Virtuaalne reaalsusvõi VR-tehnoloogia ingliskeelse akronüümi jaoks on muutumas revolutsiooniks mitte ainult videomängude ja digitaalse meelelahutuse sektoris, vaid ka meditsiini valdkonnas, näiteks foobiate ravimiseks patsiendi eksponeerimisel simuleeritud ja kontrollitud keskkonnas oma hirmudest üle saama. Oleme juba näinud suuri samme nagu Oculus Rift, algatus luua VR jaoks avatud API, nagu Khronos Group soovib, jne.
Nüüd on käes Valve, videomänguettevõtte kord, kellel on alati pingviin peas olnud, nüüd teeb ta seda veel kord ja kannab SteamVR tugi ka GNU / Linuxile. See võimaldab arendajatel luua HTC ViveVR prillide ja muu riistvara jaoks Linuxi sisu. Ja kuigi programm on endiselt beetaarendusjärgus, on Vulkani kasutamine juba oluline samm edasi.
Praegu saavad arendajad draiverit kasutada NVIDIA kaardidJa kuigi on võimalik kasutada ka AMD graafikakaarte, võtab see selle toimimiseks praegu natuke rohkem tööd ja võite sattuda mõningate piirangutega. Toetamata on Inteli graafikakaardid, kuid ma ei usu, et keegi nende funktsioone arvestades liiga igatseb ...
Ja kuna olen määranud Khronos Groupi, öelge seda huvitatud videomängude arendajatele, vajab OpenVR-i Linuxis, lisaks Unity versiooni 5.6 nõudmisele. Kuid nagu ma ütlesin, on see alles varajases faasis ja paraneb järk-järgult tulevaste värskendustega, kuna mõned probleemid on veel lahendamiseks ja mõned asjad, mis üldse ei toimi, näiteks teatud riistvarakomponentide tugi või režiimide vahetus ...
Nõuete kohta on midagi teada!