Unvanquished: mitmeplatvormiline reaalajas strateegiamäng

teostamata pritsimine

Andmata on tasuta ja avatud lähtekoodiga videomäng. See on reaalajas toimuv mitme mängijaga strateegiamäng, mis põhineb esimese inimese ja meeskonnamängul.

Mängijad võitlevad tulnukate või inimmeeskonnas lähivõitlusrelvade ja tavapärase ballistikaga vastavad. Mängu eesmärk on hävitada vaenlase meeskond ja neid elus hoidvad struktuurid ning tagada meeskonna enda aluste ja laienduste säilimine.

Mängijad nad saavad valida kummagi meeskonna seast, pakkudes mõlemalt poolt täiesti erinevat kogemustkuna inimesed keskenduvad kaugele tulejõule, samas kui tulnukad toetuvad kiirele liikumisele ja hiilimisele.

Mõlema meeskonna versiooniuuendusi teenitakse individuaalse jõudluse ja meeskonnakaardi juhtimise kombinatsiooni abil, mis võimaldab inimestele juurdepääsu võimsamatele relvadele ja varustusele ning välismaalastele suurematele ägedatele vormidele.

Andmata mängu kohta

Unvanquished jälgib oma mänguliini Tremulousist, mis on avatud lähtekoodiga mäng, mis on olnud väga edukas. Praegune mäng ja mänguressursid kuuluvad CC BY-SA 2.5 Creative Commons'i litsentsi alla, deemonmootor aga GPLv3 alla.

Unvanquished on välja töötanud vabatahtlike meeskond, kes laseb uue alfa välja iga kuu esimesel pühapäeval.

Salvestamata on Tremulousi kahvli, mida töötab Daemoni mootor. Mängu juhtiv Daemoni mootor põhineb lõppkokkuvõttes Quake 3-l koos ET: XreaL-i funktsioonidega ja ka meie enda kodeerimispüüdlustega.

Deemonmootor on OpenWolfi mootori kahvliga koos teiste Quake'i tuletatud mootorite, näiteks XReaL ja ET-XreaL omadustega. Selle arendamine toimub nüüd eelkäijatelt omal moel.

Arendajad kirjutavad praegu mootorit C ++ -s ümber, et tagada pikaajaline hooldatavus.

Mõned mängu funktsioonid hõlmavad järgmist:

  • Kaasaegne OpenGL versiooniga 3 ühilduv renderdaja.
  • Eriefektid, sealhulgas õitsemine, servavalgustus, liikumishägusus, hägusus ja värvitoon.
  • Kaasaegne libRocket kasutajaliides, mis toetab HTML4 / CSS2 standardeid.
  • Kohaliku kliendi VM-i tugi mänguloogikale.
  • IQM ja MD5 mudelid koos skeleti animatsiooni ja protseduurilise animatsiooni seguga.
  • 2D minikaardid ja reaalajas majakasüsteem.
  • Toetus tavalistele, peegelsilmsetele, läikivatele ja läikivatele tekstuurikaartidele.
  • Navmeshi põhised robotid, mis kasutavad käitumispuid.
  • Lokaliseerimise tugi koos erinevate kogukonna toodetud tõlgetega on juba saadaval.

Kuidas installida Unvanquished Linuxi?

Andmata

Si kui soovite selle mängu oma süsteemi installida, peavad nad järgima juhiseid mida jagame allpool vastavalt nende kasutatavale jaotusele.

et need, kes on Arch Linuxi, Manjaro, Antergose või mis tahes Arch Linuxist tuletatud süsteemi kasutajad Selle mängu saate installida üsna lihtsalt.

Neile peaks olema installitud ainult AUR-viisard rakenduste installimiseks sellest hoidlast. Võite vaadata järgmist väljaannet, kus ma mõnda soovitan.

Installimiskäsk on järgmine:

yay -S unvanquished

Ülejäänud jaotuste osas peame mängu koostama.

Kui nad on domeeni kasutajad Debian, Ubuntu või nende derivaat, peame installima mõned sõltuvused järgmise käsuga:

sudo apt-get install build-essential cmake libcurl4-gnutls-dev \
libglew-dev libgmp-dev nettle-dev zlib1g-dev libncursesw5-dev \
libsdl2-dev libopenal-dev libjpeg-turbo8-dev libpng-dev libwebp-dev \
libogg-dev libvorbis-dev libtheora-dev libopusfile-dev \
libgeoip-dev libfreetype6-dev \
python-yaml python-jinja2

Puhul Fedora ja derivaadid, sõltuvused, mille peame installima, on järgmised:

sudo dnf install \
cmake gcc gcc-c++ \
{GeoIP,glew,gmp,lua,mesa-libGL,ncurses,nettle,openal-soft,opus,opusfile,SDL2,speex}-devel \
lib{curl,jpeg-turbo,png12,theora,vorbis,webp}-devel

Kui nad on domeeni kasutajad openSUSE tuleb installida järgmised sõltuvused:

sudo install zypper gcc gcc-c++ Mesa-libGL-devel SDL-devel libjpeg8-devel \
libpng12-devel glew-devel webp-devel ncurses-devel gmp-devel libcurl-devel \
libnettle-devel openal-soft-devel speex-devel libvorbis-devel \
libtheora-devel

nüüd Peame mängu GitHubist kompileerimiseks alla laadima:

git clone https://github.com/Unvanquished/Unvanquished.git

Ja jätkame koostamist:

cd Unvanquished
mkdir build && cd build
cmake ..
make

Jäta oma kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

*

*

  1. Andmete eest vastutav: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Andmete eesmärk: Rämpsposti kontrollimine, kommentaaride haldamine.
  3. Seadustamine: teie nõusolek
  4. Andmete edastamine: andmeid ei edastata kolmandatele isikutele, välja arvatud juriidilise kohustuse alusel.
  5. Andmete salvestamine: andmebaas, mida haldab Occentus Networks (EL)
  6. Õigused: igal ajal saate oma teavet piirata, taastada ja kustutada.