Valve soovib muuta Linuxi mängude võrdlusaluseks

Valve

Valve surub Linuxi jätkuvalt mängumaailmas paljutõotava tuleviku poole. Pärast arvukalt avatud lähtekoodiga projekte GNU / Linuxi jaoks uute videomängude loomise julgustamiseks ja ka teiste, näiteks Protoni loomiseks, et tuua kohalikke Microsofti Windowsi videomänge või nende virtuaalse ja liitreaalsuse API-sid, on tal nüüd Linuxi tuuma jaoks uus eesmärk ja ta on pakkus välja lahedaid asju.

On tõsi, et Linux pole nüüd mängude lemmikplatvorm, kuid Valvel on palju ambitsioone, et kernel oleks videomängu tulevik ja Sattusin Windowsi välja vahetama. Valve tegevjuht Gabe Newell kinnitas ise, et Linux on videomängude tulevik. Nüüd soovitavad nad muuta tuuma ennast, et muuta see mängusõbralikumaks, meelitades seeläbi rohkem arendajaid.

Pärast Windows 8 mängude katastroofi, kui Newell seda soovitas, hakkasid nad looma oma aurumasinat, Steam OS-i ja muid meile teadaolevaid projekte. Kuid tõde on see, et Microsoft õppis oma õppetundi ja muutis kõike seda, et Windows 10 paremaks muuta. See paranemine põhjustas huvi Linuxi kui mänguplatvormi vastu kaduma ja seetõttu alustasid nad oma projekti Veinipõhine Proton natiivtarkvara käitamiseks ilma seda teisaldamata ning nad hõlmasid ka DXVK-d DirectX 3D-kõnede tõlkimiseks Vulkanisse.

Kuid seda nad ei taha nad tahavad minna kaugemale, kuna mõned väga riistvara nõudvad videomängud ei tööta Wine'is hästi. Sellepärast teatasid nad Linuxi kerneli enda muudatustest, et muuta see mängusõbralikumaks. Valve ettepanekutes käsitletakse esync-i eksperimentaalse alistamise tõrkeotsingut, tuginedes tuuma eventfd () funktsioonidele. Ja see nõuab futex () syscalli laiendust, et paljastada täiendav bitt optimaalse lõimivaramu sünkroonimiseks, mis parandab teatud videomängude toimivust.

Gabriel Krisman Bertazi, ingeniero de Collabora, también comentó que están proponiendo cambios en la propia biblioteca glibc y libpthread para estas características multiproceso de los videojuegos. Todos estos cambios podrían traer hasta un 4% de mejora en algunos títulos que se ejecutan sobre Proton. Parece que la comunidad han aceptado estas propuestas, y lo único que están debatiendo es el cómo y algunos límites para incluirlo en la rama del kernel.


Jäta oma kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

*

*

  1. Andmete eest vastutav: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Andmete eesmärk: Rämpsposti kontrollimine, kommentaaride haldamine.
  3. Seadustamine: teie nõusolek
  4. Andmete edastamine: andmeid ei edastata kolmandatele isikutele, välja arvatud juriidilise kohustuse alusel.
  5. Andmete salvestamine: andmebaas, mida haldab Occentus Networks (EL)
  6. Õigused: igal ajal saate oma teavet piirata, taastada ja kustutada.