Το τέλος του Flash. Αντίο στην τεχνολογία που άλλαξε τον Ιστό

Το τέλος του Flash

Όσοι από εμάς ενδιαφερόμαστε για την τεχνολογία έχουν δει αμέτρητα προϊόντα και υπηρεσίες να περνούν. Κάποιοι ήρθαν να φάνε τον κόσμο και κατέληξαν να εξαφανίζονται χωρίς πόνο ή δόξα. Άλλοι είχαν ταπεινή αρχή, αλλά έγιναν απαραίτητες. Τουλάχιστον, έως ότου το αντικαταστήσει άλλο προϊόν ή υπηρεσία.

Είναι η περίπτωση του Flash, η τεχνολογία που έδωσε κίνηση στον Ιστό και της οποίας η υποστήριξη έληξε με την τελευταία ημέρα του έτους 2020.

Η αρχή και το τέλος του Flash

περιέργως, η γέννηση και ο θάνατος του Flash σχετίζονται με την Apple. Όλα ξεκίνησαν όταν ο Τσάρλι Τζάκσον, ο διοργανωτής μιας ομάδας χρηστών Macintosh, συνάντησε τον Jonathan Gay. Ο Τσάρλι ήθελε να αναπτύξει λογισμικό για υπολογιστές Apple και ο Jonathan έκανε προγράμματα για την πλατφόρμα από το γυμνάσιο. Μαζί με έναν τρίτο συνεργάτη, τη Michelle Welsh, η οποία θα αναλάμβανε το μάρκετινγκ, ίδρυσαν μια εταιρεία που ονομάζεται λογισμικό FutureWave. Αυτό ήταν το 1993.

Το πρώτο προϊόν ήταν το SmartSketch, ένα πρόγραμμα επεξεργασίας γραφικών για το Mac βελτιστοποιημένη για χρήση με οπτικό μολύβι. Το λογισμικό προσπάθησε να αντισταθμίσει τη λιγότερο φυσική αίσθηση μιας ψηφιακής πένας συνδυάζοντας γρήγορες και εύχρηστες συντομεύσεις με ένα απλό περιβάλλον εργασίας χρήστη.

Σε δοκιμές αγοράς πολλοί χρήστες το σημείωσαν Το SmartSketch θα μπορούσε να είναι ένα χρήσιμο εργαλείο για κινούμενες εικόνες και rotoscopy. Γι 'αυτό οι προγραμματιστές πρόσθεσαν βασικές δυνατότητες animation σε αυτό.

Επειδή η ανάπτυξη λογισμικού απαιτεί συχνά χρόνο, συμβαίνει συχνά ότι όταν ένα προϊόν είναι έτοιμο, οι χρήστες δεν το θέλουν πλέον. Αυτό συνέβη με το SmartSketch. Η γραφίδα είχε γίνει μουσείο.

Ψάχνοντας για μια νέα αγορά, οι διευθυντές της εταιρείας είδαν ότιΤο μόνο εργαλείο που διατίθεται στους προγραμματιστές του νεοσύστατου World Wide Web ήταν οι επεξεργαστές κειμένου. Για να το αλλάξετε αυτό, τροποποίησαν το SmartSketch τα κινούμενα στοιχεία του και Το μετέτρεψαν σε ένα εργαλείο σχεδιασμού ιστοσελίδων με το όνομα FutureSplash. Είμαστε το 1995

Η εστίαση στον Ιστό

Το FutureSplash είχε δύο συστατικά:

  • Future Splash Animator: Με αυτό το στοιχείο οι σχεδιαστές θα μπορούσαν να σχεδιάσουν κινούμενα σχέδια σε ένα βασικό χρονοδιάγραμμα και να προσθέσουν λίγο διαδραστικότητα σε αυτό. Ήταν στην πραγματικότητα ένα εργαλείο κινούμενης εικόνας καρέ, με εργαλεία σχεδίασης, ένα φιλικό περιβάλλον εργασίας χρήστη και επιτρέπει στους χρήστες να μεταφέρουν και να αποθέσουν κινούμενες εικόνες.
  • Πρόγραμμα προβολής FutureSplash: Για τα δύο προγράμματα περιήγησης της εποχής. Ο Internet Explorer και το Netscape Navigator θα μπορούσαν να εμφανίσουν τα αρχεία που δημιουργήθηκαν από την Animator που απαιτούνται για τη λήψη αυτού του στοιχείου στον υπολογιστή σας.

