Pärast peaaegu kaheaastast arendustööd käivitati OpenMW 0.48 uus versioon, milles versioon Kogu suurest nimekirjast paistavad silma kaks uudsust muudatustest ja täiustustest, milleks on uus järeltöötluse varjundiraamistik ja uue Lua skriptimise API eelvaade
Neile, kes pole OpenMW-st teadlikud, võin teile öelda, et see on tasuta ja avatud lähtekoodiga mängumootor, mis taastab videomängu "Morrowind" mis on populaarne rollimänguvideomäng, mis ilmus PC ja XBOX jaoks 2002. aastal.
Kuigi selle Morrowindil põhineva mängumootori puhkus ei hõlma originaalseid mänguvarasid, nagu kunst, tekstuurid, muusika ja muu autoriõigusega kaitstud materjal, millega sekundaarsed projektid on hakanud OpenMW-ga kaasnema tasuta varade loomist ja OpenMW-CS-i sisearendustööriista saab kasutada ka ilma kolmandate osapoolte varadeta.
Mootor See on programmeeritud C ++ keeles ja kasutab heli jaoks Bullet, OpenAL-Soft, MyGUI aknavidinate jaoks ja SDL 2 sisendiks. OpenMW-CS käivitaja ja tööriist kasutavad oma graafiliste kasutajaliideste jaoks Qt-d.
OpenMW 0.48 peamised uudised
Nagu alguses mainitud, on selles esitletavas mootori uues versioonis üks selle peamisi uuendusi Esialgne Lua skriptimise API, mis annab võimaluse kasutada lua keelt laiendusskriptide väljatöötamiseks ja mänguloogika määratlemiseks.
Veel üks uudsus, mis selles OpenMW 0.48 uues versioonis silma paistab, on uus raamistik järeltöötlus mis kasutab varjutajaid, võimaldab teil luua kvaliteetseid visuaalseid efekte.
Lisaks sellele rõhutatakse ka seda rakendatud on kaardi mastaapsuse võimalus millega on tagatud võimalus mängukaarti sisse ja välja suumida.
Samuti tuuakse seda esile failivormingu tugi on laiendatudo, samuti lisatud toetus OpenGL-is (FBO) renderdamiseks ja lisatud tugi güroskoopide mängukontrolleritele.
Teisest küljest võime leida rakendatud toetus soomuse halvenemisele, kuna tegelaskujule tehakse kahju ja ka seda, et täiustati udu, pilvede ja osakeste rühmadest koosnevate objektide kujutamist.
Muudest muudatustest mis paistavad silma selle uue versiooni suurest muudatuste loendist:
- Integreeritud liides logide vaatamiseks, mida kutsub F10.
- Lahendatud on probleemid mängusisese maagia kasutamise ja tegelaste animatsiooniga.
- Pakkimata värvikaardistatud TGA-failide tugi
- Kontrolleri güroskoobi tugi
- Toetatakse NIF-malli puhvri manipuleerimisi, mis viivad lõpule NiStencilProperty toe
- Fikseeritud ekraaniruumi koordinaatide arvutused vee peegelduste jaoks, mis ei lase neil mõnel videokaardil veepinnale lähemale jõudes muutuda piksliteks jamaks.
- Decal tekstuuride kombinatsiooni tippude/materjali värvidega simuleeritakse nüüd varjundi konveieris
- Geomeetriapõhine osakeste emissiooni tugi
- NiSortAdjustNode kirjetüübi tugi
- Varustamata/varustamata õigekirja animatsioone toetatakse mittekahejalgsete olendite puhul
- Ajutised meelelaadi muutused ei saa enam viia näitleja meelelaadi alla nulli
- Skriptitud objektide genereerimine ei lisa enam automaatselt objekti füüsilist mudelit; see lisatakse stseeni uuesti laadimisel, objekti lubamisel või stseeni mis tahes objekti keelamisel.
- Väljakutsutud olendid eemaldatakse korralikult, kui nende rull eemaldatakse sündmuskohalt.
- Aknaline täisekraani tugi. Selles režiimis mängitakse ääristeta aknas, mis vastab ekraani eraldusvõimele.
Lõpuks, kui soovite selle kohta rohkem teada saada, vaadake üksikasju jaotisest järgmine link.
Kuidas installida OpenMW abil Linuxi?
Si tahate selle mängumootori oma süsteemidesse installida, peate järgima allpool teiega jagatud juhiseid.
Si on Ubuntu, Linux Mint või mis tahes tuletatud distributsiooni kasutajad neist saame süsteemi lisada ametliku hoidla. Peame lihtsalt avama terminali ja täitma selles järgmise käsu:
sudo add-apt-repository ppa:openmw/openmw
Kui see on tehtud, peame värskendama ainult pakettide ja hoidlate loendit:
sudo apt-get update
Ja lõpuks installime selle käsuga:
sudo apt-get install openmw openmw-launcher
Puhul need, kes on Debiani kasutajad, nad saavad installida otse oma ametlikest hoidlatest. Lihtsalt tippige terminali järgmine käsk:
sudo apt install openmw
Kui nad on domeeni kasutajad Fedora või mis tahes tuletatud süsteem sellest installivad nad järgmise käsuga:
sudo dnf -i openmw
Nende puhul, kes on Arch Linuxi, Manjaro või mõne muu süsteemi kasutajadja need installige järgmise käsuga:
sudo pacman -S openmw
Lõpuks openSUSE peaks lisama järgmise hoidla olenevalt kasutatavast versioonist:
Kasutajate Tumbleweed lisab:
sudo zypper addrepo https://download.opensuse.org/repositories/games/openSUSE_Tumbleweed/games.repo
Nende jaoks, kes nad on Hüpe 15.5 kasutajat:
sudo zypper addrepo https://download.opensuse.org/repositories/games/15.5/games.repo
Lõpuks installivad nad koos:
sudo zypper install openmw
Jaoks ülejäänud jaotused, mida saame Flatpakist installida:
flatpak install --from https://flathub.org/repo/appstream/org.openmw.OpenMW.flatpakref