Μια επιτυχημένη περίπτωση για το πώς να χρηματοδοτήσετε ένα έργο ανοιχτού κώδικα

πώς να χρηματοδοτήσετε ένα έργο. Το ίδιο ισχύει και με το Elementary OS

Το στοιχειώδες λειτουργικό σύστημα σας αναγκάζει να βάλετε μια τιμή αγοράς πριν από τη λήψη.

Το πιο δύσκολο έργο στον κόσμο του ανοιχτού κώδικα είναι, χωρίς αμφιβολία, να καταλάβουμε πώς να χρηματοδοτήσουμε το έργο σας. Για προγραμματισμό μπορείτε πάντα να λαμβάνετε βιβλιοθήκες τρίτων ή να χρησιμοποιείτε αντιγραφή / επικόλληση στο Stack Overflow. Όμως, τα χρήματα για να πληρώσετε διακομιστές, εύρος ζώνης, ηλεκτρικό ρευστό και άλλες προμήθειες, είναι αναντικατάστατα.

Η αλήθεια είναι ότι οι εταιρείες που επωφελούνται από το περιεχόμενο ανοιχτού κώδικα τείνουν να μην είναι υπερβολικά γενναιόδωρες όταν πρόκειται για την παροχή πόρων. Και, πολύ λιγότεροι οικιακοί χρήστες. Είναι δύσκολο να πείσουμε τους ανθρώπους ότι επειδή κάτι διανέμεται δωρεάν δεν σημαίνει ότι δεν υπάρχει κόστος παραγωγής.

Πολλά έργα έπεσαν στο πλάι λόγω έλλειψης χρημάτων. Η Canonical εγκατέλειψε την περιπέτειά της σε τηλέφωνα, επιδιώκοντας να αποπλανήσει τους εταιρικούς επενδυτές που προτιμούν τις πιο κερδοφόρες επιχειρηματικές υπηρεσίες. Το OpenSUSE άλλαξε ιδιοκτήτες αρκετές φορές, η Mandriva, παρά την προσπάθειά της να εισέλθει σε ανταγωνιστικό μηχανοκίνητο αθλητισμό, κατέληξε να εξαφανίζεται.

Ούτε τα καταστήματα εφαρμογών ούτε τα κουμπιά δωρεάς φαίνεται να έχουν σχετικά αποτελέσματα. Τότε τίθεται το ερώτημα: Πώς να χρηματοδοτήσετε ένα έργο ανοιχτού κώδικα;

Το στοιχειώδες λειτουργικό σύστημα φαίνεται να έχει την απάντηση.

Πώς να χρηματοδοτήσετε ένα έργο ανοιχτού κώδικα. Η ιστορία επιτυχίας του στοιχειώδους λειτουργικού συστήματος

Στοιχειώδες λειτουργικό σύστημα είναι μια διανομή επιφάνειας εργασίας που βασίζεται στην τελευταία σταθερή έκδοση του Ubuntu. Διαφέρει στο να έχει το δικό του περιβάλλον εργασίας χρήστη (βασισμένο στο GNOME αλλά τροποποιημένο ώστε να είναι ελαφρύτερο) και το δικό του κατάστημα εφαρμογών.

Για να κατεβάσετε το Elementary OS πρέπει να υποδείξετε το ποσό που είστε διατεθειμένοι να πληρώσετε για να το κάνετε. Μπορείτε να πατήσετε οποιαδήποτε από τις υποδεικνυόμενες τιμές ή να την καθορίσετε. Μία από τις επιλογές είναι να γράψετε τη βάρα να μην πληρώσετε τίποτα. Προεπισκόπηση App Store

Ο Daniel Foré, ο ιδρυτής του Elementary OS, λέει ότι εμπνεύστηκε από το σύστημα του ιστότοπου λήψης παιχνιδιών Ταπεινό Indie Bundle. Σε αυτήν την πύλη, ο χρήστης δηλώνει πότε θέλει να πληρώσει για αυτό που αγοράζει.

Τα αποτελέσματα είναι εκπληκτικά, καθώς σύμφωνα με τον Foré, το εισόδημα από το νέο σύστημα πολλαπλασιάζεται επί δέκα εκείνα που λαμβάνονται από δωρεές.

Η Foré επισημαίνει ότι οι προγραμματιστές που δημοσιεύουν στο κατάστημα εφαρμογών της διανομής καταγράφουν επίσης παρόμοια αποτελέσματα.


Αφήστε το σχόλιό σας

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *

*

*

  1. Υπεύθυνος για τα δεδομένα: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Σκοπός των δεδομένων: Έλεγχος SPAM, διαχείριση σχολίων.
  3. Νομιμοποίηση: Η συγκατάθεσή σας
  4. Κοινοποίηση των δεδομένων: Τα δεδομένα δεν θα κοινοποιούνται σε τρίτους, εκτός από νομική υποχρέωση.
  5. Αποθήκευση δεδομένων: Βάση δεδομένων που φιλοξενείται από τα δίκτυα Occentus (ΕΕ)
  6. Δικαιώματα: Ανά πάσα στιγμή μπορείτε να περιορίσετε, να ανακτήσετε και να διαγράψετε τις πληροφορίες σας.

  1.   Άλειν Μ. dijo

    Καλό με το άρθρο, αλλά μόνο μια διόρθωση, το Phanteon δεν βασίζεται στο GNOME, είναι γραμμένο από το μηδέν.

    1.    Ντιέγκο Γερμανός Γκονζάλες dijo

      Ευχαριστώ για την διευκρίνιση