Kronose rühmitus See on konsortsium, mida me väga hästi tunneme, kuna see on API-de, näiteks OpenCL, OpenGL, Vulkan jne, taga. Nad on hiljuti välja kuulutanud uue spetsifikatsiooni OpenXR, mis erinevalt OpenGL-ist ja Vulkanist, mis on graafilised API-d, või OpenCL, mis on mõeldud heterogeensete programmeerimiste jaoks, näiteks GPGPU-d, kavatseb nüüd luua uue standardse VR-i ja AR-i ühendava standardi (nn XR).
Koostööpartner, teine nimi, mis kõlab teile tuttavalt, kui olete seda blogi regulaarselt lugenud, on see ka teada andnud Armas, Linuxi jaoks mõeldud OpenXR-i täielik ja avatud lähtekoodiga käitusaeg. Nii head uudised seda tüüpi liitreaalsuse ja virtuaalse reaalsuse arendajatele ning Linuxi juurde selle sektori seadmete projektide toomiseks. Suurepärane uudis selle maailma ja avatud lähtekoodiga armastajatele, kes nende algatustega edendavad avatud standardite kasutamist XR-i jaoks.
Peab ütlema, et OpenXR-il on praegu ajutine versioon versioonis 0.90, seetõttu on see projekt alles väga varajases faasis ... Kuid ma olen kindel, et see õnnestub veidi kauem. Tegelikult on see juba riistvaratööstuses tuge ja järgijaid võitmas. videomängude ja muude riistvaraseadmete arendajad, nagu Epic Games, Microsoft, Oculus, HTC, Tobii, Unity ja palju muud. Nii et sellise kaliibriga ettevõtetega ei tundu see halb ...
Mis puutub Monado Collaborast, siis see, et Linuxi käitamisaeg ja see kasutab OpenXR-i, lubab ka palju. Tegelikult on see rohkem kui käitusaeg, see läheb kaugemale ja selle eesmärk on luua terviklik ökosüsteem, mis hõlmab XR-i ja mis on mõeldud entusiastidele või avatud lähtekoodiga programmeerijatele, riistvara müüjatele või mängijatele. Mis puutub riistvaratoesse, siis tundub, et see kasutab selliseid projekte nagu OpenHMD ja libsurvive selle eest ...