Defold: le moteur graphique multiplateforme devient open-source

Déplier

Déplier est un moteur de jeu multiplateforme désormais open source depuis que la Defold Foundation l'a publié sous une nouvelle licence. Vous savez déjà que son propriétaire était King, un célèbre développeur de jeux vidéo mobiles, comme le bien connu Candy Crush. Eh bien, maintenant, il sera ouvert et pourrait conduire à de nombreux projets intéressants.

Si vous vous souvenez, Defold était déjà gratuit avant et multiplateforme comme je l'ai dit, mais après cette annonce, un pas de plus est franchi. «Nous sommes extrêmement fiers de pouvoir ouvrir Defold en open source et nous sommes impatients de commencer le nouveau voyage avec notre communauté de développeurs de jeux créant des jeux à l'aide de ce moteur graphique.»

La nouvelle licence by Defold est un dérivé de la licence officielle Apache 2.0. Vous savez déjà que cet Apache 2.0 est approuvé par l'Open Source Initiative (OSI), même si je ne sais pas dans quelle mesure les modifications qui ont été apportées depuis la fondation vont l'affecter et si on peut vraiment l'appeler "open-soure" ou 100% open source ... Peut-être serait-il plus correct de dire que c'est "source disponible".

La nouvelle équipe de développement et la Fondation Defold, il semble que vtoujours sur la bonne voie, du moins en ce qui concerne le personnel. Ils ont maintenant des développeurs King au sein de leur conseil d'administration, ainsi que leur patron Sara Cedberg, et d'autres personnalités de l'industrie comme Elin Eriksson (de Women in Tech Sweden).

Il y aura sûrement bientôt plus de nouvelles concernant ce moteur graphique. Defold a du potentiel et avec les sources disponibles, il pourra apporter de nouvelles choses. De plus, c'est compatible avec GNU / Linux à la fois pour créer avec son éditeur à partir de cette plateforme et pour créer des jeux vidéo pour cette plateforme. Et il reçoit des contributions pour prendre en charge la puissante API graphique Vulkan. De nombreuses pièces qui commencent à s'emboîter et qui pourraient créer un puzzle intéressant ...

Web officiel - Déplier

Code - GitHub


Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont marqués avec *

*

*

  1. Responsable des données : AB Internet Networks 2008 SL
  2. Finalité des données: Contrôle du SPAM, gestion des commentaires.
  3. Légitimation: votre consentement
  4. Communication des données: Les données ne seront pas communiquées à des tiers sauf obligation légale.
  5. Stockage des données: base de données hébergée par Occentus Networks (EU)
  6. Droits: à tout moment, vous pouvez limiter, récupérer et supprimer vos informations.

  1.   MD dit

    Le logiciel libre ne l'est pas, car ils ont modifié la licence Apache afin que vous ne puissiez pas vendre des versions modifiées du moteur.

    Depuis son site Internet: «Vous ne pouvez pas commercialiser de versions originales ou modifiées (dérivées) de l'éditeur et / ou du moteur Defold»

    Et open source, soit, juste une source partagée ou quelque chose comme ça.

    Ne voyez pas beaucoup de problèmes qui ont été mis en place sur Twitter (et j'ai entendu cela aussi sur news.ycombinator), sur Twitter, l'écho est venu de Godot qu'au début ils ont fait un soutien public mais plus tard les membres du noyau de Godot ont commencé pour décrire qu'il n'était pas open source.

    1.    l1ch dit

      Si le code source est disponible, alors c'est "Open Source".

      Qu'il suive la philosophie / méthodologie de GNU ou OSI est autre chose.

      1.    isard dit

        D'où les objections des puristes du logiciel libre à l'utilisation du terme «Open source» ...

      2.    Pablo dit

        La vérité est que je ne l'ai pas essayé, mais il a un air de moteur Godot qui semble même qu'ils l'ont obtenu à partir de là.