લિનક્સ પર 3D એનિમેશન? અલબત્ત…

લિનક્સ પર 3D એનિમેશન

ઘણા વપરાશકર્તાઓ છે જેઓ તેમની પોતાની ડિઝાઇન બનાવે છે 3 ડી એનિમેશન કલાપ્રેમી રીતે અથવા જેઓ તેને વ્યવસાયિક રીતે સમર્પિત છે. કેટલાક લોકો માને છે કે આ પ્રકારની ડિઝાઇન સાથે કામ કરવા માટે તમારી પાસે officeફિસમાં વિંડોઝ કમ્પ્યુટર અથવા મ haveક હોવું જરૂરી છે. પરંતુ સત્યથી આગળ કંઈ નથી, તમારા જીએનયુ / લિનક્સ ડિસ્ટ્રો માટે ખૂબ જ સ softwareફ્ટવેર છે.

હકીકતમાં, મહાન વ્યાવસાયિક અભ્યાસ તેઓ ઉપયોગ કર્યો છે વિચિત્ર અને શક્તિશાળી બ્લેન્ડર જેવા મફત સ softwareફ્ટવેર. હાથી ડ્રીમ, બિગ બક બની, સિંટલ, આંસુના સ્ટીલ, કેમિનેન્ડિઝ, કોસ્મોસ લોન્ડ્રોમેટ, ગ્લાસ હાફ, અને લાંબા વગેરે જેવા કામો, આ અદ્ભુત ટૂલથી બનાવવામાં આવ્યા છે જેનો ઉપયોગ તમે તમારા મનપસંદ ડિસ્ટ્રોથી અને € ના રોકાણ સાથે કરી શકો છો. 0.

3 ડી એનિમેશન શું છે?

કંઈક જાણવા લગભગ 3 ડી એનિમેશન, પ્રથમ તમારે તેના મૂળ વિશે કંઈક જાણવું જ જોઇએ ...

… થોડો ઇતિહાસ

3 ડી એનિમેશન એ ડિઝાઇનની અંદરની એક શિસ્ત છે 1972 માં શરૂ થયું, જ્યારે યુવાન એડવિન કેટમુલ અને ફ્રેડ પાર્કે પ્રથમ 3D એનિમેશન બનાવ્યું. એક સમય જ્યારે પરંપરાગત એનિમેશન તેની મર્યાદા પર પહોંચી રહ્યું હતું અને જેમાં આ નવી તકનીક તાજી હવા લાવશે, પોતાને iડિઓ વિઝ્યુઅલ ઉદ્યોગના એક મહાન સામ્રાજ્યમાં પરિવર્તિત કરતી હતી.

હકીકતમાં, એડ કેટમુલ લુકાસ ફિલ્મ માટે કામ કરવાનું શરૂ કરી દીધું હતું, જ્યાં તેણે સ્ટાર વોર્સ માટે કેટલીક દ્રશ્ય અસરોમાં ફાળો આપ્યો હતો. પરંતુ તેમનું સ્વપ્ન પોતાની વાર્તાઓ કહેવા માટે 3 ડી એનિમેશન તકનીકોનો ઉપયોગ કરવાનું હતું, તેથી 1986 માં પિક્સરની સ્થાપના કરી સાથે એલ્વી રે. ટોય સ્ટોરી, મોનસ્ટર્સ, કાર્સ, બગ્સ, નેમો વગેરે જેવા સ્ટુડિયોમાંથી નીકળતી મૂવીઝની જબરદસ્ત સફળતા આપણે બધા જાણીએ છીએ.

લગભગ 3 ડી એનિમેશન

La પરંપરાગત એનિમેશન સ્થિર છબીઓ દ્વારા ચળવળની સંવેદના આપવાની કળા છે. આ તે છે જેનો ઉપયોગ ક્લાસિક કાર્ટૂન અથવા એનાઇમ (ખાસ પ્રકારનો જાપાની ક્લાસિક એનિમેશન) માટે થાય છે. આ વ્યાખ્યાને ધ્યાનમાં લેતા, 3 ડી એનિમેશન એ એક તકનીક છે જે શ્રેણી, મૂવીઝ, વિડિઓ ગેમ્સ, જાહેરાત, ચલચિત્રો માટે વિશેષ અસરો, વર્ચુઅલ રિયાલિટી, વૃદ્ધ અથવા મિશ્રિત વાસ્તવિકતા, બનાવવાના હેતુ સાથે માત્ર ત્રિ-પરિમાણીય છબીઓ સાથે એક જ તક માંગે છે, વૈજ્ scientificાનિક અનુકરણો, વગેરે.

