OpenMW on tasuta ja avatud lähtekoodiga mängumootor, mis rakendab uuesti videomängu "Morrowind" mis on populaarne rollimänguvideomäng, mis ilmus PC ja XBOX jaoks 2002. aastal.
Kuigi selle Morrowindil põhineva mängumootori puhkus ei hõlma originaalseid mänguvarasid, nagu kunst, tekstuurid, muusika ja muu autoriõigusega kaitstud materjal, millega sekundaarsed projektid on hakanud OpenMW-ga kaasnema tasuta varade loomist ja OpenMW-CS-i sisearendustööriista saab kasutada ka ilma kolmandate osapoolte varadeta.
Mootor See on programmeeritud C ++ keeles ja kasutab heli jaoks Bullet, OpenAL-Soft, MyGUI akna vidinate jaoks ja SDL 2 sisendiks.
OpenMW-CS käivitaja ja tööriist kasutavad oma graafiliste kasutajaliideste jaoks Qt-d.
Kõik Morrowindi missioonid ja muud märkide valikud ning selle ametlikud laiendused ja lisandmoodulid on OpenMW-s täielikult mängitavad, nagu ka paljud selle jaoks loodud modifikatsioonid.
OpenMW mängumootori uue versiooni kohta
OpenMW meeskond Teatan Morrowindi mängimiseks selle tasuta mootori versiooni 0.44.0 väljaandmisest, millel on veel mõned funktsioonid ja erinevad veaparandused.
Juba mainiti, et see on Morrowindi mängumootor, Samuti võime rõhutada, et selle uue mootori jaoks sisu loomine on redaktor.
Versioon 0.44.0 lisab ligipääsetavuse osas mõningaid parandusi.
Selles uues mängu versioonis 3D-mootorit ja reaalajas varje enam ei toetata, kuid need tulevad peagi tagasi tulevastes versioonides, tõenäoliselt järgmises versioonis.
Uutest uudistest, mida selle värskendusega saame, seda saab esile tõsta kaugemate kohtade kuvamist, kaardi kuvamist ja graafika täiustamist, nagu näiteks kõige parematel asjadel - vihm ja lumi, mis häirivad veepinda.
Teiselt poolt oli pärast Microsofti GitHubi omandamist projektil võimalus viia osa oma infrastruktuurist GitLabi.
Vaatamata OpenMW tehtud muudatustele originaaliga võrreldes on väikesed.
Mängumenüüdele pääseb nüüd täielikult juurde klaviatuurilt, on nüüd võimalik inventuuri lisada rohkem asju, lisatud on palju vihjeid (valikuline), kahju kuvamine, võlu edukuse määr.
Samuti võime rõhutada, et mängus on võimalik samaaegselt kasutada klaviatuuri, hiirt ja juhtkangi.
Liides pole erand, kuna see on nüüd reageeriv tihedus, nii et mäng kohandub suurformaadiliste ekraanidega.
Kuidas installida OpenMW abil Linuxi?
Si tahate selle mängumootori oma süsteemidesse installida, peate järgima allpool teiega jagatud juhiseid.
Si on Ubuntu, Linux Mint või mis tahes neist tuletatud jaotise kasutajad, võime süsteemi lisada ametliku hoidla.
Solamente Peame avama terminali ja käivitama selles järgmise käsu:
sudo add-apt-repository ppa:openmw/openmw
Kui see on tehtud, peame värskendama ainult pakettide ja hoidlate loendit:
sudo apt-get update
Ja lõpuks installime selle käsuga:
sudo apt-get install openmw openmw-launcher
Puhul Debiani 9 kasutajad saavad installida otse oma ametlikest hoidlatest.
Lihtsalt sisestage terminali järgmine käsk:
sudo apt install openmw
Kui nad on domeeni kasutajad Fedora või mõni sellest tuletatud süsteem installige järgmise käsuga:
sudo dnf -i openmw
Nende puhul, kes on Arch Linuxi, Manjaro, Antergose või neist tuletatud süsteemi kasutajad installivad järgmise käsuga:
sudo pacman -S openmw
Lõpuks openSUSE peab vastavalt versioonile lisama järgmise hoidla nad kasutavad:
Tumbleweedi kasutajad lisavad:
sudo zypper addrepo https://download.opensuse.org/repositories/games/openSUSE_Tumbleweed/games.repo
Kui nad on Hüpe 42.3 kasutajat:
sudo zypper addrepo https://download.opensuse.org/repositories/games/openSUSE_Leap_42.3/games.repo
Nende jaoks, kes nad on Hüpe 15 kasutajat:
sudo zypper addrepo https://download.opensuse.org/repositories/games/openSUSE_Leap_15.0/games.repo
Lõpuks installivad nad koos:
sudo zypper install openmw
Jaoks ülejäänud jaotused, mida saame Flatpakist installida:
flatpak install --from https://flathub.org/repo/appstream/org.openmw.OpenMW.flatpakref