AMD FidelityFX Super Resolution est open source

AMD FidelityFX Super Résolution

L'une des annonces les plus attendues au Computex 2021 était celle d'AMD et de son actualité GPU. La société a introduit la technologie FSR (FidelityFX Super Résolution). Avec lui, il entend concurrencer le NVIDIA DLSS, mais le point positif d'AMD est qu'il est open source, la communauté pourra donc intervenir dans son développement, ses améliorations et sa portabilité.

AMD mise depuis quelque temps sur des projets open source, sachant que c'est une garantie. Sans aller plus loin, grâce au fait que cette société a ouvert le code de l'API Mantle, nous avons actuellement le puissant Vulkan. Sinon, vous compteriez toujours uniquement sur OpenGL.

AMD a fièrement affiché FidelityFX Super Resolution pour améliorer les performances de son futur Cartes graphiques Radeon. Et, parce qu'il s'agit d'un projet open source, la compatibilité ne sera pas un problème majeur, puisque la communauté se chargera de l'emmener là où c'est nécessaire.

De plus, du côté positif, AMD FidelityFX Super Resolution sera également en mesure de travailler sur cartes graphiques nvidia, il ne les exclut donc pas. Cela dépend simplement de l'entreprise verte pour optimiser son matériel pour FSR (quelque chose qui n'arrivera presque certainement pas). Ils sont attachés au DLSS (Deep Learning Super Sampling), une technologie différente du FSR, mais le résultat est le même, c'est-à-dire l'obtention d'une résolution plus élevée sans pénaliser la vitesse (FPS).

De plus, dans le cas de NVIDIA, comme d'habitude dans cette firme, il s'agit d'un code propriétaire. La société graphique en a le contrôle total et travaille avec des partenaires pour l'implémenter dans les jeux vidéo. Quelque chose de pas très positif pour le jeu Linux et pour l'adaptation de cette autre technologie, puisque l'ouverture de ce type de projet apporte un nouvel espoir.


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