Lähes kahden vuoden kehitystyön jälkeen lanseerattiin OpenMW 0.48 uusi versio, versio, jossa Kaksi uutuutta erottuu koko upeasta listasta muutoksista ja parannuksista, jotka ovat uusi jälkikäsittelyn shader-kehys ja esikatselu uudesta Lua-skriptisovellusliittymästä
Niille, jotka eivät ole tietoisia OpenMW:stä, voin kertoa, että tämä on ilmainen ja avoimen lähdekoodin pelimoottori, joka toteuttaa videopelin "Morrowind" joka on suosittu roolipelivideopeli, joka julkaistiin PC: lle ja Xboxille vuonna 2002.
Vaikka tämän Morrowind-pohjaisen pelimoottorin virkistys, ei sisällä alkuperäisiä pelivaroja, kuten taidetta, tekstuureja, musiikkia ja muuta tekijänoikeuksien alaista materiaalia, jonka kanssa toissijaiset projektit ovat alkaneet luoda ilmaisia resursseja OpenMW: n mukana, ja OpenMW-CS: n sisältökehitystyökalua voidaan käyttää myös ilman kolmansien osapuolien resursseja.
Moottori Se on ohjelmoitu C ++: ksi ja käyttää Bullet, OpenAL-Soft ääntä varten, MyGUI ikkuna-widgeteille ja SDL 2 syötteelle. OpenMW-CS-käynnistin ja työkalu käyttävät Qt:tä graafisissa käyttöliittymissään.
OpenMW 0.48:n tärkeimmät uutiset
Kuten alussa mainittiin, tässä esitellyssä moottorin uudessa versiossa yksi sen tärkeimmistä uutuuksista on Alustava Lua Scripting API, joka tarjoaa mahdollisuuden käyttää Lua-kieltä kehittää laajennusskriptejä ja määritellä pelilogiikkaa.
Toinen uutuus, joka erottuu tässä uudessa OpenMW 0.48 -versiossa, on uusi kehys jälkikäsittelyä joka käyttää varjostimia, jonka avulla voit luoda korkealaatuisia visuaalisia tehosteita.
Tämän lisäksi korostetaan myös sitä kyky skaalata kartta on otettu käyttöön jolla on mahdollisuus lähentää ja loitontaa pelin karttaa.
Se on myös korostettu tiedostomuotojen tukea on laajennettuo, samoin kuin tuen lisääminen OpenGL-muodossa (FBO) ja gyroskooppipeliohjaimien tuen lisääminen.
Toisaalta voimme löytää toteutettu tuki panssarin huonontumiseen, kun hahmolle tehdään vahinkoa ja myös sumun, pilvien ja hiukkasryhmistä koostuvien esineiden esitystä parannettiin.
Muista muutoksista jotka erottuvat tämän uuden julkaisun suuresta muutosluettelosta:
- Integroitu käyttöliittymä lokien katseluun, kutsuu F10.
- Korjattu pelin sisäisen taikuuden ja hahmoanimaatioiden ongelmat.
- Tuki pakkaamattomille värikartoitettuille TGA-tiedostoille
- Ohjaimen gyroskoopin tuki
- NIF-mallipuskurin manipulaatioita tuetaan, mikä täydentää NiStencilProperty-tuen
- Kiinteät näyttötilan koordinaattilaskelmat veden heijastuksille, estäen niitä muuttumasta pikselöidyksi sotkuksi, kun pääset lähemmäs veden pintaa joissakin näytönohjaimissa.
- Tarrakuvioiden yhdistelmää vertexin/materiaalin väreillä simuloidaan nyt varjostinputkessa
- Geometriaan perustuva hiukkaspäästötuki
- Tuki NiSortAdjustNode-tietuetyypille
- Spell equip/unequip -animaatioita tuetaan ei-kaksijalkaisille olennoille
- Tilapäiset asennemuutokset eivät voi enää nollata näyttelijän asennetta
- Komentosarjan objektin luonti ei enää lisää automaattisesti objektin fyysistä mallia; se lisätään, kun kohtaus ladataan uudelleen, kun objekti otetaan käyttöön tai kun jokin kohtauksen kohde poistetaan käytöstä.
- Kutsutut olennot poistetaan oikein, jos niiden heittäjä poistetaan paikalta.
- Ikkunallinen koko näytön tuki. Tässä tilassa peliä pelataan reunattomassa ikkunassa, joka vastaa näytön resoluutiota.
Lopuksi, jos olet kiinnostunut saamaan lisätietoja siitä, voit tutustua yksityiskohtiin osoitteessa seuraava linkki.
Kuinka OpenMW asentaa Linuxiin?
Si haluavat asentaa tämän pelimoottorin järjestelmiinsä, sinun on noudatettava alla olevia ohjeita.
Si ovat Ubuntun, Linux Mintin tai minkä tahansa johdannaisjakelun käyttäjiä näistä voimme lisätä virallisen arkiston järjestelmään. Meidän on vain avattava pääte ja suoritettava siinä seuraava komento:
sudo add-apt-repository ppa:openmw/openmw
Kun tämä on tehty, meidän on vain päivitettävä pakettien ja arkistojen luettelo:
sudo apt-get update
Ja lopuksi asennamme tällä komennolla:
sudo apt-get install openmw openmw-launcher
Tapauksessa jotka ovat Debianin käyttäjiä, he voivat asentaa suoraan virallisista arkistoistaan. Kirjoita vain seuraava komento terminaaliin:
sudo apt install openmw
Jos he ovat Fedora tai mikä tahansa johdettu järjestelmä Tästä ne asennetaan seuraavalla komennolla:
sudo dnf -i openmw
Niiden tapauksessa, jotka ovat Arch Linuxin, Manjaron tai minkä tahansa niistä johdettujen järjestelmien käyttäjätja nämä, asenna seuraavalla komennolla:
sudo pacman -S openmw
Lopuksi openSUSE:n pitäisi lisätä seuraava arkisto riippuen käyttämästäsi versiosta:
Käyttäjät Tumbleweed lisää:
sudo zypper addrepo https://download.opensuse.org/repositories/games/openSUSE_Tumbleweed/games.repo
Sillä kuka he ovat Hyppää 15.5 käyttäjää:
sudo zypper addrepo https://download.opensuse.org/repositories/games/15.5/games.repo
Lopuksi he asentavat:
sudo zypper install openmw
Varten loput jakeluista, jotka voimme asentaa Flatpakista:
flatpak install --from https://flathub.org/repo/appstream/org.openmw.OpenMW.flatpakref