Täna tahaksin teile rääkida juhist, mille leidsin. Kuid kõigepealt tahaksin natuke rääkida teemal graafiline linuxi virn. Sellest on mõnevõrra keeruline aru saada selle paljude kihtide või elementide tõttu. Assimileerimiseks on palju terminoloogiat ja paljud väikesed süsteemid, mis sobivad kokku, et töölauakeskkonnad toimiksid, või et mõned graafilised rakendused ja videomängud teevad seda kasutajale läbipaistval viisil.
Noh, kindlasti olete kuulnud OpenGL ehk kõige moodsam Vulkan mida arendatakse OpenGL-i kuidagi asendamiseks ja uute videomängude ja graafiliste rakenduste piirangutest kõrvalehoidmiseks, kasutades ära AMD-ettevõtte käivitatud projekti lähtekoodi, mida nüüd hallatakse Khronos Groupi konsortsiumi kaudu, mis koosneb arvukatest tipptasemetest ettevõtetest ja millest oleme juba siin blogis rääkinud ...
Noh, üks võtmekogu (raamatukogu) autojuhid nende API-dega töötav avatud lähtekood on täpselt MESA, millest see artikkel tegelikult räägib. See ei tähenda keerukate virnade üksikasjalikumat tutvustamist, nagu ma ütlesin, ega ka kirjeldamist, milleks iga osa on mõeldud, kuid kahtlemata meeldib see, mida ma siin esitan, kui olete kogenud kasutaja ja teil on probleeme mõned uued funktsioonid on kasutusele võetud, kuid ei tule teie levitamisse ega tule hiljem.
See võib anda teed probleeme teatud programmide või mängudega, mis pole üldse korras või mis tekitavad probleeme. Kui te ei soovi installida uuemate funktsioonidega uuemate arendusversioonidega pakette, kuid mis on ebastabiilsed ja võivad omakorda mõned probleemid parandada ja teisi kudema hakata, võite hakata neid probleeme rääkima, mida ma räägin koos see juhend...