Ubisoft rakendab nende monetiseerimiseks oma videomängudes plokiahelat

ubisoft-gamingalliance-blockchainLand

Ubisoft suuruselt neljas videomängude arendaja, on katsetanud plokiahela rakendamist oma videomängu funktsioonides, lisaks öeldakse, et nad pole esimesed.

Idee turukeskkonna integreerimisest veebimängudesse plokiahelaga pole uus. Seal on mitu plokiahelaga alustavat ettevõtet, kes üritasid seda ideed realiseerida 2017. aasta lõpus. Ubisoft alustas aga plokiahela tehnoloogia potentsiaali uurimist 2018. aasta lõpus.

Samal aastal korraldas ta ka hackhatoni nimega "Blockhaini kangelased". Sel ajal lõid Ubisofti arendajad plokiahelal põhineva mängu prototüübi.

Kui ikka te ei tea terminit Blockchain (või plokiahel) las ma ütlen teile seda see on jagatud andmebaas mis töötab ostu-müügitehingute või muude tehingute arvestuse raamatuna.

See on näiteks bitcoini toimimise tehnoloogiline alus. See koosneb märkmete kogumist, mis on jagatud veebiandmebaasis, kus toimingud, kogused, kuupäevad ja osalejad registreeritakse koodide abil.

Krüptovõtmete abil ja paljude arvutite (inimeste) levitamisel on see turvaeeliseid manipulatsioonide ja pettuste vastu. Ühe eksemplari modifikatsioonist poleks kasu, kuid muudatus tuleb teha kõigis eksemplarides, kuna andmebaas on avatud ja avalik.

Blockchain Ubisofti jaoks uus ala, mida uurida

Meeskond Ubisoft on juba esitanud mitmeid võimalikke lahendusi, mida saab praktikas rakendada.

„Ubisoftis usume, et on oluline olla osa teerajajast viisist, kuidas mängijad saavad plokiahelat ära kasutada. Usume, et plokiahelal on potentsiaali muuta mängukogemust. Seetõttu on meie ülesandeks kiirendada Ubisofti plokiahela integreerimist.

Ubisoft ütles Anne Puck.

ka on huvitav, et Ubisoft valis Ethereumi. Praegu on Ubisoft tänu paljude oma tiitlite suurele edule üks mõjukamaid ettevõtteid maailmas.

Ubisofti sõnul on mängutööstuse muutmine valmis plokiahela tehnoloogial põhinevate standardite väljatöötamine ja valdkonna ettevalmistamine edaspidiseks massiliseks vastuvõtmiseks.

Kuna loote sellist tüüpi teemaparki, kus mängijad saavad väljakutsetele vastamiseks hüpata loodud maailmadesse ja teenida krüptoraha.

Teemapargi operaatorid jagavad soovi korral tõenäoliselt oma loomingut, et teised mängiksid, et teenida protsent mündist, kui kasutajad reaalselt taset ületavad jne.

Ubisoft ühendab oma võimu koos Enjin Coiniga umbes 2.600 miljardi mängijani kogu maailmas.

Numbrid ütlevad, et 2017. aastal ületas mängutööstus 36 miljardi dollari piiri ja kuigi me ootame uute tehnoloogiate nagu Virtual Reality ja Blockchain turule tungimist, kasvab see summa tõenäoliselt kiiresti.

Loodud liidu peamine eesmärk on muuta traditsioonilist mängutööstust uute standardite komplekti väljatöötamise ja plokiahelatehnoloogia potentsiaali rakendamise kaudu tööstusele.

Ubisoft on vastloodud grupi üks tähelepanuväärsemaid liikmeid. Teised konsortsiumi liikmed on Enjin, Fig, Alto, Ultra, Gimli ja EverdreamSoft.

Siiski peame välja selgitama, kas Ethereum saab praeguste tehingute toimivuse piirangutega lähitulevikus hakkama aktiivsete kasutajate kiire kasvuga. Vahepeal aga jätkuvad nende plaanid.

Pidades silmas Ubisofti ärimudelit, uus platvorm võimaldab tõenäoliselt Ethereumi plokiahela kaudu mängusiseseid või -väliseid oste . Ubisofti sõnul on aga keeruline leida selleks sobivamat krüptovaluutat.

Tundub, et ka blockchaini tehnoloogia hakkab arvutimängudesse tungima. Ubisoft soovib minna natuke kaugemale, nii et hoiame pöialt ja loodame edasi liikuda.


Jäta oma kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

*

*

  1. Andmete eest vastutav: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Andmete eesmärk: Rämpsposti kontrollimine, kommentaaride haldamine.
  3. Seadustamine: teie nõusolek
  4. Andmete edastamine: andmeid ei edastata kolmandatele isikutele, välja arvatud juriidilise kohustuse alusel.
  5. Andmete salvestamine: andmebaas, mida haldab Occentus Networks (EL)
  6. Õigused: igal ajal saate oma teavet piirata, taastada ja kustutada.

  1.   b604673 DIJO

    Aga kas me lolliks läheme või mis see on?