Θα έχουμε Deep Learning Super-Sampling στο Linux;

Θα έχουμε βαθιά μάθηση Super-Sampling

Το Deep Learning Super Sampling (DLSS) είναι μια τεχνολογία ενσωματωμένη στα μοντέλα καρτών γραφικών NVIDIA Geforce RTX. Βασικα Οι τεχνικές τεχνητής νοημοσύνης χρησιμοποιούνται για τη βελτίωση της απόδοσης του παιχνιδιού χωρίς να απαιτούνται περισσότερα από το υλικό.

Πώς λειτουργεί το DLSS

Αυτές οι νέες κάρτες περιλαμβάνουν πυρήνες που ειδικεύονται στην εκτέλεση αλγορίθμων που χρησιμοποιούνται στην τεχνητή νοημοσύνη. Χρησιμοποιώντας την τεχνολογία DLSS, μια εικόνα μπορεί να αποδοθεί σε χαμηλή ανάλυση και, εφαρμόζοντας βαθιά εκμάθηση, να αποδοθεί σαν να είχε αποδοθεί σε υψηλότερη ποιότητα. Αυτό το κάνει στα μέρη του πλαισίου που σχετίζονται περισσότερο με την ανθρώπινη αντίληψη.

Για να κάνουν τη δουλειά τους, οι πυρήνες Tensor συλλέγουν πληροφορίες περίπου τα μισά pixel. που πρέπει να αποδώσετε (σε χαμηλότερη ανάλυση). Αυτό Το συμπληρώνει με πληροφορίες που δημιουργούνται από την τεχνητή νοημοσύνη, από τον κεντρικό διακομιστή της NVIDIA, προβάλλοντας τα δεδομένα από τις χιλιάδες εικόνες που έχουν υποστεί επεξεργασία.s, για να πάρετε την τελική εικόνα. Με άλλα λόγια, το ίδιο αποτέλεσμα προκύπτει με τη μισή τοπική εργασία.

Ας το διευκρινίσουμε αυτό δεν λειτουργεί με όλα τα παιχνίδια, μόνο με κάποιους τίτλους. Με άλλα λόγια, αυτό που εμφανίζεται είναι ένας συνδυασμός αυτού που συμβαίνει στο παιχνίδι με άλλα που έχουν αποθηκευτεί προηγουμένως στον διακομιστή σας. Είμαι ο μόνος που πιστεύει ότι αυτό είναι ένας εφιάλτης προστασίας της ιδιωτικής ζωής;

Θα έχουμε Deep Learning Super-Sampling στο Linux;

Ναι και ΟΧΙ.

Μέσω μιας συνεργασίας με τη Valve, αυτή η τεχνολογία μπορεί να χρησιμοποιηθεί εφόσον διαθέτουμε τις συμβατές κάρτες και σε αυτά τα υποστηριζόμενα παιχνίδια, αρκεί να τρέχουν κάτω από το Proton. Σύμφωνα με ορισμένους υπολογισμούς, αυτό μειώνει τον διαθέσιμο λογαριασμό στο 50% της λίστας (30 στα 60).

Το Proton είναι ένα εργαλείο που χρησιμοποιείται σε συνδυασμό με τον πελάτη Steam και επιτρέπει την εκτέλεση παιχνιδιών μόνο για Windows στο λειτουργικό σύστημα Linux. Το Proton βασίζεται στο Wine για να παρέχει το επίπεδο συμβατότητας.