તે શક્ય બને તે માટે, સ softwareફ્ટવેરની જરૂર છેઅને આ એનિમેશન બનાવવા માટે ભૌમિતિક પ્રક્ષેપણ અને ત્રિ-પરિમાણીય સ્થાનો પર આધારિત ગણતરીઓની શ્રેણી કરવા અને સક્ષમ કરવા.

પ્રકારો અને તકનીકો

ત્યાં ઘણા છે 3 ડી એનિમેશન પ્રકારો અથવા તકનીકો. મુખ્ય મુદ્દાઓ છે:

  • યથાર્થવાદી: સીજીઆઇ (કમ્પ્યુટર-જનરેટેડ છબી) અને વિઝ્યુઅલ ઇફેક્ટ્સ અથવા વીએફએક્સ સાથે 3 ડી એનિમેશનનું સંયોજન, તમે કેટલીક મૂવીઝ અથવા વિડિઓ ગેમ્સ માટે ઉપયોગમાં લેવામાં આવતી ખૂબ વાસ્તવિક છબીઓ મેળવી શકો છો. ઉદાહરણ તરીકે, ઘણી ફિલ્મોમાં વપરાય છે જેમ કે લોર્ડ ઓફ ધ રિંગ્સ, અવતાર, વગેરે.
  • કાર્ટૂન- પરંપરાગત 2 ડી કાર્ટૂનોમાં 3 ડી એનિમેશનનો ઉપયોગ કરીને તેમાં બીજું એક પરિમાણ ઉમેરવા અને તેને વધુ વિશાળ અને વાસ્તવિક દેખાવ આપવા માટે પણ બનાવી શકાય છે. ઉદાહરણ તરીકે, ક્રોધિત પક્ષીઓ મૂવી.
  • સ્નીપી: એ એક વિશેષ 3 ડી એનિમેશન તકનીક છે, જેમાં અક્ષરોના કેટલાક અક્ષરો અતિશયોક્તિપૂર્ણ હોય છે અને ડિઝાઇન સરળ કરવામાં આવે છે. આ તકનીકનો ઉપયોગ કેટલાક મૂવીઝમાં, જેમ કે હોટેલ ટ્રાન્સીલ્વેનિયામાં વ્યાપકપણે થાય છે.

ડિઝાઇન પ્રક્રિયાઓ

કોઈપણ ડિઝાઇનની જેમ, 3 ડી એનિમેશનમાં કેટલીક હોય છે આવશ્યક તબક્કાઓ જેના દ્વારા આખરે એક 3D એનિમેશનમાં રૂપાંતરિત થાય છે. તે તબક્કા સામાન્ય રીતે હોય છે:

