Kuten me kaikki tiedämme, avoin lähdekoodi on myös saavuttanut laitteiston, jopa melko mielenkiintoisten ilmaisten laitteistoprojektien kanssa, joista me kaikki tiedämme. Itse asiassa viime aikoina Linux-säätiöllä on uusi liittolainen, se on projekti, josta on puhuttu paljon, tarkoitan RISC-V-projekti, täysin avoin ISA ja joille voidaan kehittää mikroarkkitehtuureja sen luomiseksi, mikä luo avoimen lähdekoodin mikroprosessoreita.
On jo monia kiinnostuneita tästä arkkitehtuurista, kuten AMD, Samsung, BAE, Huawei, HP, IBM, Ristikko, Micron, NVIDIA, NXP, Oracle, Qualcomm, Western Digital, SiFive jne. Ja kaikki nuo RISC-V -säätiön jäsenet eivät ole taiteen rakkauden takia, vaan ovat kiinnostuneita luomaan henkilökohtaisempia ja tarkempia pelimerkkejä tiettyihin tehtäviin tämän tyyppisen avoimen projektin joustavuuden ja etujen ansiosta.
Totuus on, että RISC-V ei ole ensimmäinen avoin arkkitehtuuri, mutta se on tullut mullistamaan sektorin ominaisuuksiensa vuoksi. RISC: n perusteella se voi auttaa luomaan nopeammin, tehokkaammin ja turvallisemmin pelimerkkejä tulevaisuudessa, joten kiinnostuksesi on täydellinen. Tämän säätiön sateenvarjon alla, joka on myös Linux Foundationin alaisuudessa, jäsenet voisivat yhteistyössä estää tai korjata ongelmia, kuten olemme nähneet Spectre ja Meltdown.
Lisäksi yksi raskaista tietokonearkkitehtuureista, David Patterson, uskoo, että RISC-V on erittäin joustava, kun se palvelee perustana hyvin erityisten pelimerkkien luomiselle, ts. tunnetuille mukautetuille siruille, jotka ovat nykyään niin kysyttyjä tietyille tehtäville ja joilla voi olla etuja verrattuna jäykkiin Intelin valmistamat yksiköt. Itse asiassa AMD on tehnyt tällaista mukautettua sirua muutaman vuoden ajan ja heidän ansiostaan se on saavuttanut melkein koko pelikonsolimerkkien, kuten Xbox, Play Station, Wii, markkinat.