Θα έχουμε πάντα AMD

Στην ίδια εμπορική έκθεση της Ταϊβάν όπου η NVIDIA ανακοίνωσε τη συμφωνία της με τη Valve, Η AMD ανακοίνωσε τη δική της τεχνολογία που ονομάζεται FidelityFX Super Resolution (FSR)
AMD το ορίζει όπως:

...η νέα μας λύση ανοιχτού κώδικα υψηλής ποιότητας για την παραγωγή πλαισίων υψηλής ανάλυσης από εισόδους χαμηλότερης ανάλυσης. Χρησιμοποιεί μια συλλογή αλγορίθμων τελευταίας τεχνολογίας με ιδιαίτερη έμφαση στη δημιουργία άκρων υψηλής ποιότητας., το οποίο παρέχει τεράστιες βελτιώσεις απόδοσης σε σύγκριση με την απευθείας απόδοση σε εγγενή ανάλυση. Το FSR επιτρέπει την "πρακτική απόδοση" για τις πιο ακριβές λειτουργίες απόδοσης, όπως η ανίχνευση ακτίνων υλικού.

Ενώ η NVIDIA περιορίζει αυτές τις νέες δυνατότητες στα ιδιόκτητα προγράμματα οδήγησης για τις κάρτες γραφικών της (οι οποίες συνήθως δεν ενημερώνονται ή λειτουργούν τόσο καλά στο Linux όσο στα Windows) Η AMD όχι μόνο άνοιξε τον πηγαίο κώδικα των προγραμμάτων οδήγησης της (επιτυγχάνοντας ένα ποιοτικό άλμα στην ποιότητα), αλλά και το FSR δεν θα απαιτεί συγκεκριμένο πρόγραμμα οδήγησης. Αυτή τη στιγμή υποστηρίζει περισσότερες από 100 GPU και επεξεργαστές και θα έχει υποστήριξη για φορητές συσκευές.

Σύμφωνα με όσα ανακοινώθηκαν, Το FSR έρχεται με τέσσερις λειτουργίες ποιότητας και μπορεί να επιτύχει έως και διπλάσια απόδοση από το εγγενές 4K σε υποστηριζόμενους τίτλους.

Σύμφωνα με δοκιμές που διεξήγαγε η AMD, η ενεργοποίηση του FSR σε λειτουργία Ultra ποιότητας προκάλεσε αύξηση της απόδοσης κατά 59%, ανεβάζοντας τον μέσο ρυθμό καρέ στα 78 FPS. Με την πιο έντονη λειτουργία Performance, ο μέσος όρος αυξήθηκε στα 150 FPS.Αυτό σημαίνει αύξηση απόδοσης άνω του 200%

Ενώ οι πρώτες ενημερώσεις κώδικα για παιχνίδια θα είναι διαθέσιμες από τις 22 Ιουνίου, δεν έχει ανακοινωθεί ακόμη πότε θα είναι διαθέσιμος ο πηγαίος κώδικας. Αν ήταν γνωστό ότι θα είναι διαθέσιμο με άδεια MIT.

Αυτή τη στιγμή, η πρόταση της NVIDIA προηγείται με μεγαλύτερο αριθμό τίτλων. Ωστόσο, το FidelityFX Super Resolution είναι η τεχνολογία επιλογής για δύο από τις πιο δημοφιλείς κονσόλες. Xbox και PlayStation.

Το σίγουρο είναι ότι εφόσον είναι ανοιχτού κώδικα, χωρίς αμφιβολία η ακόμα αυξανόμενη, αλλά ολοένα και πιο πολυάριθμη λίστα εγγενών παιχνιδιών για Linux δεν θα διστάσει να την ενσωματώσει.


Αφήστε το σχόλιό σας

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *

*

*

  1. Υπεύθυνος για τα δεδομένα: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Σκοπός των δεδομένων: Έλεγχος SPAM, διαχείριση σχολίων.
  3. Νομιμοποίηση: Η συγκατάθεσή σας
  4. Κοινοποίηση των δεδομένων: Τα δεδομένα δεν θα κοινοποιούνται σε τρίτους, εκτός από νομική υποχρέωση.
  5. Αποθήκευση δεδομένων: Βάση δεδομένων που φιλοξενείται από τα δίκτυα Occentus (ΕΕ)
  6. Δικαιώματα: Ανά πάσα στιγμή μπορείτε να περιορίσετε, να ανακτήσετε και να διαγράψετε τις πληροφορίες σας.