  1. પ્રોડક્શન: એકવાર તમે વિચાર અને સ્ક્રિપ્ટ મેળવી લો, પછી તમે પાત્રો અથવા .બ્જેક્ટ્સ શું હશે તેના સ્કેચ દોરવાનું શરૂ કરો. આ તબક્કો સ્ટોરીબોર્ડની રચના સાથે, એટલે કે સ્ટોરીબોર્ડની સાથે સમાપ્ત થાય છે.
  2. ઉત્પાદન: ઉપરોક્ત તમામ સાથે, સ computerફ્ટવેરનો ઉપયોગ કરીને કમ્પ્યુટર દ્વારા ડિઝાઇન બનાવવાનું શરૂ થાય છે. આ પ્રક્રિયામાં ઘણાં પગલાઓ છે, ગ્રાફિક્સ ફરીથી બનાવતી વખતે ગ્રાફિક્સ કાર્ડ અથવા જીપીયુ જે કરે છે તેના જેવા:
    1. મોડેલિંગ: દ્રશ્યો અથવા સિમ્યુલેશનના orબ્જેક્ટ્સ અથવા અક્ષરો ત્રણ પરિમાણોમાં રચાયેલ છે.
    2. સામગ્રી અને પોત: અહીં આ મોડેલોને ટેક્સચર અથવા પ્રકારની સામગ્રી આપવામાં આવે છે. તે તેમને એનિમેશન માટે રંગ અને ગુણધર્મો આપે છે. ઉદાહરણ તરીકે, જો તે ધાતુથી બનેલા હોય, તો તેઓમાં પ્રકાશ પ્રતિબિંબની શ્રેણી હોઈ શકે છે, અથવા તે પારદર્શક સામગ્રી, વગેરે હોઈ શકે છે.
    3. ઇલ્યુમિશન: તે મંચ છે જ્યાં દ્રશ્યો માટે પ્રકાશ સિમ્યુલેશન ઉત્પન્ન થાય છે. ઉદાહરણ તરીકે, જો ત્યાં ઇલેક્ટ્રિક લાઇટ હોય, અથવા જો તે સૂર્યની નીચે કોઈ દ્રશ્ય હોય, વગેરે.
    4. એનિમેશન: એ એક પગલું છે જેમાં સ softwareફ્ટવેરનો ઉપયોગ બનાવેલ objectsબ્જેક્ટ્સ અથવા અક્ષરોની ગતિ આપવા માટે થાય છે. સામગ્રીના પ્રકાર પર આધાર રાખીને, તેને કેટલાક પ્રભાવ અથવા અન્ય સાથે વિકૃત અથવા ખસેડવામાં આવી શકે છે. ઉદાહરણ તરીકે, જો તે પાણી જેવું પ્રવાહી છે, તો તેમાં ખૂબ વિશિષ્ટ હલનચલન અને વર્તન હશે.
    5. રેન્ડર: તે સૌથી ભારે પ્રક્રિયા છે, જ્યાં અંતિમ 3 ડી એનિમેશન બનાવવા માટે ગણતરી પેદા કરવા માટે સર્વર ફાર્મ્સ અથવા સુપરકોમ્પ્યુટિંગની આવશ્યકતા છે. જો કે, જો તે સિમ્યુલેશન અથવા ટૂંકા હોય તો તે સામાન્ય પીસી સાથે કરી શકાય છે ... પરંતુ, ઉદાહરણ તરીકે, પિક્સેર તેની ફિલ્મો માટે શક્તિશાળી સુપર કમ્પ્યુટરનો ઉપયોગ કરે છે.
  3. પોસ્ટ પ્રોડક્શન: રેન્ડર કરેલી છબીઓ લેવામાં આવે છે અને તેને ફરીથી ગોઠવવામાં આવે છે, ઓર્ડર આપવામાં આવે છે, કેટલાક ફિલ્ટર્સ દ્વારા પસાર કરવામાં આવે છે, કેટલીક અસરો ઉમેરવામાં આવે છે, અને અંતિમ પરિણામ પ્રાપ્ત થાય છે.

લિનક્સ હેઠળ 3 ડી એનિમેશન માટે સ Softwareફ્ટવેર

બ્લેન્ડર 3 ડી એનિમેશન, સિમ્યુલેશન, વીએફએક્સ રેન્ડર કરે છે

જો તમે GNU / Linux માં 3D એનિમેશનથી પ્રારંભ કરવાનું નક્કી કરો છો, તો તમારે જાણવું જોઈએ કે તેઓ અસ્તિત્વમાં છે કેટલાક ખૂબ જ ઠંડી સોફ્ટવેર પેકેજો જેની સાથે સંપૂર્ણ વ્યવસાયિક જોબ્સ શરૂ કરવી અને બનાવવી.

ની યાદી શ્રેષ્ઠ કાર્યક્રમો લિનક્સ પર 3 ડી એનિમેશન માટે છે:

  • બ્લેન્ડર: તે લિનક્સ માટે શ્રેષ્ઠ 3 ડી એનિમેશન પ્રોગ્રામ છે અને બહુમતીનો પસંદ છે. પ્રક્રિયાને વેગ આપવા માટે સીપીયુ અને જીપીયુ બંને સાથે કામ કરવા માટેનું શક્તિશાળી રેંડરિંગ એન્જિન છે, 3 ડી અને 2 ડી મોડેલિંગ, લાઇટિંગ, મટિરીયલ્સ, વીએફએક્સ ફંક્શન્સ, એનિમેશન અને સખ્તાઇ માટેનાં સાધનો, વગેરેનાં સાધનોથી ભરપૂર સંપૂર્ણ ઇંટરફેસ.
  • પાંખો 3D: તે મોડેલિંગ, લાઇટિંગ, સામગ્રી અને ટેક્સચર માટેની ક્ષમતાવાળા હાલના વ્યવસાયિક સાધનોમાંનું બીજું છે, જોકે તે એનિમેશન પ્રક્રિયાને પોતાને સમર્થન આપતું નથી.
  • K-3D- ઉપરનું એક બીજું મફત સાધન જે તમે સ્રોત કોડથી કમ્પાઇલ કરી શકો છો. મ modelડેલિંગ અને એનિમેશન ક્ષમતાઓવાળા કલાકારો માટે એક શક્તિશાળી સાધન. આ ઉપરાંત, તે ખૂબ જ લવચીક છે અને તમને પ્લગિન્સને આભારી નવી ક્ષમતાઓ ઉમેરવાની મંજૂરી આપે છે.

