Alfa 24 0-st AD-st on juba välja antud ja need on selle kõige olulisemad muudatused

Ligi kolme aasta pärast on Populaarse mängu 0 AD arendajad avalikustasid kahekümne neljanda alfaväljaande ja selles uues väljaandes esitatakse erinevaid parandusi Neist eristuvad renderdamismootori poolt vastuvõetud, samuti modifikatsioonid ja palju muud.

Neile, kes ei tea 0 AD-d, peaksid seda teadma See on reaalajas strateegiamäng, millel on kvaliteetne 3D-graafika ja mäng, mis on väga sarnane Age of Empires sarja mängudega. Mängu lähtekoodi avaldas Wildfire Games GPLi all pärast 9-aastast arendamist patenteeritud tootena. Praegune versioon toetab võrgumängu ja roboti ühe mängijaga mängimist eelnevalt modelleeritud või dünaamiliselt loodud kaartidel. Mäng hõlmab enam kui kümmet tsivilisatsiooni alates 500 eKr. C. kuni 500 d. C.

Mängu mittekoodikomponendid, nagu graafika ja heli, on litsentsitud Creative Commons BY-SA litsentsi alusel, mida võib muuta ja kasutada kommertstoodetes tingimusel, et tuletatud teoseid krediteeritakse ja levitatakse sarnase litsentsi alusel.

Mängumootoril 0 AD on C ++ keeles umbes 150 tuhat koodirida, 3D-graafika kuvamiseks kasutatakse OpenGL-i, heliga töötamiseks kasutatakse OpenAL-i ja võrgumängu korraldamiseks ENet. Teised avatud lähtekoodiga projektid reaalajas strateegiate loomiseks on: Glest, ORTS, Warzone 2100 ja Spring.

0 AD Alpha 24 peamised uued funktsioonid

Arvestades mõne kuulsa mängija kogemust, Korrigeerisite kõigi üksuste ja struktuuride parameetrid tasakaalustatuma ja sujuvama mängimise jaoks. Näiteks saab kangelasi nüüd koolitada ainult üks kord ning ratsaväe ja kaarikute koolitamiseks on lisatud tallid ning arsenal piiramismootorite ehitamiseks kõigile tsivilisatsioonidele.

Lisaks on ette nähtud uued tööriistad üksuste paigutamiseks sõjaväe koosseisu patrullimiseks ja marssimiseks, samuti on lisatud tugi koosseisu automaatseks lahustamiseks rünnakul.

Modiloojate jaoks on rakendatud omaduste muutmiseks võimalust seostada olekuefektid üksustega.

Teisalt on lisatud ja ümber töötatud paljude mänguelementide mudelid, lisatud kiivrite, hobuste, relvade ja kilpide uued mudelid, rakendatud uued tekstuurid, kasutusele võetud uued ründe- ja kaitseanimatsioonid, roomlased, gallid, britid ja kreeklased on paranenud.

Uuendatud UnitMotion ja renderduskood, millega eemaldati OpenGL 1.0 tugi ja peer-to-peer töötlemine OpenGL 2.0 kasuks ning varjundite kasutamine, on pluginate JavaScripti mootor Spidermonkey 38-st värskendatud Spidermonkey 78.
Windows 10.12, Windows Vista ja macOS-i tugi enne versiooni 2 on eemaldatud. Nüüd on toimimiseks vajalik protsessor, millel on SSEXNUMX käskude tugi.

Renderdamismootoril on anti-aliasing tugi. Sõltuvalt GPU võimalustest on valida FXAA ja MSAA erineva taseme vahel ning renderdamismootorile on lisatud ka CAS (Contrast Adaptive Sharpening) kontrast.

Muudest silmapaistvatest muudatustest:

  • Sisaldab 7 uut kaarti.
  • Kirjutas mängu seadete liidese ümber.
  • Lisatud populatsiooni seaded, et piirata mängija ühikute maksimaalset arvu ja jaotada kaotajate ühikud ülejäänud mängijate vahel.
    Fuajeesse on lisatud parooliga kaitstud võrgumängude mängimise võimalus.
  • Lisatud kaardibrauser saadaolevate kaartide valimiseks ja navigeerimiseks.
  • Lisatud liides kiirklahvide seadistamiseks.
  • Lisatud võime hooneid lõhkuda, mis võimaldab teil hooneid üksteise kõrval ankurdada.
  • Surnud kangelaste säilmete omaduste uurimiseks on menüüsse "Mängude õpetused" lisatud ekraan "Hearse Overview".
  • Tehisintellekti mootorile on lisatud karastatud õppeliides.

Lõpuks, kui olete huvitatud selle kohta lisateabest või selle uue versiooni hankimisest, saate seda teha kontrollige järgmist linki.


Jäta oma kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

*

*

  1. Andmete eest vastutav: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Andmete eesmärk: Rämpsposti kontrollimine, kommentaaride haldamine.
  3. Seadustamine: teie nõusolek
  4. Andmete edastamine: andmeid ei edastata kolmandatele isikutele, välja arvatud juriidilise kohustuse alusel.
  5. Andmete salvestamine: andmebaas, mida haldab Occentus Networks (EL)
  6. Õigused: igal ajal saate oma teavet piirata, taastada ja kustutada.