DXVK-versio 1.5.2 on nyt saatavana ja lisää erilaisia ​​korjauksia peleihin

Dxvk

DXVK-projektin uuden version julkaisemisesta on ilmoitettu, joka on Steam Play -toiminnon sisältämistä työkaluista Steamistä. Se on upea työkalue voi muuntaa Microsoft DirectX 11- ja DirectX 10 -grafiikkapuheluja Vulkanille, avoimen lähdekoodin grafiikkasovellusliittymälle, joka on yhteensopiva Linuxin kanssa. DXVK: n käyttämiseen tarvitaan viinin ja Vulkanin lisäksi tietysti Vulkan-yhteensopiva GPU.

Vaikka DXVK: ta käytetään edelleen ensisijaisesti Steam Play -palvelussa, se ei ole ainoa paikka, jossa Linux-käyttäjät voivat hyödyntää tätä upeaa tekniikkaa. Se myös myötävaikuttaa Vulkan-pohjainen D3D11-toteutus Linuxille ja Viinille, Mitä tulee suorituskykyyn ja optimointiin suorittaessa Direct3D 11 -pelejä Viinissä, koska ne tarjoavat myös tukea Direct3D9: lle.

DXVK 1.5.2: n tärkeimmät uudet ominaisuudet

Uuden version julkaisun myötä yksi tärkeimmistä muutoksista on el Vanhempien kuljettajien tuki lopetettiin jotka eivät ole yhteensopivia Vulkan Graphics API 1.1 AMD / Intel (Mesa) 17.3: n ja aiempien versioiden sekä NVIDIA 390.xx: n ja aiempien versioiden kanssa.

kuten Vulkan-versio 1.0 lopetettiin koska sitä ei ollut testattu suuressa määrin eikä se aina toiminut oikein ja se mahdollisti myös koodin puhdistuksen.

Se on myös korostettu äskettäin tunnistetut virheet Direct3D 9: n toteutuksessa on korjattu ja pieniä suorituskyvyn ja muistin kulutuksen optimointeja on lisätty.

Lisätty vaihtoehto d3d9.forceSwapchainMSAA pakottaa sisällyttämään MSAA: n päällekkäisyyden estomenetelmä (Usean näytteen anti-aliasing) SwapChainissa käsiteltyjen kuvien kohdalla. Ja asetukset d3d9.deferredSurfaceCreation on käytössä, jolloin voit päästä eroon valikkonäyttöongelmista Atelier-sarjan peleissä, jotka käyttävät Direct3D 11: tä.

Lisäksi Direct3D 9 -toteutukseen lisättiin joitain puuttuvia virtuaalisen kehyksen puskurin vaihtoketjuoperaatioita (SwapChain), joka ratkaisi sovellusten, kuten ATi ToyShop -demo, Atelier Sophie ja Dynasty Warriors 7, käynnistämisen ongelmat.

myös On korostettu, että eri peleissä ilmoitetut ongelmat ratkaistiin jolla heillä on parempi suorituskyky Wine + DXVK: n ja Protonin kanssa.

Pelistä, joka sai parannuksia:

  • Lohikäärmeiden alkuperä- Korjattu joitain Vulkan-vahvistusvikoja
  • Entropia-universumi: vaihtoehto lisättiin d3d11.variantiasema korjata Z-taisteluongelmat joissakin grafiikkaohjaimissa
  • Ferentus / Herrcot / Xiones: Taivaan kiinteä renderöinti ja minimikartan regressio
  • Goottilainen 3: d3d9.supportDFFormat poistettiin käytöstä varjoesityksen korjaamiseksi
  • Vesperian tarinoita:  korjasi usein kaatumisia aiheuttavan kilpailuolosuhteen, joka otettiin käyttöön DXVK 1.4.5: ssä.
  • TrackMania United Forever- Kiinteä tarpeeton suorittimen <> GPU-ajoitus suorituskyvyn parantamiseksi
  • Vampire The Masquerade: Verilinjat: heijastusikkunoilla korjatut renderointiongelmat
  • Warriors Orochi 4- Korjattu pieni ero D3D11-kyselyn seurannassa useiden pelivirheiden vuoksi

Kuinka lisätä DXVK-tuki Linuxiin?

DXVK vaatii viinin uusimman vakaan version juosta. Joten, jos sinulla ei ole tätä asennettuna. Nyt meidän on vain ladattava uusin vakaa DXVK-paketti, löydämme tämän Seuraavassa linkissä.

wget https://github.com/doitsujin/dxvk/releases/download/v1.5.2/dxvk-1.5.2.tar.gz

Latauksen suorittamisen jälkeen puramme juuri hankitun paketin, tämä voidaan tehdä työpöytäympäristöstä tai itse päätelaitteesta suorittamalla seuraava komento:

tar -xzvf dxvk-1.5.2.tar.gz

Sitten pääsemme kansioon seuraavilla tavoilla:

cd dxvk-1.5.2

Ja me suoritamme sh-komennon Suorita asennusohjelma:

sudo sh setup-dxvk.sh install
setup-dxvk.sh install --without-dxgi

Asennettaessa DXVK Wine-etuliitteeseen. Etuna on, että Wine vkd3d: tä voidaan käyttää D3D12-peleissä ja DXVK: ta D3D11-peleissä.

Uuden komentosarjan avulla voit myös asentaa dll: n symbolisiksi linkeiksi, mikä helpottaa DXVK: n päivittämistä saadaksesi lisää Wine-etuliitteitä (voit tehdä tämän –symlink-komennolla).

Kuinka näet kansion DXVK sisältää kaksi muuta dll-tiedostoa 32 ja 64 bitille estas aiomme sijoittaa ne seuraavien reittien mukaan.
Missä "käyttäjä" korvaa sen käyttäjänimellä, jota käytät Linux-jakelussa.

Laitamme ne 64 bittiä varten:

~/.wine/drive_c/windows/system32/

O

/home/”usuario”/.wine/drive_c/windows/system32/

Ja 32 bittiä:

~/.wine/drive_c/windows/syswow64

O

/home/”usuario”/.wine/drive_c/windows/system32/

Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastaa tiedoista: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.