતો બનાવવા માટેના HTML5 પોર્ટમાં વેબએક્સઆર સ્પષ્ટીકરણ માટે સપોર્ટ ઉમેર્યો છે.

અંતે, જો તમે તેના વિશે વધુ જાણવા માંગતા હો, તો તમે વિગતો ચકાસી શકો છો નીચેની કડીમાં

ગોડોટ મેળવો

Godot પર ડાઉનલોડ કરવા માટે ઉપલબ્ધ છે આ પાનાં વિન્ડોઝ, મ OSક ઓએસ અને લિનક્સ માટે. તમે તેને અહીં પણ શોધી શકો છો વરાળ y ખંજવાળ.


તમારી ટિપ્પણી મૂકો

તમારું ઇમેઇલ સરનામું પ્રકાશિત કરવામાં આવશે નહીં. આવશ્યક ક્ષેત્રો સાથે ચિહ્નિત થયેલ છે *

*

*

  1. ડેટા માટે જવાબદાર: AB ઈન્ટરનેટ નેટવર્ક્સ 2008 SL
  2. ડેટાનો હેતુ: નિયંત્રણ સ્પામ, ટિપ્પણી સંચાલન.
  3. કાયદો: તમારી સંમતિ
  4. ડેટાની વાતચીત: કાયદાકીય જવાબદારી સિવાય ડેટા તૃતીય પક્ષને આપવામાં આવશે નહીં.
  5. ડેટા સ્ટોરેજ: cસેન્ટસ નેટવર્ક્સ (ઇયુ) દ્વારા હોસ્ટ કરેલો ડેટાબેઝ
  6. અધિકાર: કોઈપણ સમયે તમે તમારી માહિતીને મર્યાદિત, પુન recoverપ્રાપ્ત અને કા deleteી શકો છો.