Δεδομένου ότι δεν υπήρχε ανταγωνισμός, όλα πήγαν καλά για το νέο προϊόν. Η Netscape πρόσθεσε το Viewer στη λίστα με τις επεκτάσεις που διαθέτει και η Microsoft ζήτησε από τους προγραμματιστές να δημιουργήσουν ένα ενσωματωμένο πρόγραμμα αναπαραγωγής για το MSN.com, την προεπιλεγμένη αρχική σελίδα του Internet Explorer. Η ιδέα του ήταν να δημιουργήσει κάτι σαν τηλεοπτική εμπειρία σε ένα τμήμα της σελίδας του.

Εάν δεν μπορείτε να τους νικήσετε, αγοράστε τα

Η επιτυχία του FutureWave δεν πέρασε απαρατήρητη και μια εταιρεία που ονομάζεται Macromedia, που είχε το δικό του web player που ονομάζεται Shockwave, αποφάσισε να αγοράσει το πρόγραμμα. Προσπαθώντας να κάνει το όνομα της απόκτησής του πιο πιασάρικο, το συντόμευσε στο Flash (Future Spμαστίγιο)

Με την υποστήριξη της Macromedia, Το Flash θα αποτελούσε ουσιαστικό μέρος του διαδικτύου (Η χρήση του είναι δικαιολογημένη ή όχι). Το FutureSplash θα μπορούσε να προσθέσει κουμπιά με περιορισμένη λειτουργικότητα, αλλά χάρη στον νέο ιδιοκτήτη του, το Flash συμπληρώθηκε με μια νέα γλώσσα προγραμματισμού (στενός συγγενής του JavaScript που ονομάζεται ActionScript.

Χρησιμοποιώντας το ActionScript, οι προγραμματιστές θα μπορούσαν να δημιουργήσουν προηγμένη διαδραστικότητα σε κινούμενες εικόνες Flash μετατρέποντάς τα σε πλήρεις ιστότοπους. Η χιλιετία ήταν ευοίωνη για αυτό το λογισμικό. Κανείς από εμάς δεν ήξερε ότι δέκα χρόνια αργότερα θα αρχίσει η πτώση.

Δεν υπήρξε ποτέ επίσημο εργαλείο για την ανάπτυξη κινούμενων εικόνων Flash στο Linux.  Εάν υπήρχαν έργα όπως το Haxe που επέτρεπε τη σύνταξη κώδικα γραμμένο στο ActionScript. Ψάχνοντας στο Google βλέπω ότι μερικοί μιλούν για τη δυνατότητα χρήσης του Eclipse ως περιβάλλοντος ανάπτυξης μαζί με δύο εργαλεία πλίθας, το sdk Flex (τώρα στα χέρια του Ιδρύματος Apache) και το Adobe Air (Ένα πλούσιο περιβάλλον εκτέλεσης εφαρμογών από την Intenret) που σταμάτησε να έχει έκδοση για Linux.

Στο επόμενο άρθρο θα μιλήσουμε για την Adobe, την παραμέληση των χρηστών Linux και τον τρόπο με τον οποίο ο Steve Jobs μας εκδικηθεί.


Αφήστε το σχόλιό σας

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *

*

*

  1. Υπεύθυνος για τα δεδομένα: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Σκοπός των δεδομένων: Έλεγχος SPAM, διαχείριση σχολίων.
  3. Νομιμοποίηση: Η συγκατάθεσή σας
  4. Κοινοποίηση των δεδομένων: Τα δεδομένα δεν θα κοινοποιούνται σε τρίτους, εκτός από νομική υποχρέωση.
  5. Αποθήκευση δεδομένων: Βάση δεδομένων που φιλοξενείται από τα δίκτυα Occentus (ΕΕ)
  6. Δικαιώματα: Ανά πάσα στιγμή μπορείτε να περιορίσετε, να ανακτήσετε και να διαγράψετε τις πληροφορίες σας.