Godotilla on uusi sponsori. Se on kasinopalvelu

Godotilla on uusi sponsori. Kasinopelien valmistaja

Godot, moottori pelien luomiseen 2d: llä ja 3d: llä on uusi platina-sponsori. Godot on kyse ilmainen ja avoimen lähdekoodin projekti.

Uusi sponsori on Interblock. Yritys määrittelee sen verkkosivustollaan

Johtava elektronisten luksuspelituotteiden kehittäjä ja toimittaja. Moninpelilaitteemme asettavat jatkuvasti alan standardeja ja tarjoavat ylellisen vuorovaikutteisen viihdekokemuksen asiakkaidemme pelaajille.

Ja kuka on Interblockin asiakas?
Kasinot ja videopelipaikat.

Mikä on pelimoottori

Pelimoottori on a joukko koodikirjastoja, jotka helpottavat videopelin ohjelmointia ja suorittamista. Sen ominaisuuksiin kuuluu yleensä grafiikkamoottori 2D- ja 3D-renderointia varten, fyysinen moottori fysiikan lakien simuloimiseksi (tai yksinkertaisesti törmäystunnistuksen luomiseksi), animaatio, komentosarjat, äänet, tekoäly, verkot, suoratoisto, muistin hallinta., Graafiset skenaariot ja kirjoitetun kielen tuki.

Miksi Godotilla on uusi sponsori?

Voisi ihmetellä, miksi kasinokoneiden valmistaja saattaa olla kiinnostunut Godotista. Tätä yritys laskee.
Interblock on slovenialainen yritys se alkoi automaattisten rulettien valmistus vaikka ajan myötä he kasvattivat tuotevalikoimaansa. Tällä hetkellä he valmistavat kaiken kaupan pitämänsä laitteiston. Tarve vastata yleisö, joka on tottunut konsolien käytettävissä olevien nimikkeiden tasoon, heidät pakotettiin sisällyttää reaaliaikaista 3D-grafiikkaa ja laadukkaita animaatioita.

Näin he selittävät, miksi he päättivät käyttää Godotia
Kahden viime vuoden aikana olemme etsineet teknologiaratkaisua, joka tarjoaa saman suorituskyvyn ja helppokäyttöisyyden kuin tiimimme on tottunut työskentelemään. Arvioimme joitain, mutta kun Godot otti käyttöön C #: n, se oli liipaisu meille muutoksen tekemiseen. Kumpi avoimen lähdekoodin projekti se oli myös keskeinen osa päätöksentekoprosessiamme. Suora pääsy koodiin on suuri etu. Nyt kun olemme mukana Godot-projektissa, jaOlemme innoissamme jälleen kerran myötävaikuttamaan yleiseen menestykseen.

Godot Games -moottorin ominaisuudet

Godot on a monitasoinen 2D- ja 3D-videopelimoottori. Se julkaistaan ​​MIT: n avoimen lähdekoodin lisenssillä ja sen on kehittänyt avustajien yhteisö ajaa Windows-, OS X-, Linux- ja BSD-käyttöjärjestelmissä. Voidaan käyttää pelien luomiseen Windows, OSX, Linux, HTML5, WebAss Assembly
ja mobiilialustat.

Godot oli työkalu argentiinalaisen Okam-tutkimuksen sisäiseen käyttöön, joka julkaisi koodin vuonna 2014

Tällä hetkellä sillä on tuki seuraaville ohjelmointikielille:
GDScript: Se on projektin äidinkieli Python-tyyliin. Sen avulla voit luoda pelejä tyhjästä ilman komplikaatioita.
C #: Täysi tuki tämän C-muunnoksen versiolle 7, jonka Microsoft on luonut NET-alustalleen. Edellyttää Mono-projektin komponenttien käyttöä. Mono-projekti on NET-alustan uudelleen käyttöönotto avoimilla lisensseillä.
C ++: Täysi tuki ilman moottorin uudelleenrakentamista.
Visuaalinen komentosarja: Helpottaa pelin luomista tunnistamalla komponentit visuaalisesti.

Grafiikka

3D-grafiikan renderointi sisältää seuraavat ominaisuudet:

  • Renderointi, joka yhdistää suoran renderöinnin nopeuden ja laiskan tuloksen.
  • Esitys perustuu fysiikkaan ja tukee täysin MSAA: ta. MSAA on kuvan jälkikäsittelymenetelmä, jolla pyritään terävöittämään kuvia ja välttämään rosoisia reunoja.
  • Reaaliaikaisen grafiikan globaali valaistus. Se voidaan sovittaa laitteisiin, joiden grafiikan suorituskyky on heikko.
  • Käsittelytehosteet aikana ja lopussa, mukaan lukien uusi sävykartta, heijastukset näyttötilassa, sumu, kukinta, terävyysalue ja paljon muuta.
  • Helppokäyttöinen GLSL-pohjainen varjostuskieli, sisäänrakennetulla editorilla ja koodin automaattisella täydennyksellä.
  • Se toimii kuvapisteiden kanssa grafiikan vähimmäiskokona. Mahdollisuus skaalata mihin tahansa näytön kokoon ja kuvasuhteeseen.
  • Clip and sprite -pohjainen animaatio.
  • Kinemaattinen törmäyksen hallinta.

Jos olet kiinnostunut oppimaan lisää Godotista, löydät tietoa osoitteesta heidän verkkosivuillaan


Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastaa tiedoista: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.