એપિક રમતો અનાવરણ તાજેતરમાં ની શરૂઆત તમારા રમત એન્જિનનું નવું સંસ્કરણ "અવાસ્તવિક એન્જિન 4.24", આ નવું સંસ્કરણ હવે વિવિધ operatingપરેટિંગ સિસ્ટમ્સ (મ ,ક, લિનક્સ, વિન્ડોઝ) માં ડાઉનલોડ કરવા માટે ઉપલબ્ધ છે. આ પ્રકાશન નોંધપાત્ર વિસ્તરણ છે એપિકના બજારમાં પહોંચ છે. જેમ કે, નોન-ગેમિંગ બાજુ પર, મહાન સમાચાર તે છે અવાસ્તવિક સ્ટુડિયો બંધ કરવામાં આવ્યો છે અને તેના બધા ઘટકો અવાસ્તવિક એન્જિનની જેમ મફતમાં ઉપલબ્ધ છે.
આ નવું સંસ્કરણ Game.૨4.24 વિડિઓ ગેમ એંજિન, અવાસ્તવિક સ્ટુડિયો વિધેયને સાંકળે છે (માર્ચ 2018 થી બીટા સંસ્કરણમાં) નિ forશુલ્ક. અવાસ્તવિક સ્ટુડિયો એ એન્જિનમાં ઉમેરવામાં આવેલા ટૂલ્સનો સમૂહ છે અને તે આર્કિટેક્ચર, મેન્યુફેક્ચરીંગ અથવા ઉત્પાદન ડિઝાઇન માટે બનાવાયેલ છે.
અવાસ્તવિક એંજિન 4.24 ના પ્રકાશન સાથે, સ્થિર જાળીદાર સંપાદન અને વેરિએન્ટ મેનેજર જે અવાસ્તવિક સ્ટુડીમાં પેક કરવામાં આવ્યું હતુંઅથવા હવે યુનિફાઇડ બાઈનરીના ભાગ રૂપે ઉપલબ્ધ થશે. લોકો અવાસ્તવિક સ્ટુડિયો 4.23..૨. અને તેનાથી પહેલાંના વર્ઝનનો ઉપયોગ કરતા લોકો તેનો ઉપયોગ ચાલુ રાખી શકે છે, પરંતુ તે ભવિષ્યમાં સમર્થન આપશે નહીં.
અવાસ્તવિક સ્ટુડિયો દ્વારા પ્રદાન થયેલ અન્ય સુવિધા અને તે હવે દરેક માટે ઉપલબ્ધ હશે, અમે ટાંકીએ ડેટાસ્મિથ: 3 ડી મેક્સ, રેવીટ, સ્કેચઅપ પ્રો, સિનેમા 4 ડી, અને કમ્પ્યુટર-એડેડ ડિઝાઇન માટેનો ચોક્કસ ડેટા સેટ કરવાના સંસાધનો ઉમેરવા માટેનો વર્કફ્લો.
ડેટાસ્મિથ, pપેકેજો અને સ્રોતોની વિશાળ શ્રેણીથી 3 ડી દ્રશ્યોના સીમલેસ રૂપાંતરને સક્ષમ કરે છે ડીવીસી, સીએડી અને બીઆઈએમ, 3 ડી મેક્સ, સ્કેચઅપ પ્રો, સિનેમા 4 ડી, રેવિટ, ગેંડો, સોલિડ વર્ક્સ, ક Cટિયા અને વધુ સહિત, યુવી અંદાજો, ક્લેડીંગ અને હરાવવાનાં સાધનો સાથે.
હવેથી, અવાસ્તવિક એંજિન સ્થિર મોડેલોના સંપાદનને મંજૂરી આપે છે અને વધુ
પણ આઉટડોર વાતાવરણ બનાવવા માટે અમને નવું વર્કફ્લો મળી શકે છે જ્યાં ભૂપ્રદેશ આપમેળે વિશ્વના અન્ય તત્વો (બીટા) ને સ્વીકારે છે.
વાતાવરણનું અનુકરણ કરવા માટે એક નવું ઘટક (અને આકાશનું પ્રતિનિધિત્વ) જમીન પરથી અથવા itudeંચાઇ પર. વાતાવરણ શારિરીક રીતે સચોટ આકાશ ઉત્પન્ન કરે છે અને દિવસ અને રાત્રિના ચક્રને આપમેળે અનુકૂળ થઈ શકે છે.
