Le groupe Kronos C'est un consortium que nous connaissons très bien, car c'est celui qui se cache derrière des API telles qu'OpenCL, OpenGL, Vulkan, etc. Ils ont récemment annoncé une nouvelle spécification pour OuvertXR, qui contrairement à OpenGL et Vulkan, qui sont des API graphiques, ou OpenCL qui est destiné à la programmation hétérogène comme les GPGPU, entend désormais établir un nouveau standard unifiant VR et AR (appelé XR).
COLLABORE, un autre nom qui vous semblera familier si vous avez lu régulièrement ce blog, il a également annoncé Monado, un runtime complet et open source pour OpenXR pour Linux. Donc une bonne nouvelle pour les développeurs de ce type de réalité augmentée et de réalité virtuelle, et pour amener plus de projets d'appareils dans ce secteur à Linux. Une excellente nouvelle pour les amoureux de ce monde et de l'open source, qui avec ces initiatives promeuvent l'utilisation de standards ouverts pour XR.
Il faut dire qu'OpenXR a actuellement une version provisoire en version 0.90, donc, c'est un projet encore dans une phase très précoce ... Mais je suis sûr qu'il réussira avec un peu plus de temps. En fait, il gagne déjà du soutien et des adhérents au sein de l'industrie du matériel. développeurs de jeux vidéo et autres périphériques matériels, comme Epic Games, Microsoft, Oculus, HTC, Tobii, Unity, etc. Donc, avec des entreprises de ce calibre, ça n'a pas l'air mal ...
Quant à Monado de Collabora, dire que le runtime pour Linux et qu'il utilise OpenXR promet aussi beaucoup. En fait, c'est plus qu'un runtime, il va plus loin et vise à construire un écosystème complet qui englobe XR et qui s'adresse aux passionnés ou aux programmeurs open source, aux vendeurs de matériel ou aux joueurs. En ce qui concerne le support matériel, il semble qu'il utilise des projets comme OpenHMD et libsurvive pour cela…
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