3 ડી એનિમેશનનો અભ્યાસ કરો

3 ડી એનિમેશન લિનક્સ ગ્રાફિક્સ

જો તમને તે ગમ્યું હોય અને તમે હજી પણ જાણતા નથી કે તમે કેવી રીતે કરી શકો શીખવાનું શરૂ કરો 3 ડી એનિમેશન વિશે, તમારે જાણવું જોઈએ કે ત્યાં શીખવા માટે ઘણા સંસાધનો છે. કેટલાક રસપ્રદ તરીકે એનિમેશન માં ડિગ્રી, masterનલાઇન માસ્ટર ડિગ્રી, તાલીમ અભ્યાસક્રમો, માર્ગદર્શિકાઓ, વગેરે. તેમની સાથે તમે શરૂઆતથી પ્રારંભ કરશો અને તમને વધુ જટિલ કાર્ય કરવા માટે ઉચ્ચ સ્તરનો અનુભવ મળશે.

આ પ્રકારના તાલીમ અભ્યાસક્રમો તમને સામાન્ય રીતે સર્જનાત્મકતા અને 3 ડી એનિમેશનની દુનિયામાં આગળ વધવા માટે જરૂરી મૂળભૂત કુશળતા પ્રદાન કરે છે. હંમેશની જેમ, તેઓ તમને શીખવશે:

  • તેના તમામ કાર્યો અને સાધનો સાથે 3 ડી એનિમેશન સ softwareફ્ટવેરનો ઉપયોગ કરો.
  • કોઈપણ પ્રકારની ડિઝાઇન દોરવા માટે સમર્થ હોવાને કારણે, તેને ચળવળ પ્રદાન કરો અને વાર્તા (isડિઓવિઝ્યુઅલ કથાઓ) કહેવા અથવા અનુકરણ કરવા માટે રેન્ડર કરો.
  • નવીન પ્રોજેક્ટ્સનો સામનો કરવા માટે તમારી રચનાત્મક કુશળતામાં સુધારો કરો.
  • અન્ય જરૂરી વધારાની શાખાઓ, વગેરે કામ કરો.

કોણ જાણે? કદાચ તમે કોઈ મહત્વપૂર્ણ મૂવીના ભાવિ એનિમેટર છો 3 ડી એનિમેશન. હું કેટલાક લોકોને જાણું છું જે હાલમાં વીએફએક્સ અને એનિમેશનમાં કામ કરે છે, અને જ્યારે તેઓએ અભ્યાસ કરવાનું શરૂ કર્યું ત્યારે તેઓ કલ્પના કરશે નહીં કે તેઓ ક્યાં કામ કરશે અથવા પ્રખ્યાત પ્રોજેક્ટ્સ જેમાં તેઓ ફાળો આપ્યો છે ...


તમારી ટિપ્પણી મૂકો

તમારું ઇમેઇલ સરનામું પ્રકાશિત કરવામાં આવશે નહીં. આવશ્યક ક્ષેત્રો સાથે ચિહ્નિત થયેલ છે *

*

*

  1. ડેટા માટે જવાબદાર: AB ઈન્ટરનેટ નેટવર્ક્સ 2008 SL
  2. ડેટાનો હેતુ: નિયંત્રણ સ્પામ, ટિપ્પણી સંચાલન.
  3. કાયદો: તમારી સંમતિ
  4. ડેટાની વાતચીત: કાયદાકીય જવાબદારી સિવાય ડેટા તૃતીય પક્ષને આપવામાં આવશે નહીં.
  5. ડેટા સ્ટોરેજ: cસેન્ટસ નેટવર્ક્સ (ઇયુ) દ્વારા હોસ્ટ કરેલો ડેટાબેઝ
  6. અધિકાર: કોઈપણ સમયે તમે તમારી માહિતીને મર્યાદિત, પુન recoverપ્રાપ્ત અને કા deleteી શકો છો.