Απίστευτος και συνεργάτης Epic Games και δημιουργία ενός ταμείου για τη δημιουργία ανοιχτών μηχανών

Η εταιρεία λογισμικού προσομοίωσης βιντεοπαιχνιδιών cloud με έδρα το Ηνωμένο Βασίλειο, Απίθανος περιορισμένοι κόσμοι, υπέγραψε αυτήν την Παρασκευή με τα Epic Games, μια συνεργασία για τη διαμόρφωση "πιο ανοιχτών μηχανών" για να βοηθήσουν τους προγραμματιστές παιχνιδιών.

Αυτό Ο σύλλογος δημιουργήθηκε όταν η Unity ανακάλεσε την άδεια του Improbable, η οποία ακυρώνει την ικανότητά της να συνεχίζει να χρησιμοποιεί τη δημοφιλή μηχανή ανάπτυξης παιχνιδιών της Unity και έτσι επηρεάζει την ικανότητα της εταιρείας να υποστηρίζει παιχνίδια.

Τον περασμένο Δεκέμβριο, Unity Technologies, Χειριστής κινητήρα παιχνιδιών πολλαπλών μορφών Unity, ενημέρωσε τους όρους παροχής υπηρεσιών προσθέτοντας επιπλέον ρήτρες.

Σχετικά με το πρόβλημα

Μια ανάρτηση ιστολογίου Unity στις 5 Δεκεμβρίου δήλωσε:

«Με τη λήψη, εγκατάσταση ή χρήση του λογισμικού Unity με οποιονδήποτε τρόπο, δηλώνετε και επιβεβαιώνετε ότι έχετε διαβάσει, κατανοήσει και συμφωνήσει να δεσμευτείτε νομικά και να συμμορφωθείτε με αυτούς τους όρους χρήσης του λογισμικού.

Εάν δεν συμφωνείτε με αυτούς τους όρους χρήσης του λογισμικού, δεν μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το λογισμικό Unity με κανέναν τρόπο. «

Πρόσθετοι όροι που εισήγαγε η Unity σχετίζονται με το επίπεδο επιλεξιμότητας για λογισμικό Unity "Tier Eligible" sΑυτό σημαίνει ότι τα συνολικά σας οικονομικά δεν μπορούν να υπερβούν τα οικονομικά όρια που έχουν οριστεί για το επίπεδο λογισμικού Unity που χρησιμοποιείτε (ή εκείνοι που παρέχουν υπηρεσίες). Γράφτηκε στο ιστολόγιο Unity.

Στη συνέχεια, Η Unity εξήγησε σε απίθανο ότι μετά από αυτήν την αλλαγή, ο εκδότης λογισμικού προσομοίωσης για βιντεοπαιχνίδια cloud παραβίασε τους όρους χρήσης ή τη δημιουργία παιχνιδιών SpatialOS χρησιμοποιώντας το Unity, συμπεριλαμβανομένων των παιχνιδιών ανάπτυξης και παραγωγής.

Σύμφωνα με το Improbable, αυτή η αλλαγή συνέβη ενώ ήταν σε μια ανοιχτή επιχειρηματική διαπραγμάτευση με την Unity για να βρει έναν τρόπο να συνεργαστεί περισσότερο.

Ο Tim Sweeney, Διευθύνων Σύμβουλος της Epic Games, αντέδρασε σε αυτήν την ειδοποίηση από την Unity σε ένα tweet που τον κατηγορεί για την αλλαγή του. κανόνας που ακυρώνει την τεράστια θυσία των προγραμματιστών με την πάροδο των ετών για να «χτίσει κάτι».

Και έτσι δημιουργήθηκε η ένωση

Η ανάρτηση ιστολογίου από τους δύο νέους συνεργάτες λέει ότι:

«Για να βοηθήσουν τους προγραμματιστές να βάλουν την αβεβαιότητα πίσω από τον νέο κινητήρα και τις ασυμβατότητες υπηρεσιών που παρουσιάστηκαν σήμερα, τα Epic Games και το Improbable συνεργάζονται για 25,000,000 $ συνδυασμένης χρηματοδότησης για να βοηθήσουν τους προγραμματιστές να στραφούν σε κινητήρες, υπηρεσίες και οικοσυστήματα. Πιο ανοιχτά.

