Lakka 3.4 arrive avec des améliorations, une mise à jour des contrôleurs de table et plus

La nouvelle version de Lakka 3.4 est déjà sorti et il arrive peu après un mois de la sortie de la version précédente (Laka 3.3) et dans cette nouvelle version la mise à jour des différents composants du système est présentée, parmi lesquels nous pouvons trouver de nouveaux cœurs de certains émulateurs, la mise à jour des contrôleurs mesa, des améliorations de support et plus encore.

Pour ceux qui ne connaissent pas le projet, sachez qu'il s'agit d'une modification du kit de distribution LibreELEC, qui a été conçu à l'origine pour la création de systèmes de cinéma maison.

Lakka est basé sur l'émulateur de console de jeu RetroArch, qui fournit une émulation d'une large gamme d'appareils et prend en charge des fonctionnalités avancées telles que les jeux multijoueurs, la sauvegarde de l'état, l'amélioration de l'image des anciens jeux avec des shaders, les jeux de rembobinage, les manettes de jeu hot plug et le streaming vidéo.

Lakka utilise RetroArch et l'interface Libretro avec une interface qui imite la PlayStation 3 XrossMediaBar (XMB). C'est l'option la plus robuste que vous trouverez, avec un grand nombre d'options pour les shaders, les réglages audio et vidéo. Parfois, c'est presque trop.

Principales nouveautés de Lakka 3.4

Dans cette nouvelle version set mise en œuvre de la prise en charge d'une plage dynamique élevée (HDR, High Dynamic Range), qui est actuellement limité uniquement pour les pilotes utilisant Direct3D 11/12. La prise en charge HDR est prévue pour Vulkan, Metal et OpenGL à une date ultérieure.

Également prise en charge supplémentaire de la technologie AMD FSR (Super résolution FidelityFX) pour réduire la perte de qualité d'image lors de la mise à l'échelle pour les affichages haute résolution. AMD FSR peut être utilisé avec des pilotes pour les API graphiques Direct3D10/11/12, OpenGL Core, Metal et Vulkan.

Une autre nouveauté de Lakka 3.4 est que apporte une nouvelle version de Mesa 21.2 et des émulateurs et moteurs de jeu mis à jour, Parmi lesquels de nouveaux émulateurs PCSX2 (Sony PlayStation 2) et DOSBOX-pure (DOS) ont été ajoutés, l'émulateur DuckStation (Sony PlayStation) a été déplacé vers la liste principale de RetroArch, en plus de plusieurs problèmes avec l'émulateur de PlayStation 2 et ajouté prise en charge de l'API graphique Vulkan dans l'émulateur PPSSPP (Sony PlayStation Portable).

Des autres changements:

  • Le port Nintendo 3DS a ajouté la prise en charge de l'affichage d'un menu interactif dans la zone inférieure de l'écran tactile.
  • Le menu "Cheats" prend désormais en charge la recherche avancée.
  • Sur les plates-formes prenant en charge les instructions ARM NEON, des optimisations sont utilisées pour accélérer la conversion et le traitement audio.

Dans le même temps, une nouvelle version de l'émulateur de console de jeu RetroArch 1.9.9 est introduite, qui constitue la base de la distribution de Lakka. RetroArch émule une large gamme d'appareils et prend en charge des fonctionnalités avancées telles que les jeux multijoueurs, la sauvegarde de l'état, l'amélioration des jeux hérités avec des shaders, les jeux de rembobinage, les manettes de jeu enfichables à chaud et le streaming vidéo.

Si vous êtes intéressé à pouvoir en savoir plus à propos de cette nouvelle version, vous pouvez vérifier les détails en allant sur vers le lien suivant.

Téléchargez et essayez Lakka 3.4

Lakka est facile à installer et à utiliser, donc ceux qui souhaitent installer ou tester cette distribution devraient télécharger l'image système en allant directement sur le site Web chargé de projet dans lequel dans votre section de téléchargement Ils pourront retrouver l'image du système en fonction de l'appareil dans lequel ils souhaitent le tester. Le lien est le suivant.

Dans le cas particulier de ceux qui sont Utilisateurs de Raspberry Pi comme mentionné ci-dessus si vous utilisez PINN ou NOOBS ceux-ci peuvent faciliter le téléchargement et l'installation de celui-ci sur votre carte SD.

Mais au cas où ce ne serait pas le cas Lors du téléchargement de l'image, elle peut être enregistrée sur votre carte SD (déjà formaté) avec l'aide d'Etcher.

Une fois installé sur votre carte SD ou clé USB, il ne vous reste plus qu'à copier vos ROM sur l'appareil, allumer la plateforme et connecter votre joypad et profiter de vos jeux préférés.

En outre, il est important de mentionner que les versions Lakka sont également générées pour les plates-formes i386, x86_64 (Intel, NVIDIA ou AMD GPU), Raspberry Pi 1-4, Orange Pi, Cubieboard, Cubieboard2, Cubietruck, Banana Pi, Hummingboard, Cubox-i , Odroid C1 / C1 + / XU3 / XU4 et etc.


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