Τέλος, φτάνει η επίσημη υποστήριξη Unity για Linux

Λογότυπο Unity

Το Unity είναι μια μηχανή παιχνιδιών βίντεο πολλαπλών μορφών δημιουργήθηκε από την Unity Technologies. Η ενότητα είναι διαθέσιμο ως πλατφόρμα ανάπτυξης για Microsoft Windows, OS X, Linux. Η πλατφόρμα ανάπτυξης έχει υποστήριξη συλλογής με διαφορετικούς τύπους πλατφορμών.

ενότητα μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε συνδυασμό με Blender, 3ds Max, Maya, Softimage, Modo, ZBrush, Cinema 4D, Cheetah3D, Adobe Photoshop, Adobe Fireworks και Allegorithmic Substance. Οι αλλαγές που έγιναν σε αντικείμενα που δημιουργήθηκαν με αυτά τα προϊόντα ενημερώνονται αυτόματα σε όλες τις εμφανίσεις αυτού του αντικειμένου καθ 'όλη τη διάρκεια του έργου, χωρίς να χρειάζεται να εισαγάγετε ξανά μη αυτόματα.

Η μηχανή γραφικών χρησιμοποιήστε το OpenGL (σε Windows, Mac και Linux), Direct3D (μόνο σε Windows), OpenGL ES (σε Android και iOS) και ιδιόκτητες διεπαφές (Wii).

Έχει υποστήριξη για χαρτογράφησηή ανάγλυφο, χαρτογράφηση προβληματισμού, χαρτογράφηση παράλλαξης, απόφραξη περιβάλλοντος χώρου οθόνης, δυναμικές σκιές χρησιμοποιώντας χάρτες σκιών, απόδοση υφής και εφέ μετά την επεξεργασία πλήρους οθόνης.

Η γλώσσα ShaderLab χρησιμοποιείται για τη δημιουργία shader, παρόμοια με τα Cg / CgFx και DirectX HLSL Effects (.Fx).

Οι Shaders μπορούν να γραφτούν με τρεις διαφορετικούς τρόπους: ως Shaders Surface, ως Shaders Vertex και Fragment, ή ως shaders σταθερής λειτουργίας.

Ένα shader μπορεί να περιλαμβάνει πολλαπλές παραλλαγές και μια εναλλακτική δηλωτική προδιαγραφή, επιτρέποντας στο Unity να εντοπίσει την καλύτερη παραλλαγή για την τρέχουσα κάρτα βίντεο και αν δεν υποστηρίζονται, επιστρέψτε σε μια εναλλακτική shader που μπορεί να θυσιάσει χαρακτηριστικά για μεγαλύτερη συμβατότητα.

Ενσωματωμένη υποστήριξη για Nvidia (πρώην Ageia), PhysX physics engine, (από το Unity 3.0) με υποστήριξη σε πραγματικό χρόνο για αυθαίρετα και χωρίς δέρμα πλέγματα, χοντρές ακτίνες και στρώσεις σύγκρουσης.

Το Unity έρχεται επίσημα στο Linux

Y μετά από αρκετά χρόνια Unity, κυκλοφόρησε μια πειραματική και ανεπίσημη έκδοση το 2015 από τον επεξεργαστή παιχνιδιών σας Στοχεύοντας στο Linux, φτάνει τελικά η επίσημη υποστήριξη Linux.

Χάρη σε αυτήν την πρωτοβουλία, είναι πλέον δυνατή η δημιουργία βιντεοπαιχνιδιών απευθείας από το Linux και εφαρμόστε το τελικό προϊόν σε όλες τις άλλες πλατφόρμες.

Λόγω του αυξανόμενου αριθμού προγραμματιστών που χρησιμοποιούν αυτήν την πειραματική έκδοση και της αυξανόμενης ζήτησης από τους χρήστες του κινητήρα 3D Unity στους τομείς της ταινίας και της αυτοκινητοβιομηχανίας, της κατασκευής (ATM) και των μεταφορών, η ομάδα που είναι υπεύθυνη για αυτό.