Αυτή η χρηματοδότηση θα προέλθει από μια ποικιλία πηγών, όπως επιχορηγήσεις Unreal Dev, κονδύλια υποστήριξης προγραμματιστών του Improbables και χρηματοδότηση από το κατάστημα Epic Games. «

Σύμφωνα με το blog του, Οι πρόσφατες αλλαγές στο Unity στερούν από τους προγραμματιστές τη μελλοντική τους ικανότητα να επιλέγουν ελεύθερα μεταξύ κινητήρων, Middleware SDK, καταστήματα και παροχείς υπηρεσιών cloud.

Επιπλέον, αφήνουν ορισμένα παιχνίδια σε εξέλιξη με νομική αβεβαιότητα.

Για να το διορθώσετε, Τα επικά παιχνίδια και η απίθανη επιθυμία να ενώσουν τις δυνατότητές τους για να προσφέρουν στους προγραμματιστές παιχνιδιών τον καλύτερο συνδυασμό κινητήρα και άλλων τεχνολογιών, με σεβασμό στην ικανότητα των προγραμματιστών να επιλέγουν ελεύθερα τους συνεργάτες και τα στοιχεία του λογισμικού τους.

Πρώτα απ 'όλα, θέλουμε να επαναβεβαιώσουμε τη σχέση μας.

Το Unreal Engine παρέχει έναν πλήρη πηγαίο κώδικα C ++ για όλους και η άδεια χρήσης του διασφαλίζει ότι παραμένει ανοιχτό σε όλους τους προγραμματιστές παιχνιδιών και τους παρόχους μεσαίου λογισμικού και επιτρέπει σε όλους να συνεργάζονται μαζί μέσω SDK, υπηρεσιών και εύρους πηγών κώδικα.

Ομοίως, η Improbable αναπτύσσει μια πλήρως ανοιχτή ενσωμάτωση Unreal για την διαδικτυακή πλατφόρμα ανάπτυξης παιχνιδιών, SpatialOS.

Αυτός ο συνδυασμός επιτρέπει στους προγραμματιστές να δημιουργούν και να αναπτύσσουν γρήγορα όλες τις επίμονες πλατφόρμες που βασίζονται σε δύο συνεδρίες σε όλο τον κόσμο, με δυνατότητες Unreal Engine και αυξημένες δυνατότητες κατανεμημένων υπολογιστικών και cloud υπηρεσιών. «

Αν όλα πάνε καλά, Θα είναι μια καλή αρχή για το Απίθανο μετά από αυτή τη δύσκολη αρχή του έτους., δεδομένης της δέσμευσης του νέου συνεργάτη της Epic Games, ιδιοκτήτη της Fortnite, του παιχνιδιού που θα εκμεταλλευόταν τα κέρδη του Epic Game το 2018 έως και 3 δισεκατομμύρια δολάρια χάρη στην πώληση πρόσθετου περιεχομένου.


Αφήστε το σχόλιό σας

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *

*

*

  1. Υπεύθυνος για τα δεδομένα: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Σκοπός των δεδομένων: Έλεγχος SPAM, διαχείριση σχολίων.
  3. Νομιμοποίηση: Η συγκατάθεσή σας
  4. Κοινοποίηση των δεδομένων: Τα δεδομένα δεν θα κοινοποιούνται σε τρίτους, εκτός από νομική υποχρέωση.
  5. Αποθήκευση δεδομένων: Βάση δεδομένων που φιλοξενείται από τα δίκτυα Occentus (ΕΕ)
  6. Δικαιώματα: Ανά πάσα στιγμή μπορείτε να περιορίσετε, να ανακτήσετε και να διαγράψετε τις πληροφορίες σας.