Alliance for OpenUSD, une organisation avec laquelle Pixar, Adobe, Apple, Autodesk et NVIDIA cherchent à promouvoir OpenUSD

AOUSD

AOUSD, une alliance pour faire avancer OpenUSD pour les normes ouvertes pour le contenu 3D

Il ya quelques jours la Fondation Linux, ainsi que plusieurs participants, a dévoilé la création de l'alliance AOUSD à travers un article de blog (Alliance for OpenUSD) avec laquelle Pixar, Adobe, Apple, Autodesk et NVIDIA, ainsi que la Joint Development Foundation, cherchent à promouvoir conjointement la technologie OpenUSD (Universal Scene Description), son développement et le développement des normes associées.

à propos de ce nouveau "Alliance pour OpenUSD", il est mentionné que a été créé sous une plateforme indépendante sous les auspices de la Joint Development Foundation (JDF), qui est supervisée par la Linux Foundation.

"Chez Adobe, nous croyons qu'il est important de fournir aux artistes une suite de solutions puissantes et flexibles qui s'exécutent sur une variété d'appareils", a déclaré Guido Quaroni, directeur principal de l'ingénierie, 3D&I chez Adobe…

C'est pour qui ils ne connaissent pas l'USD (Universal Scene Description), ils doivent savoir que il s'agit d'une plate-forme logicielle performante et extensible qui a été développé par Pixar, pour le construction collaborative de scènes animées 3D, conçu pour répondre aux besoins de la production de films et d'effets visuels à grande échelle.

« OpenUSD contribuera à accélérer la prochaine génération d'expériences AR, de la création artistique à la diffusion de contenu, et fournira une gamme toujours croissante d'applications informatiques spatiales », a déclaré Mike Rockwell, vice-président du groupe Vision Products d'Apple. 

USD permet un échange robuste entre les outils de création de contenu numérique grâce à son ensemble croissant de schémas, couvrant des domaines tels que la géométrie, l'ombrage, l'éclairage et la physique. De plus, la compositabilité unique du cadre Pixar offre des moyens riches et variés de combiner des actifs.

"Que vous créiez des mondes générés par ordinateur ou des jumeaux numériques ou que vous pensiez au Web en 3D, les créateurs de contenu ont besoin d'un moyen cohérent de collaborer et de partager des données entre outils, services et plates-formes", a déclaré Gordon Bradley, Fellow, Media & Divertissement, Autodesk. 

Aussi permet des workflows collaboratifs tant de créateurs peuvent facilement travailler ensemble et plus encore. USD a été publié pour la première fois en tant que logiciel open source (sous le nom d'OpenUSD) en 2016, sous une licence Apache modifiée.

"OpenUSD fournit aux développeurs, artistes et concepteurs 3D la base complète pour s'attaquer aux charges de travail de simulation et de création de contenu numérique industriel à grande échelle avec une large interopérabilité multi-applications", a déclaré Guy Martin, directeur de l'open source et des normes pour NVIDIA.

Il est mentionné qu'OpenUSD est un système permettant d'encoder des données évolutives, hiérarchiquement liées, statiques et distribuées dans le temps. OpenUSD fournit un ensemble d'opérateurs pour la composition, la gestion des ressources, le traitement multicouche et la gestion des liens de fichiers qui vous permettent de lier un certain nombre de ressources disparates dans une seule scène graphique, tout en conservant la capacité de traiter et de remplacer chaque ressource séparément. .

Pour l'extension OpenUSD, un système de plug-in est fourni qui peut être utilisé pour s'intégrer à d'autres formats et traduire toutes les données au format de scène graphique OpenUSD.

Il est mentionné que les membres de l'alliance travailleront pour permettre aux développeurs et aux créateurs contenu décrire, composer et simuler des projets 3D grande échelle et créer une gamme plus large de produits et services 3D. Des entreprises comme Epic Games Hexagon, Foundry, IKEA, SideFX et Unity ont également signé en tant que premiers membres généraux de l'alliance.

L'objectif de l'alliance est d'améliorer la portabilité entre les applications graphiques 3D. et développer et standardiser les outils universels pour transférer les données 3D entre les applications. Les entreprises intéressées à assurer la portabilité de leurs produits ont l'intention de préparer une spécification décrivant en détail toutes les fonctionnalités d'OpenUSD, qu'elles prévoient d'approuver ultérieurement dans l'ISO (Organisation internationale de normalisation) en tant que norme internationale.

avec luiou on cherche à ce que l'AOUSD soit aussi le forum principal pour la définition collaborative des améliorations technologiques dans l'industrie, en plus de quoi l'alliance invite un large éventail d'organisations à se joindre et à participer à façonner l'avenir d'OpenUSD.

enfin si tu es intéressé à en savoir plus, vous pouvez vérifier les détails dans le lien suivant.


Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont marqués avec *

*

*

  1. Responsable des données : AB Internet Networks 2008 SL
  2. Finalité des données: Contrôle du SPAM, gestion des commentaires.
  3. Légitimation: votre consentement
  4. Communication des données: Les données ne seront pas communiquées à des tiers sauf obligation légale.
  5. Stockage des données: base de données hébergée par Occentus Networks (EU)
  6. Droits: à tout moment, vous pouvez limiter, récupérer et supprimer vos informations.