Välja andnud uue mootorimootori versiooni Unreal Engine 4.24

ebareaalne-mootor-4-logo-suur

Eepilised mängud avalikustati hiljuti aasta käivitamine oma mängumootori uus versioon "Ebareaalne mootor 4.24", See uus versioon on nüüd allalaadimiseks saadaval erinevates operatsioonisüsteemides (Mac, Linux, Windows). See väljaanne on märkimisväärne laiendus Epicu turule jõudmisel. Nagu, Mittemängulise poole pealt on suurepärane uudis see Unreal Studio on lõpetatud ja kõik selle komponendid on saadaval tasuta nagu ka Unreal Engine.

See uus versioon Videomängumootori 4.24, integreerib Unreal Studio funktsionaalsuse (beetaversioonis alates märtsist 2018) tasuta. Unreal Studio on mootorile lisatud tööriistade komplekt, mis on mõeldud arhitektuuri, tootmise või isegi toote kujundamiseks.

Välja andnud Unreal Engine 4.24, staatilise võrgusilma redigeerimise ja variantide halduri mis oli pakitud Unreal Studivõi on see nüüd saadaval ühtse binaarkaardi osana. Inreal Unreal Studio versioonist 4.23 ja varasemast Unreal Studio kasutajad saavad seda jätkata, kuid seda ei toetata tulevikus.

Teine funktsioon, mille pakub Unreal Studio ja see on nüüd kõigile kättesaadav, võime tsiteerida Andmesepp: töövoog 3ds Maxi, Reviti, SketchUp Pro, Cinema 4D ressursside lisamiseks ja konkreetne andmekogum arvutipõhiseks kujundamiseks.

KompileeritudEditor_Linux

Andmesepp, pvõimaldab 3D-stseenide sujuvat teisendamist paljudest pakettidest ja allikatest DCC, CAD ja BIM, sealhulgas 3ds Max, SketchUp Pro, Cinema 4D, Revit, Rhino, SolidWorks, Catia ja palju muud koos UV-projektsioonide, katteplaatide ja lüüasaamistööriistadega.

Nüüdsest lubab Unreal Engine staatiliste mudelite redigeerimist ja rohkem

ka võime leida uue töökeskkonna väliskeskkondade loomiseks kus maastik kohaneb automaatselt maailma teiste elementidega (beeta).

Uus komponent atmosfääri simuleerimiseks (ja taeva kujutis) maapinnalt või kõrgusel. Atmosfäär loob füüsiliselt täpse taeva ja suudab automaatselt kohaneda päeva ja öö tsükliga.

Samuti redaktor suurte maastike loomiseks ja muutmiseks otse Unreal Editoriskoos uue võimalusega lisada maastikule mitu kõrguskaarti ja maalida kihte ning neid üksteisest sõltumatult redigeerida. 

Muudest silmapaistvatest muudatustest selle uue versiooni:

  • Uus süsteem juuste ja karusnaha simuleerimiseks (beeta).
  • Üldise valgustuse optimeerimine ekraaniruumis.
  • Toetus USD-le (universaalne stseenikirjeldus), et võimaldada kunstnike ja disainerite paralleelset tööd.
  • Uus projekti loomise viisard, mis pakub paremaid seadeid vastavalt projekti tüübile või valdkonnale, millele projekt on suunatud.
  • Kiirte jälgimise täiustused (endiselt beetaversioonis).
  • Uuendamise võimalus virtuaalsete tekstuuride (beeta) täitmise ajal.

Si soovite täpsemalt teada saada selle uue versiooni kohta saate vaadata järgmine link. Seal, kus nad loetlevad ja kirjeldavad kõiki Unreal Engine 4.24 uudiseid.

Kuidas installida Unreal Engine Linuxi?

Neile, kes on huvitatud selle mängumootori installimisest, Lihtsaim viis seda teha on konto loomine GitHubi ja eepiliste mängude jaoks.

Millega me palume juurdepääsu järgmine link. Vajalike failide allalaadimiseks.

Kui see on tehtud, käivitage lihtsalt terminal, kus ta küsib meilt meie GitHubi kasutajanime ja parooli:

git clone https://github.com/3dluvr/UnrealEngine.git

Tehtud, käivitame skriptid:

cd UnrealEngine

./Setup.sh

./GenerateProjectFiles.sh

Kui kõik sujus ja meil ei olnud sõltuvustega probleeme, ehitame Unreal Enginei redaktori:

make SlateViewer

make UE4Editor ARGS=-clean

make ShaderCompileWorker UnrealLightmass UnrealPak CrashReportClient UE4Editor

See võtab palju aega, kuid näete, kuidas see edeneb. Kui kogu protsess on lõppenud ja tõrgeteta, saame selle graafilise mootori redaktori käivitada järgmise käsuga:

cd Engine/Binaries/Linux && ./UE4Editor

Ja sellega olete kõik läbi saanud, võite hakata mootorit kasutama.


Jäta oma kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

*

*

  1. Andmete eest vastutav: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Andmete eesmärk: Rämpsposti kontrollimine, kommentaaride haldamine.
  3. Seadustamine: teie nõusolek
  4. Andmete edastamine: andmeid ei edastata kolmandatele isikutele, välja arvatud juriidilise kohustuse alusel.
  5. Andmete salvestamine: andmebaas, mida haldab Occentus Networks (EL)
  6. Õigused: igal ajal saate oma teavet piirata, taastada ja kustutada.