Το Steam γιορτάζει 8 χρόνια από την κυκλοφορία Beta για Linux

Δοχείο πίεσης βαλβίδας

Ατμός είναι διαθέσιμο για Linux, στην έκδοση Beta, εδώ και 8 χρόνια. Ένας μακρύς δρόμος γεμάτος μεγάλες κατακτήσεις στον κόσμο των βιντεοπαιχνιδιών κάτω από την πλατφόρμα των πιγκουίνων. Ένα έργο που ξεκίνησε με αυτήν την περιορισμένη έκδοση Beta που είδε πάνω από 60.000 άτομα να εγγραφούν αρχικά για δοκιμή.

Σιγά σιγά, η Valve είδε πώς αυτή η κοινότητα χρηστών επεκτάθηκε γρήγορα με την πλήρως δημόσια άφιξη Δεκέμβριος του 2012. Επιτέλους, η έκδοση που όλοι γνωρίζουμε σήμερα θα έφτανε το 2013. Σήμερα, πολλά πράγματα έχουν αλλάξει σε αυτόν τον πελάτη βιντεοπαιχνιδιών, κάτι που λίγοι θα πίστευαν ότι ήταν δυνατό πριν από μερικά χρόνια...

Κατά τη διάρκεια αυτής της περιοδείας έχουν φανεί πολλές ιδέες, συμπεριλαμβανομένης της διανομής SteamOS. Η Valve φαινόταν αποφασισμένη αγώνας για gaming στο linux. Παρά ορισμένα θύματα, όπως το περίφημο Steam Machine του, δεν ήταν όλα τα έργα ανεπιτυχή. Ορισμένα ήταν πολύ επιτυχημένα, ενισχύοντας τη βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών. Για παράδειγμα, το Proton για Steam Play (συνεργάζεται χέρι-χέρι με το CodeWeavers), ακόμη και υποστήριξη για OpenXR, καθώς και DXVK και VKD3D-Proton, κ.λπ.

Σε αυτό το διάστημα, όχι μόνο έχουν δημιουργήσει έργα, αλλά και έχουν συνεργαστεί για να βελτιώσεις τους άλλους. Για παράδειγμα, έχουν βοηθήσει στη βελτίωση των προγραμμάτων οδήγησης γραφικών MESA, οι προγραμματιστές τους έχουν επίσης δουλέψει σε άλλα μέρη της στοίβας γραφικών και έχουν συμμετάσχει ακόμη και στην εξέλιξη του API γραφικών Vulkan (δημιουργία νέων επεκτάσεων) κ.λπ.

Ούτε πρέπει να ξεχνάμε τα βιντεοπαιχνίδια της Valve που είναι εγγενώς διαθέσιμα για Linux, όπως π.χ Half Life, Πύλη, και τα λοιπά. Ούτε το σύστημα shader pre-cache και άλλες βελτιώσεις στα shaders παιχνιδιών, το Steam Linux Runtime Container "Pressure Vessel" (μαζί με το Collabora) για να διασφαλιστεί ότι οι παλιοί χυμοί λειτουργούν σωστά σε νέα συστήματα κ.λπ.

Αλλά μετά από αυτό 8η επέτειος, το Steam είναι ασταμάτητο. Δεν θα καθίσετε με σταυρωμένα τα χέρια εδώ. Στην πραγματικότητα, υπάρχουν ήδη πολλά άλλα έργα που έχουν προγραμματιστεί στον οδικό χάρτη και θα έχουν στο μυαλό τους το GNU/Linux. Για παράδειγμα, ο Pierre-Loup Griffais εργάζεται στο Gamescope, το οποίο φαίνεται πολλά υποσχόμενο. Η ιδέα είναι να έχετε τον πλήρη έλεγχο της οθόνης του παιχνιδιού.

Όλη αυτή η προσπάθεια κατέληξε σε μια λίστα με περισσότερα από 7000 τίτλοι βιντεοπαιχνιδιών στο Steam με υποστήριξη GNU/Linux. Μια αύξηση που ήταν περίπου 1000 από τον Απρίλιο του τρέχοντος έτους. Και αρκετές εκατοντάδες προστέθηκαν πρόσφατα. Αυτό δεν λαμβάνει καν υπόψη το επίπεδο συμβατότητας Proton, το οποίο προσθέτει αρκετές χιλιάδες ακόμη playables στο ρόστερ. Ποιος θα έλεγε πριν από δύο δεκαετίες ότι αυτό θα συνέβαινε σήμερα;

Χρόνια πολλά, Steam!


Αφήστε το σχόλιό σας

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *

*

*

  1. Υπεύθυνος για τα δεδομένα: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Σκοπός των δεδομένων: Έλεγχος SPAM, διαχείριση σχολίων.
  3. Νομιμοποίηση: Η συγκατάθεσή σας
  4. Κοινοποίηση των δεδομένων: Τα δεδομένα δεν θα κοινοποιούνται σε τρίτους, εκτός από νομική υποχρέωση.
  5. Αποθήκευση δεδομένων: Βάση δεδομένων που φιλοξενείται από τα δίκτυα Occentus (ΕΕ)
  6. Δικαιώματα: Ανά πάσα στιγμή μπορείτε να περιορίσετε, να ανακτήσετε και να διαγράψετε τις πληροφορίες σας.

  1.   qtrit dijo

    Θεέ μου, πού είναι το έργο STEAM MACHINES and SteamOS… ουά, έχουν περάσει χρόνια από τότε.