äskettäin uusi versio Open CASCADE 7.4.0 julkaistiin, mikä on 3D-kiinteän ja pintamallinnuksen sarja, visualisointi, tiedonvaihto ja nopea sovelluskehitys.
Se on erinomainen foorumi numeerisen simulointiohjelmiston kehittämiselle sisältää CAD-, CAM-, CAE-, AEC- ja GIS-sovellukset sekä PDM-sovellukset. C ++ -komponenttien lisäksi 3D-pinta- ja kiinteään mallintamiseen, visualisointiin, tiedonvaihtoon ja sovellusten nopeaan kehittämiseen.
tekniikka Avoin CASCADE on ydinkomponentti tai tärkeä ohjelmista, kuten FreeCAD, KiCAD, Netgen, gmsh, CadQuery, pyOCCT ja muut. Open CASCADE Technology 7.4.0 sisältää yli 500 parannusta ja korjausta verrattuna edelliseen versioon 7.3.0, joka julkaistiin puolitoista vuotta sitten.
Mitä uutta Open CASCADE 7.4.0: ssa on?
Tässä uudessa Open CASCADE -versiossa jotkut parannuksia Linux-sovellusten työhönNäin on parannetun Linux-tuen kanssa sulautetuille alustoille.
Sen lisäksi korostetaan sitä havaitsemisen suorituskyky parani kirjasinten hallinnan lisäksi ja että työkaluja parannettiin näytön suorituskyvyn analysointiin.
Toinen mainoksessa erottuva muutos on tuki piirustuksille, uusi luokka AIS_ViewController - käsitellä käyttäjän syötteitä (hiiri, kosketusnäyttö) kameran käsittelyssä ja mahdollisuus jättää geometriset saumat pois kehystä näytettäessä.
Työtä parannettiin näyttämään varjostettujen esineiden ääriviivat ja pinnan ja tilavuuden ominaisuuksien laskeminen triangulaatiossa (mallit ilman geometrian analyyttistä määrittelyä).
On myös huomattava, että Open CASCADE 7.4.0: lla on XCAF-asiakirjojen viennin parannukset (kokoelmarakenteella, nimillä ja väreillä) VRML-tiedostoon, tuki joillekin muille kuin ASCII-koodauksille STEP-tuonnissa. Giveaway-testiympäristö sekä uudet työkalut tietojen tuomiseen glTF 2.0- ja OBJ-muodoista.
Muista erottuvista muutoksista tämän uuden version CASCADE 7.4.0 uudesta versiosta:
- Parannettu kameran hallinta 3D-esityksessä.
- Näytä objekti, jolla on dynaaminen rakenne (video)
- Pakattujen bittikarttojen lukeminen muistista
- Poistettujen vanhojen paikallisten toimintojen poistaminen AIS: stä.
- Gl2ps-riippuvuus poistettu (perustuu vanhaan OpenGL-toimintoon)
Mallinnuksessa:
- Parannettu BRepMesh-algoritmin luotettavuus, suorituskyky ja tarkkuus
- Parametrit, joilla ohjataan kasvojen sisäosien lineaarisia ja kulmapoikkeamia BRepMeshissä
- Loogisten ja äärimmäisten toimintojen luotettavuus ja vakaus.
- Loogiset operaatiot sisältyvät avoimiin runkoihin.
- Mahdollisuus poistaa historian luominen käytöstä nopeuttaen loogisia toimintoja.
- Mahdollisuus yksinkertaistaa Boolen-operaatioiden tuloksia.
- Uusi käyttöliittymä BRepBndLibissä, joka palauttaa äärellisen tilavuuden avoimen reunan geometrialle
- Uudet "jatkuvan kurkun" viistotilat
- Poistettu vanhojen Boolen-operaatioiden API
Tiedonvaihto
- Korjattu ongelmat, kun suoritettiin Draw from batch scripts.
- Parannettu Draw-tuki muussa ympäristössä kuin CASROOT.
Muu
- Sisäänrakennettujen rinnakkaismenettelyjen parempi suorituskyky (OSD_Parallel)
- Työkalut kätevään ja tehokkaaseen BVH-puumatkaan
- TPrsStd_AIS-esitysattribuutin optimointi
- Esimerkki 3D-katsojan integroimisesta glfw-sovellukseen
Kuinka asentaa Open CASCADE?
Niille, jotka ovat kiinnostuneita asentamaan tämän työkalun järjestelmäänsä, heidän tulisi tietää se Open CASCADE: lla on versio sekä Windowsille että Linuxille.
Joten kummassakin tapauksessa voi ladata uusi versio alla olevasta linkistä.
On tärkeää mainita se Linuxin tapauksessa uusi versio on rakennettava lähteestä Tai toinen vaihtoehto on odottaa, että tämä Open CASCADE 7.4.0: n uusi versio päivitetään jakelusi virallisilla kanavilla.
kuten tällä hetkellä se on jo saatavilla Arch Linuxille Siksi tämän jakelun ja sen johdannaisten käyttäjät voivat asentaa Open CASCADE -päätelaitteen kirjoittamalla:
sudo pacman -S opencascade