Certains utilisateurs de distributions Linux rencontrent des problèmes avec les appareils ou Lunettes VR. Pour résoudre ces problèmes avec la VR, vous pouvez essayer de désactiver la lecture asynchrone. Quelque chose qui semble fonctionner dans de nombreux cas.
La réalité virtuelle, réalité augmentée et réalité mixte ils sont toujours principalement une chose Windows, bien qu'il y ait quelques projets pour l'amener également à Linux et qu'à chaque fois la compatibilité est augmentée et ses performances s'améliorent. Cependant, il reste encore quelques problèmes, nous n'allons pas nous leurrer...
Par exemple, récemment, certains utilisateurs rencontrent certains problèmes liés aux mises à jour qu'ils reçoivent SteamVR sur Linux. Bien que cela se produise, les développeurs de Valve se concentrent sur d'autres problèmes et il ne semble pas qu'ils soient une priorité pour le moment. Et c'est normal, puisque le nombre d'utilisateurs sous Linux n'est pas aussi étendu que sur d'autres plateformes où ils mettent plus de ressources...
L'un des problèmes est lié à certains décalages qui peuvent être assez ennuyeux lors de l'utilisation de SteamVR. Ce problème se produit surtout avec les utilisateurs d'AMD. Et bien qu'un rapport de bug ait été ouvert en octobre 2020, il est toujours présent. Cependant, il a été découvert que cela a à voir avec reprojection asynchrone. Cette fonctionnalité est utile lorsque le GPU est quelque peu saturé. Avec la mise à jour du pilote NVIDIA 470.42.01 en juin 2021, le problème s'est accru en ajoutant également une telle fonction d'asynchronie sous Linux.
En revanche, certains jeux de réalité virtuelle plantent au bout de quelques minutes avec un code de erreur -203. Et cela semble également être lié à la même cause que celles décrites ci-dessus.
Par conséquent, pour pouvoir désactiver cette fonction et éviter de tels problèmes, vous devez Suivez ces étapes:
- Aller à ~ / .Steam / Steam / config /.
- Localisez le fichier nommé paramètres steamvr.vr.
- Ouvrez le fichier avec un éditeur de texte.
- Et tu dois modifier cette ligne pour changer le vrai actuel en faux :
{
"Steamvr": {
"EnableLinuxVulkanAsync": false
}
}
Enregistrer la modification. Espérons qu'une fois vrai est changé en faux, le problème devrait disparaître ...