સીધા અવાસ્તવિક સંપાદકમાં મોટા ભૂપ્રદેશો બનાવવા અને સંપાદિત કરવા માટે સંપાદક તેમજ, લેન્ડસ્કેપમાં બહુવિધ heightંચાઇના નકશા અને પેઇન્ટ સ્તરો ઉમેરવાની અને એકબીજાથી સ્વતંત્ર રીતે સંપાદિત કરવાની નવી ક્ષમતા સાથે.
અન્ય ફેરફારો કે જે standભા છે આ નવા સંસ્કરણનું:
- વાળ અને ફર (બીટા) ને અનુકરણ કરવાની નવી સિસ્ટમ.
- સ્ક્રીન સ્પેસમાં સામાન્ય લાઇટિંગનું timપ્ટિમાઇઝેશન.
- કલાકારો અને ડિઝાઇનરોના સમાંતર કાર્યને મંજૂરી આપવા માટે યુએસડી (સાર્વત્રિક દૃશ્ય વર્ણન) માટે સપોર્ટ.
- એક નવું પ્રોજેક્ટ બનાવવાનું વિઝાર્ડ જે પ્રોજેક્ટના પ્રકાર અથવા ઉદ્યોગને લક્ષ્યાંકિત કરી રહ્યું છે તેના ઉદ્યોગના આધારે વધુ સારી સેટિંગ્સ પ્રદાન કરે છે.
- રે ટ્રેસિંગ સુધારણા (હજી પણ બીટામાં).
- વર્ચુઅલ ટેક્સચર (બીટા) ના અમલ દરમિયાન અપડેટ થવાની સંભાવના.
Si તમે વિગતવાર વધુ જાણવા માંગો છો આ નવી પ્રકાશન વિશે, તમે ચકાસી શકો છો નીચેની કડી. જ્યાં તેઓ અવાસ્તવિક એન્જિન 4.24..૨XNUMX ના તમામ સમાચારોની સૂચિબદ્ધ અને વર્ણન કરે છે.
લિનક્સ પર અવાસ્તવિક એન્જિન કેવી રીતે ઇન્સ્ટોલ કરવું?
જેઓ આ રમત એન્જિનને ઇન્સ્ટોલ કરવામાં સક્ષમ બનવા માટે રસ ધરાવે છે, આનો સૌથી સહેલો રસ્તો એ છે કે ગીટહબ અને મહાકાવ્ય રમતો પર એકાઉન્ટ બનાવો.
જેની સાથે અમે અહીંથી પ્રવેશની વિનંતી કરીશું નીચેની કડી. જરૂરી ફાઇલો ડાઉનલોડ કરવા માટે સક્ષમ થવા માટે.
એકવાર આ થઈ જાય, ફક્ત ટર્મિનલમાં ચલાવો, જ્યાં તે અમને અમારા ગિટહબ વપરાશકર્તાનામ અને પાસવર્ડ માટે પૂછશે:
git clone https://github.com/3dluvr/UnrealEngine.git
આ થઈ ગયું, અમે સ્ક્રિપ્ટો ચલાવીશું:
cd UnrealEngine ./Setup.sh ./GenerateProjectFiles.sh
જો બધું બરાબર થઈ ગયું હોય અને અમને અવલંબન સાથે કોઈ સમસ્યા ન હતી, ચાલો આ સાથે અવાસ્તવિક એંજિન સંપાદક બનાવીએ:
make SlateViewer make UE4Editor ARGS=-clean make ShaderCompileWorker UnrealLightmass UnrealPak CrashReportClient UE4Editor
આ લાંબો સમય લે છે, પરંતુ તમે જોઈ શકો છો કે તે કેવી રીતે પ્રગતિ કરે છે. એકવાર સંપૂર્ણ પ્રક્રિયા સમાપ્ત થઈ જાય અને નિષ્ફળતાઓ વિના, અમે નીચેના આદેશ સાથે આ ગ્રાફિક એન્જિનના સંપાદકને ચલાવી શકીએ:
cd Engine/Binaries/Linux && ./UE4Editor
અને તમે તેની સાથે થઈ ગયા છો, તમે એન્જિનનો ઉપયોગ શરૂ કરી શકો છો.