Εικονική πραγματικότητα, ή η τεχνολογία VR για το ακρωνύμιο της στα Αγγλικά, μετατρέπεται σε επανάσταση, όχι μόνο στον τομέα των βιντεοπαιχνιδιών και της ψηφιακής ψυχαγωγίας, αλλά και στον τομέα της ιατρικής, όπως η θεραπεία φοβιών εκθέτοντας τον ασθενή σε προσομοιωμένο και ελεγχόμενο περιβάλλον σε ξεπεράστε τους φόβους σας. Έχουμε ήδη δει μεγάλα βήματα όπως το Oculus Rift, την πρωτοβουλία για τη δημιουργία ενός ανοικτού API για VR όπως θέλει ο Όμιλος Khronos κ.λπ.
Τώρα είναι η σειρά της Valve, της εταιρείας βιντεοπαιχνιδιών που είχε πάντα τον πιγκουίνο στο κεφάλι της, τώρα το κάνει ξανά και μεταφέρει Υποστήριξη SteamVR επίσης για GNU / Linux. Αυτό θα επιτρέψει στους προγραμματιστές να δημιουργήσουν περιεχόμενο Linux για τα γυαλιά HTC ViveVR και άλλο υλικό. Και παρόλο που το πρόγραμμα βρίσκεται ακόμη στο στάδιο ανάπτυξης του beta, η χρήση του Vulkan είναι ήδη ένα σημαντικό βήμα προόδου.
Προς το παρόν οι προγραμματιστές μπορούν να χρησιμοποιήσουν ένα πρόγραμμα οδήγησης για Κάρτες NVIDIAΚαι ενώ είναι δυνατή και η χρήση καρτών γραφικών AMD, αυτή τη στιγμή θα χρειαστεί λίγο περισσότερη δουλειά για να λειτουργήσει και ενδέχεται να αντιμετωπίσετε ορισμένους περιορισμούς. Αυτά που δεν υποστηρίζονται είναι οι κάρτες γραφικών της Intel, αλλά δεν νομίζω ότι κάποιος τους λείπει πολύ λαμβάνοντας υπόψη τις δυνατότητές του ...
Και αφού έχω διορίσει τον Όμιλο Khronos, πείτε το για τους ενδιαφερόμενους προγραμματιστές βιντεοπαιχνιδιών θα χρειαστεί OpenVR σε Linux, εκτός από την απαίτηση της έκδοσης 5.6 του Unity. Ωστόσο, όπως είπα, βρίσκεται ακόμη σε πρώιμο στάδιο και θα βελτιωθεί λίγο-πολύ με τις μελλοντικές ενημερώσεις, καθώς υπάρχουν κάποια προβλήματα που πρέπει να λυθούν και ορισμένα πράγματα που δεν λειτουργούν εντελώς καλά, όπως υποστήριξη για συγκεκριμένο υλικό στοιχεία ή την αλλαγή μεταξύ τρόπων ...
Κάτι είναι γνωστό για τις απαιτήσεις!