Το έργο ανακοίνωσε ότι σχεδιάζει τώρα να υποστηρίξει επίσημα το πρόγραμμα επεξεργασίας Unity για Linux. Οι υπεύθυνοι του έργου διασφαλίζουν ότι αυτός ο νέος επεξεργαστής Unity για Linux "προσφέρει οφέλη σε πραγματικό χρόνο σε μια εντελώς νέα πλατφόρμα."

Η νέα επανάληψη του προγράμματος επεξεργασίας Unity για Linux είναι προς το παρόν διαθέσιμη σε προεπισκόπηση με εφαρμογή προεπισκόπησης για συστήματα Ubuntu (16.04 και 18.04) και έκδοση 7 του CentOS.

Είναι διαθέσιμο σε όλους τους προσωπικούς (δωρεάν), Pro και Plus χρήστες του Unity 2019.1. Αλλά πριν ανοίξετε τα έργα σας μέσω του προγράμματος επεξεργασίας Linux, βεβαιωθείτε ότι τα εργαλεία τρίτων που χρησιμοποιείτε υποστηρίζουν επίσης αυτήν τη δυνατότητα.

Η ομάδα που είναι υπεύθυνη για το έργο θέλει να επικεντρωθεί προς το παρόν στην ευρωστία και τη σταθερότητα του επεξεργαστή της για Linux, οπότε δίνει προτεραιότητα στην επίσημη υποστήριξη των ακόλουθων διαμορφώσεων:

  • x86-64 αρχιτεκτονικές
  • Το περιβάλλον επιφάνειας εργασίας Gnome εκτελείται σε σύστημα παραθύρων X11
  • Επίσημα προγράμματα οδήγησης γραφικών Nvidia και AMD Mesa
  • Συντελεστής φόρμας επιτραπέζιου υπολογιστή, που εκτελείται σε συσκευή / υλικό χωρίς επίπεδο προσομοίωσης ή συμβατότητας.

Προς το παρόν είναι διαθέσιμο σε προεπισκόπηση και ενδιαφερόμαστε να συλλέξουμε τα σχόλιά σας στο πρόγραμμα επεξεργασίας Unity για το φόρουμ Linux. Ελπίζουμε να είναι πλήρως συμβατό με το Unity 2019.3.

Πώς να εγκαταστήσετε το Unity gaming bike στο Linux;

Με την επίσημη είσοδο του ποδηλάτου, μπορούμε να κατεβάσουμε το αρχείο AppImage από τον επίσημο ιστότοπο.

Ή από ένα τερματικό μπορούμε να το αποκτήσουμε, γι 'αυτό θα ανοίξουμε ένα στο σύστημά μας και θα πληκτρολογήσουμε την ακόλουθη εντολή:

wget https://public-cdn.cloud.unity3d.com/hub/prod/UnityHubSetup.AppImage

Δίνουμε άδειες, με:

sudo chmod +x UnityHubSetup.AppImage

Και εγκαθιστούμε κάνοντας διπλό κλικ στο αρχείο ή από το τερματικό εκτελώντας:

./UnityHubSetup.AppImage

Αφήστε το σχόλιό σας

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *

*

*

  1. Υπεύθυνος για τα δεδομένα: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Σκοπός των δεδομένων: Έλεγχος SPAM, διαχείριση σχολίων.
  3. Νομιμοποίηση: Η συγκατάθεσή σας
  4. Κοινοποίηση των δεδομένων: Τα δεδομένα δεν θα κοινοποιούνται σε τρίτους, εκτός από νομική υποχρέωση.
  5. Αποθήκευση δεδομένων: Βάση δεδομένων που φιλοξενείται από τα δίκτυα Occentus (ΕΕ)
  6. Δικαιώματα: Ανά πάσα στιγμή μπορείτε να περιορίσετε, να ανακτήσετε και να διαγράψετε τις πληροφορίες σας.

  1.   Πατρίκιος dijo

    Μια πολύ περιορισμένη υποστήριξη, αλλά ξεκινάτε με κάτι. Ενδιαφέρομαι ιδιαίτερα για το GNOME DE ως απαίτηση.